Java07-java语法基础(六)面向对象
一、格式化输出
System.out.printf(“%格式字符”,输出项);
1、格式字符:
d --->int、byte、short
ld ---> long
f ---> float、double
c ---> char
s ---> String
2、控制输出的宽度、对齐方式:在%和格式字符之间加入一个整数。
正整数为右对齐,负整数为左对齐。
数字表示在输出终端占多少个空格。
控制浮点数输出精度:%.3f
二、产生随机数
1、java中数学运算的类:Math
(1)abs(a):返回a的绝对值
(2)max(a,b) —— 返回两个数的最大值
(3)min(a,b) —— 返回两个数的最小值
(3)random() —— 0-1之间的随机数
(4)sqrt(a) —— 根号a
2、Random
Random rd = new Random();
a[i] = rd.nextInt(50);
三、面向对象的程序设计
重点:定义类、创建对象、使用对象、如何自定义一个数据类型
1、对象:现实生活中的一切事物
对象的特征:
(1)对象标识:对象的名字,用户和计算机系统识别它的唯一标志
(2)属性:用来描述对象的静态特征
(3)行为:用来描述对象的动态特征
2、类:具有相同属性、行为的对象集合;一组具有相同属性和行为的对象的抽象(集合)。
3、类是对象的集合,对象是类的实例化
4、定义类:
class 类名{
成员变量(数据成员——属性)(格式为:类型名 变量名;)
成员方法(行为)
}
注意:
类名(用户标识符):建议以字母开头,并且首字母大写
示例:
public class Student {
//声明数据类型
String name = "奥巴马";
int age = 55;
//定义成员方法
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}
定义类的过程:就是画图纸(类==>图纸)
对象:按图纸生产的具体实物
5、对象的定义——类的实例化过程
定义方法1:
类名 对象名;
对象名 = new 类名();
定义方法2:
类名 对象名 = new 类名();
6、对象引用数据成员、成员方法
对象名.成员名;
对象名.成员方法([参数]));
7、对象数据空间的变化
栈内存与堆内存
8、小结
(1)什么是对象,特征有哪些?
客观世界的任何事物都是对象。对象的特征:标识符、属性、行为。
(2)什么是类,他与对象的关系?
类是一组具有相同属性和行为的对象的抽象。类是对象的模板,对象是类的实例,即对象是类的一个具体实体。
(3)Java如何定义类和创建对象?
class 类名{
声明数据成员;
定义成员方法;
}
(4)如何引用对象的数据成员和成员方法?
引用数据成员:对象名.数据成员名
引用成员方法:对象名.成员方法名(实参表)