缓存雪崩

-产生原因
我们都知道Redis不可能把所有的数据都缓存起来,所以Redis需要对数据设置过期时间,并采用的是惰性删除(放任键过期不管,但是每次从键空间中获取键时,都检查取得的键是否过期,如果过期的话,就删除该键;如果没有过期,那就返回该键)+定期删除两种策略对过期键删除。如果缓存数据设置的过期时间是相同的,并且Redis恰好将这部分数据全部删光了。这就会导致在这段时间内,这些缓存同时失效,全部请求到数据库中。这就是缓存雪崩:Redis挂掉了,请求全部走数据库。缓存雪崩如果发生了,很可能就把我们的数据库搞垮,导致整个服务瘫痪!

  • 解决方案
    在缓存的时候给过期时间加上一个随机值,这样就会大幅度的减少缓存在同一时间过期。首先强调的是缓存雪崩对底层系统的冲击非常可怕。
  1. 有一个简单处理方案,就是将缓存失效时间分散开,比如我们在原有失效时间上增加一个随机值,如1~5分钟随机,尽量让缓存不要同时失效,从而尽量避免缓存雪崩。
  2. 实现高可用架构,尽量避免Redis挂掉的情况。
  3. Redis挂掉后采用本地缓存和限流策略,避免DB直接被干掉。
  4. Redis持久化,Redis挂掉后,重启后可以自动从磁盘中加载数据,能快速回复数据。

缓存击穿

  • 产生原因
    对于一些设置了过期时间的Key,当这些Key在被某些时间点大量高并发访问时,这个时候就需要考虑缓存被“击穿”的问题,这个问题和雪崩区别在于只针对某个Key的缓存,而缓存雪崩是针对多个Key的缓存。简单来说,就是当某个时间点某个Key被高并发访问,此时恰好缓存过期,那么所有请求都落到DB上了,这是瞬时的大并发就有可能导致将DB压垮,这种现象就叫缓存击穿。
  • 解决方案
  1. 后台刷新:后台定义一个job(定时任务)专门主动更新缓存数据.比如,一个缓存中的数据过期时间是30分钟,那么job每隔29分钟定时刷新数据(将从数据库中查到的数据更新到缓存中)。这种方案比较容易理解,但会增加系统复杂度。比较适合那些 key 相对固定,cache 粒度较大的业务,key 比较分散的则不太适合,实现起来也比较复杂。
  2. 检查更新:将缓存key的过期时间(绝对时间)一起保存到缓存中(可以拼接,可以添加新字段,可以采用单独的key保存…不管用什么方式,只要两者建立好关联关系就行).在每次执行get操作后,都将get出来的缓存过期时间与当前系统时间做一个对比,如果缓存过期时间-当前系统时间<=1分钟(自定义的一个值),则主动更新缓存.这样就能保证缓存中的数据始终是最新的(和方案一一样,让数据不过期.)。 这种方案在特殊情况下也会有问题。假设缓存过期时间是12:00,而 11:59到 12:00这 1 分钟时间里恰好没有 get 请求过来,又恰好请求都在 11:30 分的时候高并发过来,那就悲剧了。这种情况比较极端,但并不是没有可能。因为“高并发”也可能是阶段性在某个时间点爆发。
  3. 分级缓存:采用 L1 (一级缓存)和 L2(二级缓存) 缓存方式,L1 缓存失效时间短,L2 缓存失效时间长。请求优先从 L1 缓存获取数据,如果 L1缓存未命中则加锁,只有 1 个线程获取到锁,这个线程再从数据库中读取数据并将数据再更新到到 L1 缓存和 L2 缓存中,而其他线程依旧从 L2 缓存获取数据并返回。 这种方式,主要是通过避免缓存同时失效并结合锁机制实现。所以,当数据更新时,只能淘汰 L1 缓存,不能同时将 L1 和 L2 中的缓存同时淘汰。L2 缓存中可能会存在脏数据,需要业务能够容忍这种短时间的不一致。而且,这种方案可能会造成额外的缓存空间浪费。
  4. 互斥锁:这种方案是通过异步方式 去获取缓存过程中,其他key 处于等待现象,必须等待第一个构建完缓存之后,释放锁,其他人才能通过该key才能访问数据; 第一个key1 在查询db,获取数据 到放入缓存过程中,都有把锁 先锁住,其他人就必须等待,等待这个人把缓存设置成功,才去释放锁,那其他人就直接从缓存里面取数据;不会造成数据库的读写性能的缺陷;

缓存穿透

  • 产生原因
    缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据。由于缓存不命中,并且出于容错考虑,如果从数据库查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,失去了缓存的意义。请求的数据在缓存大量不命中,导致请求走数据库。
    缓存穿透如果发生了,也可能把我们的数据库搞垮,导致整个服务瘫痪!
  • 解决方案
  1. 由于请求的参数是不合法的(每次都请求不存在的参数),于是我们可以使用布隆过滤器(BloomFilter)或者压缩filter提前拦截,不合法就不让这个请求到数据库层!
  2. 当我们从数据库找不到的时候,我们也将这个空对象设置到缓存里边去。下次再请求的时候,就可以从缓存里边获取了。