1.虚拟机的组成部分
- 类装载系统:根据类的全限定类名,加载class文件进内存
- 执行引擎:执行class文件中的指令
- 运行时数据区:包括堆、栈、方法区、程序计数器
- 本地库接口:调用本地方法库
2.运行时数据区
- 程序计数器
- 虚拟机栈:存储局部变量表,操作数栈,返回结果等
- 堆:线程共享,存储对象实例
- 方法区:用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量
3.拷贝
(1)深拷贝:增加了一个指针,并申请了一块新内存用于存放拷贝的内容
(2)浅拷贝:只是增加了一个指针,让它指向已存在的内存地址
4.对象创建的方法
(1)使用new关键字
(2)通过反射获取到构造器,再调用它的newInstance方法
(3)使用clone方法
(4)反序列化
5.分配内存的方式
(1)指针碰撞:要求内存是连续的,每次分配内存时,指针向空闲区域移动所需的空间大小
(2)空闲列表:内存时不规整的,维护一个列表记录可用空间,在进行内存分配时在列表中找到一块足够大的空间分配出去
6.分配内存时的线程安全问题
(1)CAS:对分配内存的动作进行同步处理,采用失败重试机制
第一步获取到一块内存,第二步将这块内存给分配出去,第二步是一个原子操作,它会检查这块内存是否已经被占用,如果没有被占用,则成功分配出去,若已经被占用,则退回第一步
(2)本地线程分配缓冲:为每个线程预先分配一小块内存,线程在自己的内存里面创建对象,当内存用完需要分配新内存时,才需要进行同步处理
7.对象的访问定位
(1)句柄访问:在方法区中划分出一块内存作为句柄池,句柄中存放着对象实例和对象类型数据各自的具体地址信息
(2)直接指针:引用存储的就是对象实例的地址(速度更快,节省了一次指针定位的开销)
8.内存泄漏
内存泄漏:不再被使用的对象或变量一直占据在内存中
长生命周期的对象拥有短生命周期对象的引用
9.判断对象是否被回收
(1)引用计数器:当计数器为零的时候,表示这个对象已经没有被其他对象引用,可以被回收
(2)可达性分析:当一个对象到GCRoot之间没有任何的引用连接时,对象是可被回收的
10.引用类型
(1)强引用:gc不会被回收
(2)软引用:在发生内存溢出的时候会被回收
(3)弱引用:下一次gc时会被回收
(4)虚引用:gc时返回一个通知
11.垃圾回收算法
(1)标记-清除算法:将要被回收的对象进行标记,然后清除
(2)标记-整理算法:将要被回收的对象进行标记,然后清除,最后将内存向一个地方移动,将已用内存与空闲内存区分开
(3)复制算法:将内存等分成两块,每次只使用其中的一块,当发生垃圾回收时,将所有存活的对象移至空闲的那一块,再将原来的这块内存清空
(4)分代算法:分为了新生代与老年代,对它们的内存回收采取不同的算法
12.垃圾回收器
(1)Serial收集器:使用复制算法、单线程
(2)Parallel Scavenge收集器:使用复制算法、多线程
(3)Serial Old收集器:使用标记整理算法、单线程
(4)Parallel Old收集器:使用标记整理算法、多线程
(5)CMS收集器:使用标记清除算法、多线程
(6)G1收集器:使用标记整理算法、多线程