前言:已经2020年了,还有人死磕旧系统的兼容性吗?像我这样钻研奇怪东西的人也不知道还有没有。早在VS2013时期,要编译出XP系统运行的exe就需要做特别设置了,现在都VS2019了,要编译XP运行的exe难道需要装个VS2008或者VC6.0这种老古董吗?答案当然是否定的。

1 打开Visual Studio Installer

vs编译freeswitch使用 vs怎样编译_vs编译freeswitch使用


点“更多”-“修改”。

vs编译freeswitch使用 vs怎样编译_编译器_02


“单个组件”,在“编译器、生成工具和运行时”下面找到“对 VS 2017 (v141)工具的 C++ Windows XP 支持 [已弃用]”。选中,右边会出现两个待安装的项目,第2个对第1个是依存关系,不能单独安装。这两个加起来有900MB多,我这边已经装过了,所以截图显示的0KB。

2 启动VS2019

以一个Win32 SDK原生窗口hello world为例:

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
	static TCHAR szAppName[] = TEXT("HelloWin");
	HWND   hwnd;
	MSG    msg;
	WNDCLASS wndclass;//WNDCLASSEX比WNDCLASS多两个结构成员--cbSize(指定WNDCLASSEX结构的大小--字节)  --hIconSm(标识类的小图标)
	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
	wndclass.cbClsExtra = 0;
	wndclass.cbWndExtra = 0;
	wndclass.hInstance = hInstance;
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);//白色//(HBRUSH)(COLOR_MENU  +1)界面灰
	wndclass.lpszMenuName = NULL;
	wndclass.lpszClassName = szAppName;

	if (!RegisterClass(&wndclass))
	{
		MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR);
		return 0;
	}
	hwnd = CreateWindow(szAppName,      // window class name
		TEXT("The Hello Program"),   // window caption
		WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
		CW_USEDEFAULT,// initial x position
		CW_USEDEFAULT,// initial y position
		CW_USEDEFAULT,// initial x size
		CW_USEDEFAULT,// initial y size
		NULL,                 // parent window handle
		NULL,            // window menu handle
		hInstance,   // program instance handle
		NULL);      // creation parameters

	ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
	UpdateWindow(hwnd);

	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return msg.wParam;
}


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	static TCHAR s[] = TEXT("Hello, Windows.");
	switch (message)
	{
	case WM_CREATE:
		return 0;
	case WM_PAINT:
		HDC hdc;
		PAINTSTRUCT ps;
		RECT rect;
		GetClientRect(hwnd, &rect);
		hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
		DrawText (hdc, s, -1, &rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
		EndPaint(hwnd, &ps);
		return 0;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	case WM_QUIT:
		return 0;
	}

	return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

先在“调试 - XXX调试属性”里面,把“常规 - 平台工具集”设成“Visual Studio 2017 - Windows XP (v141_xp)”。

vs编译freeswitch使用 vs怎样编译_Windows_03


之后编译,报错:

C2760 语法错误: 意外标记 “标识符”,应为 “类型说明符” objbase.h

解决方法如下图:

“C/C++ - 语言 - 符合模式”改成否即可通过编译。

vs编译freeswitch使用 vs怎样编译_Windows_04


然后在 Release配置 属性页下,把运行库改成“/MT”

vs编译freeswitch使用 vs怎样编译_语法错误_05


注意,在链接器 - 系统下面,所需的最低版本必须填,如果不填的话,在XP系统内会报“不是可运行的win32程序”,我猜测在不填这栏的情况下,编译器会在exe的入口处塞进Win7及以上系统才有的函数,所以XP无法识别。

vs编译freeswitch使用 vs怎样编译_Windows_06

3 运行效果

在虚拟机的纯净Windows XP下运行成功。文件大小74KB。

vs编译freeswitch使用 vs怎样编译_Windows_07