文章目录

  • 1、Iterator、ListIterator
  • 1.1、Iterator
  • 1.2、ListIterator
  • 2、Collection
  • 2.1、List
  • 2.1.1、数组转ArrayList问题
  • 2.1.2、ArrayList扩容机制(大数据插入耗时问题)
  • 2.2、Set (HashSet如何检查重复)
  • 3、Map
  • 3.1、HashMap、HashTable、TreeMap的区别
  • 3.2、HashMap—JDK1.8(红黑树)


1、Iterator、ListIterator

1.1、Iterator

迭代器用于遍历集合
它包含三个方法:

修饰与类型

方法与描述

boolean

hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回true。

E

next() 返回迭代的下一个元素。

void

remove() 从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。

每一个集合都有自己的数据结构(就是容器中存储数据的方式),都有特定的取出自己内部元素的方式。为了便于操作所有的容器,取出元素。将容器内部的取出方式按照一个统一的规则向外提供,这个规则就是Iterator接口,使得对容器的遍历操作与其具体的底层实现相隔离,达到解耦的效果。

也就说,只要通过该接口就可以取出Collection集合中的元素,至于每一个具体的容器依据自己的数据结构,如何实现的具体取出细节,这个不用关心,这样就降低了取出元素和具体集合的耦合性。

遍历:

public static void main(String[] args) {
    List<String> list1 = new ArrayList<>();
    list1.add("abc0");
    list1.add("abc1");
    list1.add("abc2");

    // while循环方式遍历
    Iterator it1 = list1.iterator();
    while (it1.hasNext()) {
        System.out.println(it1.next());
    }

    // for循环方式遍历
    for (Iterator it2 = list1.iterator(); it2.hasNext(); ) {
        System.out.println(it2.next());
    }

}

使用Iterator迭代器进行删除集合元素,则不会出现并发修改异常。
因为:在执行remove操作时,同样先执行checkForComodification(),然后会执行ArrayList的remove()方法,该方法会将modCount值加1,这里我们将expectedModCount=modCount,使之保持统一。

1.2、ListIterator

功能更加强大,它继承于Iterator接口,只能用于各种List类型的访问。可以通过调用listIterator()方法产生一个指向List开始处的ListIterator, 还可以调用listIterator(n)方法创建一个一开始就指向列表索引为n的元素处的ListIterator。

特点:

  • 允许前后遍历
  • 遍历时修改元素(set)
  • 遍历时获取迭代器当前游标所在位置

修饰与类型

方法与描述

void

add(E e) 将指定的元素插入到列表 (可选操作)。

boolean

hasNext() 如果此列表迭代器在前进方向还有更多的元素时,返回 true

boolean

hasPrevious() 如果此列表迭代器在相反方向还有更多的元素时,返回 true

E

next() 返回列表中的下一个元素和光标的位置向后推进。

int

nextIndex() 返回调用 next()后返回的元素索引。

E

previous() 返回列表中的上一个元素和光标的位置向前移动。

int

previousIndex() 返回调用previous() 后返回的元素索引 。

void

remove() 删除列表中调用next()previous()的返回最后一个元素。

void

set(E e) 用指定元素替换列表中调用next()previous()的返回最后一个元素。

2、Collection

Java的集合类主要由两个接口派生而出:Collection和Map,Collection和Map是Java集合框架的根接口,这两个接口又包含了一些子接口或实现类。

容器内java程序怎么重启 java容器的使用_java

Collection集合主要有List和Set两大接口

  • List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。
  • Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。

2.1、List

常用方法

容器内java程序怎么重启 java容器的使用_链表_02


ArrayList、LinkedList、Vector 的区别

ArrayList

LinkedList

Vector

底层实现

数组

双向链表

数组

同步性及效率

不同步,非线程安全,效率高,支持随机访问

不同步,非线程安全,效率高

同步,线程安全,效率低

特点

查询快,增删慢

查询慢,增删快

查询快,增删慢

默认容量

10

/

10

扩容机制

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//1.5 倍

/

2 倍

  • 对于随机访问,数组的效率肯定是优于链表的
  • LinkedList 不会出现扩容的问题,所以比较适合随机位置增、删。但是其基于链表实现,所以在定位时需要线性扫描,效率比较低。
  • 当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;
  • 当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。

2.1.1、数组转ArrayList问题

Arrays.asList转换得到的ArrayList不是java.util.ArrayList

容器内java程序怎么重启 java容器的使用_容器内java程序怎么重启_03


容器内java程序怎么重启 java容器的使用_数组_04


正确操作

public static void main(String[] args) {
    String[] arr = {"abc", "kk", "qq"};
	// 使用new ArrayList包裹一层
    List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(arr));
    list.add("bb");
}

2.1.2、ArrayList扩容机制(大数据插入耗时问题)


2.2、Set (HashSet如何检查重复)

Set集合元素无序(存入和取出的顺序不一定一致),并且没有重复对象。

Set的主要实现类:HashSet, TreeSet。

容器内java程序怎么重启 java容器的使用_数组_05


HashSet、TreeSet、LinkedHashSet的区别

HashSet

TreeSet

LinkedHashSet

底层实现

HashMap

红黑树

LinkedHashMap

重复性

不允许重复

不允许重复

不允许重复

有无序

无序

有序,支持两种排序方式,自然排序和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。

有序,以元素插入的顺序来维护集合的链接表

时间复杂度

add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(1)

add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn)

LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet,时间复杂度是 O(1)。

同步性

不同步,线程不安全

不同步,线程不安全

不同步,线程不安全

null值

允许null值

不支持null值,会抛出 java.lang.NullPointerException 异常。因为TreeSet应用 compareTo() 方法于各个元素来比较他们,当比较null值时会抛出 NullPointerException异常。

允许null值

比较

equals()

compareTo()

equals()

HashSet如何检查重复
HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同hashcode值的对象,这时会调用equals()方法来检查hashcode相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet就不会让加入操作成功。

3、Map

Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。

Map 的常用实现类:HashMap、TreeMap、HashTable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap

容器内java程序怎么重启 java容器的使用_链表_06


容器内java程序怎么重启 java容器的使用_容器内java程序怎么重启_07

3.1、HashMap、HashTable、TreeMap的区别

  • TreeMap:基于红黑树实现。
  • HashMap:基于哈希表实现。
  • HashTable:和 HashMap 类似,但它是线程安全的,这意味着同一时刻多个线程可以同时写入 HashTable 并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用ConcurrentHashMap 来支持线程安全,并且 ConcurrentHashMap 的效率会更高,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。
  • LinkedHashMap:使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近最少使用(LRU)顺序。

HashMap

HashTable

TreeMap

底层实现

哈希表(数组+链表+红黑树)

哈希表(数组+链表)

红黑树

同步性

线程不同步

同步

线程不同步

null值

允许 key 和 Vale 是 null,但是只允许一个 key 为 null,且这个元素存放在哈希表 0 角标位置

不允许key、value 是 null

value允许为null。

当未实现 Comparator 接口时,key 不可以为null

当实现 Comparator 接口时,若未对 null 情况进行判断,则可能抛 NullPointerException 异常。如果针对null情况实现了,可以存入,但是却不能正常使用get()访问,只能通过遍历去访问。

hash

使用hash(Object key)扰动函数对 key 的 hashCode 进行扰动后作为 hash 值

直接使用 key 的 hashCode() 返回值作为 hash 值

容量

容量为 2^4 且容量一定是 2^n

默认容量是11,不一定是 2^n

扩容

两倍,且哈希桶的下标使用 &运算代替了取模

2倍+1,取哈希桶下标是直接用模运算

3.2、HashMap—JDK1.8(红黑树)

不同

JDK 1.7

JDK 1.8

存储结构

数组 + 链表

数组 + 链表 + 红黑树

初始化方式

单独函数:inflateTable()

直接集成到了扩容函数resize()

hash值计算方式

扰动处理 = 9次扰动 = 4次位运算 + 5次异或运算

扰动处理 = 2次扰动 = 1次位运算 + 1次异或运算

存放数据的规则

无冲突时,存放数组;冲突时,存放链表

无冲突时,存放数组;冲突 & 链表长度 < 8:存放单链表;冲突 & 链表长度 > 8:树化并存放红黑树

插入数据方式

头插法(先讲原位置的数据移到后1位,再插入数据到该位置)

尾插法(直接插入到链表尾部/红黑树)

扩容后存储位置的计算方式

全部按照原来方法进行计算(即hashCode ->> 扰动函数 ->> (h&length-1))

按照扩容后的规律计算(即扩容后的位置=原位置 or 原位置 + 旧容量)