一.安卓市场占有率

根据Android Developers 在2018年9月28日发布的Android 最新历史版本占比,目前(2018/9/28) Android作业系统版本中仍以Android 7.X Nougat的29.3%领先,其次是Android 6.X Marshmallow 21.6%,Android 8.X 的19.2%居第三。中国Local品牌最爱的Android 5.X Lollipop还有18.3%居第四, Android 4.4 KitKat则是7.8%第五。如下图:

Android版本管理 android 版本_安卓5.0特性

Android版本管理 android 版本_安卓7.0特性_02

二.安卓5.0特性

从Android 5.0(Android Lollipop)开始,android迎来了扁平化时代,使用一种新的Material Design 设计风格,设计了全新的通知中心,开始支持多种设备。在性能上,放弃了之前一直使用的Dalvik虚拟机,改用ART模式,程序加载时间大幅提升。增加了Battery Saver模式来进行省电处理,以及全新的“最近应用程序”。
(1)Material design 
Material design算是Android 系统风格的里程碑,其3D UI风格新颖,贴近人机交互。
(2)改善通知栏,提升可视化、亲近性、可编辑性。同时支持手机在锁屏状态也可接收到通知,用户可以在锁屏状态下,设置接收全部应用的通知或者接收部分应用的通知或者不接收所有应用的通知。

(3)长按Home键或者菜单键以卡片式方式展示后台运行中的app。

(4)支持链接标准USB音频设备,包括耳机、扬声器、麦克风等高性能的音频设备。 
(5)托管配置 Android 5.0 提供了用于在企业环境内运行应用的新功能。如果用户具有现有的个人帐户,则设备管理员可以启动托管配置流程来向设备添加一个共存但单独的“托管配置文件”。与托管配置文件关联的应用将与非托管应用一起出现在用户的启动器、“最近用过”屏幕以及通知中。 启动器可以通过向图标绘图添加一个工作标记,使托管应用更加惹人注目。

(6)改善屏幕截图,新增屏幕共享,新增的屏幕共享对于会议非常有用。
(7)支持互作用复合传感器、倾斜探测器传感器、心率传感器。
互作用复合传感器能够探测特别的手势,例如唤醒手势、筛选手势、浏览手势 
(8)改善设备状态模式 
Android5.0已经找不到静音模式,相关替代品是“优先”模式。5.0设备状态模式有3种,分别是“无”、“优先”、“全部”。在“无”模式下,意义达到不发出闹钟提醒,在默认“优先”模式下,相当于以前的“静音”,在“全部”模式下,相当于以前的“标准”。想要切换这3种状态,只需要按音量-或+键。 

(9)手机支持访客模式 
谷歌在Android 5.0中加入的访客模式,其实也有些姗姗来迟。在方可模式中,我们可以以机主的方式登陆手机,如果不想别人看到你手机的某些内容,你也可以偷偷切换到访客模式,最多可以添加4个访客。 
切换到这访客登录后,可以自行设置是否允许访客打接电话,并且此前机主模式下的环聊,也就是短信内容是无法再看到,需要访客重新添加谷歌账户,但是通话记录还是依然可见。因此访客登录在保护机主隐私上还可以更进一步。

三.安卓6.0特性

(1)新增运行时权限概念
Android6.0或以上版本,用户可以完全控制应用权限。当用户安装一个app时,系统默认给app授权部分基础权限,其他敏感权限,需要开发者自己注意,当涉及敏感权限时,开发者需要手动请求系统授予权限,系统这时会弹框给用户,倘若用户拒绝,如果没有保护,app将直接崩溃,倘若有保护,app也无法使用相关功能。 

详情请看:Android6.0危险权限列表 (2)新增瞌睡模式和待机模式 
瞌睡模式:当不碰手机,手机自动关闭屏幕后,过一会,手机将进入瞌睡模式。在瞌睡模式下,设备只会定期的唤醒,然后继续执行等待中的任务接着又进入瞌睡; 
待机模式:假如用户一段时间不触碰手机,设备将进入待机模式。在这个模式下,系统会认为所有app是闲置的,这时系统会关闭网络,并且暂停app之前正在执行的任务。 
(3)选择文本时,会在文本附近弹出悬浮框,悬浮框中会有类似“剪切”、“复制”、“粘贴”的选项 。

四.安卓特性

(1) 电池和内存
Android 7.0 包括旨在延长设备电池寿命和减少 RAM 使用的系统行为变更。这些变更可能会影响您的应用访问系统资源,以及您的应用通过特定隐式 intent 与其他应用交互的方式。

(2)Project Svelte:后台优化
Android 7.0 移除了三项隐式广播,以帮助优化内存使用和电量消耗。此项变更很有必要,因为隐式广播会在后台频繁启动已注册侦听这些广播的应用。删除这些广播可以显著提升设备性能和用户体验。

移动设备会经历频繁的连接变更,例如在 WLAN 和移动数据之间切换时。目前,可以通过在应用清单中注册一个接收器来侦听隐式 CONNECTIVITY_ACTION 广播,让应用能够监控这些变更。由于很多应用会注册接收此广播,因此单次网络切换即会导致所有应用被唤醒并同时处理此广播。

同理,在之前版本的 Android 中,应用可以注册接收来自其他应用(例如相机)的隐式 ACTION_NEW_PICTURE 和 ACTION_NEW_VIDEO 广播。当用户使用相机应用拍摄照片时,这些应用即会被唤醒以处理广播。

为缓解这些问题,Android 7.0 应用了以下优化措施:

面向 Android 7.0 开发的应用不会收到 CONNECTIVITY_ACTION 广播,即使它们已有清单条目来请求接受这些事件的通知。在前台运行的应用如果使用 BroadcastReceiver 请求接收通知,则仍可以在主线程中侦听 CONNECTIVITY_CHANGE。应用无法发送或接收 ACTION_NEW_PICTURE 或 ACTION_NEW_VIDEO 广播。此项优化会影响所有应用,而不仅仅是面向 Android 7.0 的应用。

如果您的应用使用任何 intent,您仍需要尽快移除它们的依赖关系,以正确适配 Android 7.0 设备。Android 框架提供多个解决方案来缓解对这些隐式广播的需求。例如,JobScheduler API 提供了一个稳健可靠的机制来安排满足指定条件(例如连入无限流量网络)时所执行的网络操作。您甚至可以使用 JobScheduler 来适应内容提供程序变化。

(3)系统权限更改
为了提高私有文件的安全性,面向 Android 7.0 或更高版本的应用私有目录被限制访问 (0700)。此设置可防止私有文件的元数据泄漏,如它们的大小或存在性。此权限更改有多重副作用:

1.私有文件的文件权限不应再由所有者放宽,为使用 MODE_WORLD_READABLE 和/或 MODE_WORLD_WRITEABLE 而进行的此类尝试将触发 SecurityException。 
注:迄今为止,这种限制尚不能完全执行。应用仍可能使用原生 API 或 File API 来修改它们的私有目录权限。但是,我们强烈反对放宽私有目录的权限。2.传递软件包网域外的 file:// URI 可能给接收器留下无法访问的路径。因此,尝试传递 file:// URI 会触发 FileUriExposedException。分享私有文件内容的推荐方法是使用 FileProvider。3.DownloadManager 不再按文件名分享私人存储的文件。旧版应用在访问 COLUMN_LOCAL_FILENAME 时可能出现无法访问的路径。面向 Android 7.0 或更高版本的应用在尝试访问 COLUMN_LOCAL_FILENAME 时会触发 SecurityException。通过使用 DownloadManager.Request.setDestinationInExternalFilesDir() 或DownloadManager.Request.setDestinationInExternalPublicDir() 将下载位置设置为公共位置的旧版应用仍可以访问 COLUMN_LOCAL_FILENAME 中的路径,但是我们强烈反对使用这种方法。对于由 DownloadManager 公开的文件,首选的访问方式是使用ContentResolver.openFileDescriptor() 。

(4)在应用件共享文件
对于面向 Android 7.0 的应用,Android 框架执行的 StrictMode API 政策禁止在您的应用外部公开 file:// URI。如果一项包含文件 URI 的 intent 离开您的应用,则应用出现故障,并出现 FileUriExposedException 异常。

要在应用间共享文件,您应发送一项 content:// URI,并授予 URI 临时访问权限。进行此授权的最简单方式是使用 FileProvider 类。

(5) 屏幕缩放
Android 7.0 支持用户设置显示尺寸,以放大或缩小屏幕上的所有元素,从而提升设备对视力不佳用户的可访问性。用户无法将屏幕缩放至低于最小屏幕宽度 sw320dp,该宽度是 Nexus 4 的宽度,也是常规中等大小手机的宽度。

当设备密度发生更改时,系统会以如下方式通知正在运行的应用:

如果是面向 API 级别 23 或更低版本系统的应用,系统会自动终止其所有后台进程。这意味着如果用户切换离开此类应用,转而打开 Settings 屏幕并更改 Display size 设置,则系统会像处理内存不足的情况一样终止该应用。如果应用具有任何前台进程,则系统会如处理运行时更改中所述将配置变更通知给这些进程,就像对待设备屏幕方向变更一样。

如果是面向 Android 7.0 的应用,则其所有进程(前台和后台)都会收到有关配置变更的通知,如处理运行时更改中所述。

大多数应用并不需要进行任何更改即可支持此功能,不过前提是这些应用遵循 Android 最佳做法。具体要检查的事项:

1.在屏幕宽度为 sw320dp 的设备上测试您的应用,并确保其充分运行。

2.当设备配置发生变更时,更新任何与密度相关的缓存信息,例如缓存位图或从网络加载的资源。当应用从暂停状态恢复运行时,检查配置变更。 
注:如果您要缓存与配置相关的数据,则最好也包括相关元数据,例如该数据对应的屏幕尺寸或像素密度。保存这些元数据便于您在配置变更后决定是否需要刷新缓存数据。

3.避免用像素单位指定尺寸,因为像素不会随屏幕密度缩放。应改为使用与密度无关像素 (dp) 单位指定尺寸。

(6)检查你的应用是否使用私有库
为帮助您识别加载私有库的问题,logcat 可能会生成一个警告或运行时错误。例如,如果您的应用面向 API 级别 23 或更低级别,并在运行 Android 7.0 的设备上尝试访问私有库,您可能会看到一个类似于下面所示的警告:
library "libandroid_runtime.so"("/system/lib/libandroid_runtime.so") needed or dlopened by "/data/app/com.popular-app.android-2/lib/arm/libapplib.so" is not accessible for the namespace "classloader-namespace" - the access is temporarily granted as a workaround for http://b/26394120

这些 logcat 警告通知您哪个库正在尝试访问私有平台 API,但不会导致您的应用崩溃。但是,如果应用面向 API 级别 24 或更高级别,logcat 会生成以下运行时错误,您的应用可能会崩溃:

java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: 
  library "libcutils.so"("/system/lib/libcutils.so") needed or dlopened by"/system/lib/libnativeloader.so" is not accessible for the namespace "classloader-namespace"
  at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:977)
  at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1602)

如果您的应用使用动态链接到私有平台 API 的第三方库,您可能也会看到上述 logcat 输出。利用 Android 7.0DK 中的 readelf 工具,您可以通过运行以下命令生成给定 .so 文件的所有动态链接的共享库列表: 
aarch64-linux-android-readelf -dW libMyLibrary.so

(7)其他重要说明
1.如果一个应用在 Android 7.0 上运行,但却是针对更低 API 级别开发的,那么在用户更改显示尺寸时,系统将终止此应用进程。应用必须能够妥善处理此情景。否则,当用户从最近使用记录中恢复运行应用时,应用将会出现崩溃现象。您应测试应用以确保不会发生此行为。要进行此测试,您可以通过 DDMS 手动终止应用,以造成相同的崩溃现象。在密度发生更改时,系统不会自动终止面向 N 及更高版本的应用;不过,这些应用仍可能对配置变更做出不良响应。

2.Android 7.0 上的应用应能够妥善处理配置变更,并且在后续启动时不会出现崩溃现象。您可以通过更改字体大小 (Setting >Display > Font size) 并随后从最近使用记录中恢复运行应用,来验证应用行为。

3.由于之前的 Android 版本中的一项错误,系统未能将对主线程上的一个 TCP 套接字的写入操作举报为违反严格模式。Android 7.0 修复了此错误。呈现出这种行为的应用现在会引发 android.os.NetworkOnMainThreadException 。一般情况下,我们不建议在主线程上执行网络操作,因为这些操作通常会出现可能导致 ANR 和卡顿的高尾延迟。

4.Debug.startMethodTracing() 方法系列现在默认在您的共享存储空间上的软件包特定目录中存储输出,而非 SD 卡根目录。这意味着应用不再需要请求 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限来使用这些 API 。

5.许多平台 API 现在开始检查在 Binder 事务间发送的大负载,系统现在会将 TransactionTooLargeExceptions 作为 RuntimeExceptions 再次引发,而不再只是默默记录或抑制它们。一个常见例子是在 Activity.onSaveInstanceState() 上存储过多数据,导致 ActivityThread.StopInfo 在您的应用面向 Android 7.0 时引发 RuntimeException。

6.如果应用向 View 发布 Runnable 任务,并且 View 未附加到窗口,系统会用 View 为 Runnable 任务排队;在 View 附加到窗口之前,不会执行 Runnable 任务。此行为会修复以下错误:

如果一项应用是从并非预期窗口 UI 线程的其他线程发布到 View,则 Runnable 可能会因此运行错误的线程。

如果 Runnable 任务是从并非环路线程的其他线程发布,则应用可能会曝光 Runnable 任务。

7.如果 Android 7.0 上一项有 DELETE_PACKAGES 权限的应用尝试删除一个软件包,但另一项应用已经安装了这个软件包,则系统需要用户进行确认。在这种情况下,应用在调用 PackageInstaller.uninstall() 时预计的返回状态应为 STATUS_PENDING_USER_ACTION 。

8.名为 Crypto 的 JCA 提供程序已弃用,因为它仅有的 SHA1PRNG 算法为弱加密。应用无法再使用 SHA1PRNG(不安全地)派生密钥,因为不再提供此提供程序。
 

五.安卓8.0特性

1.通知渠道:开发者可以自定义应用的通知内容类别,为用户提供一个可以对通知精细控制的接口,用户可以对通知    进行精细的掌控.

创建通知渠道的步骤:

  1. 创建 NotificationChannel 对象,并设置应用内唯一的通知 ID。
  2. 配置通知渠道的属性,比如提示声音等。
  3. 在 NotificationManager 中注册通知渠道对象

2.画中画模式: 该功能主要针对视频播放,通俗一点有点类似于分屏操作,用户可以一边发微信一边看视频

Android版本管理 android 版本_Android版本管理_03

△ 画中画模式图示

开发指南

1> 关于生命周期

PIP 模式不会改变 Activity 的生命周期。在指定时间只有最近与用户交互过的 Activity 为活动状态。 该 Activity 将被视为顶级 Activity。 所有其他 Activity 虽然可见,但均处于暂停状态。当一个 Activity 处于 PIP 模式时,其实它是出在暂停状态,但其内容会继续展示。

2> API变更

在 Android O 中新增 PictureInPictureArgs 对象来指明你的 Activity 在 PIP 模式中的属性,比如长宽比等。

Android O 还新增了以下方法来支持 PIP。

  1. Activity.enterPictureInPictureMode(PictureInPictureArgs args):将Activity置于 PIP 模式之下。
  2. Activity.setPictureInPictureArgs():用于更新 Activity 在 PIP 模式下的设置。如果 Activity 正处于 PIP 模式之下,那么更改的属性将立即生效。

 

3.自适应图标 — Adaptive Icons:

Android 的屏幕适配一直以来都折磨着不少的开发者。为了帮助开发者更好的与设备 UI 集成,Android O 支持创建自适应图标,系统可以基于设备选择的蒙版将这些图标显示为不同形状。系统还将实现与图标的自动交互,并在启动器、快捷方式、设置、共享对话框以及概览屏幕中使用它们。

Android版本管理 android 版本_安卓6.0特性_04

△ Android O 支持创建自适应图标图示

开发指南

1> 自适应图标支持多种形状

通过定义两张图层(前景与背景)你可以制定你的桌面图标外观,你必须提供没有形状和阴影的 PNG 格式图象作为图层。

Android版本管理 android 版本_Android版本管理_05

△ 多形状桌面图标外观图示

2> 自适应图标由两张图层和一个形状来定义

在以前的 Android 版本中,图标大小定义为 48 x 48 dp。现在你必须按照以下的规范定义你的图层大小:

  1. 两张图层大小都必须为 108 x 108 dp。
  2. 图层中心 72 x 72 dp 范围为可视范围。
  3. 系统会保留四周外的 36dp 范围用于生成有趣的视觉效果(如视差和跳动)。

 

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3> 创建你的自适应图标

首先你需要在 Application 标签中加入 Android:icon 属性,定义你的 icon 图标。其次如果你需要创建一个原型的 icon,你还需要加入 Android:roundIcon 属性。

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接下来,你需要 res/mipmap-anydpi/ic_launcher.xml 文件中定义您的图层。在 选项中加入您的前景和背景图层。

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Android O 其他特性介绍

除了以上几个新特性以外,Android O 还未增加了其他的功能。比如增加了 Autofill Framework,方便用户在不同 APP 之间填写信息。比如开放 android.permission.ANSWER_PHONE_CALLS,以后在自己的 APP 里也可以对来电做响应。

在性能优化上,Android O 还对隐式广播、后台服务和位置更新等进行了后台自动限制,以此来增加手机电池寿命。并对 Java 8 Language API 和 Runtime 进行了优化,使应用的运行速度更快,手机使用更流畅。

今年谷歌2017 I/O 开发者大会还会带来什么你期待的呢?我们也将持续关注。

六.总结

Android 每次的更新,虽然表面上没有非常惊艳的新功能,但在内部,Google 为 Android 的性能做了很多的优化,让 Android 更快更强更有内涵。

目前 Android 的市场占比已经超过85%,智能手机已经全面普及,对于广大手机厂商来说,适配 Google 的系统版本更新迭代是一个挑战。对于开发者来说,让自己的 APP 兼容新系统是首要任务。