java for循环延时执行_通过for循环来延时


前言

在开发中经常会遇到延时任务的需求,例如在12306购买车票,若生成订单30分钟未支付则自动取消;还有在线商城完成订单后48小时不评价 ,自动5星好评。像这类在某事件触发后一段时间内执行的需求任务我们称之为 延时任务

那么如何实现延迟任务呢?

第一反应是利用cron方案来实现:


java for循环延时执行_rocketmq 重复消费_02


启动一个cron定时任务,每隔一段时间执行一次,比如30分钟,找到那些超时的数据,直接更新状态,或者拿出来执行一些操作。如果数据量比较大,需要分页查询,分页update,这将是一个for循环更新操作。

cron方案是很常见的一种方案,但是常见的不一定是最好的,主要有以下几个问题:

  • 当数据量大的时候轮询效率低;
  • 时效性不够好,如果每小时轮询一次,最差的情况时间误差会达到1小时;
  • 如果通过增加cron轮询频率来减少时间误差,则会出现轮询低效和重复计算的问题;

既然cron方案不是很理想,那就请出我们今天的主角,使用RocketMQ的延时消息解决。在创建订单的时候发送一条延时消息到RocketMQ,30分钟后消费者消费消息去检查订单的状态,如果发现订单未支付则取消订单释放库存。

实现

RocketMQ延迟队列的核心思路是:所有的延迟消息由producer发出之后,都会存放到同一个topic(SCHEDULE_TOPIC_XXXX)下,不同的延迟级别会对应不同的队列序号,当延迟时间到之后,由定时线程读取转换为普通的消息存的真实指定的topic下,此时对于consumer端此消息才可见,从而被consumer消费。

注意:RocketMQ不支持任意时间的延时,只支持以下几个固定的延时等级 private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";

下面我们结合SprintBoot利用RocketMQ发送延时消息

  • 引入RocketMQ组件
<dependency>
 <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
 <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>


  • 增加RocketMQ的配置
rocketmq:
  name-server: 172.31.0.44:9876
  producer:
    group: delay-group


  • 编写生产者
@Component
@Slf4j
public class DelayProduce {
    @Autowired
    private RocketMQTemplate rocketMQTemplatet;

    public void sendDelayMessage(String topic,String message,int delayLevel){
       SendResult sendResult = rocketMQTemplatet.syncSend(topic, MessageBuilder.withPayload(message).build(), 2000, delayLevel);
        log.info("sendtime is {}", DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));
        log.info("sendResult is{}",sendResult);
    }
}


  • 编写消费者
@Slf4j
@Component
@RocketMQMessageListener(
        topic = "delay-topic",
        consumerGroup = "delay-group"
)
public class DelayConsumer implements RocketMQListener<String> {
    @Override
    public void onMessage(String message) {
        log.info("received message time is {}", DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));
        log.info("received message is {}",message);
    }
}


  • 测试
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class DelayProduceTest {
    @Autowired
    private DelayProduce delayProduce;

    @Test
    public void sendDelayMessage() {
        delayProduce.sendDelayMessage("delay-topic","Hello,JAVA日知录",5);
    }
}


这里delayLevel设置成5,对应RocketMQ的延时等级就是1分钟后投递消息。

  • 运行结果


java for循环延时执行_通过for循环来延时_03


发送时间


java for循环延时执行_for循环延时_04


消费时间

修改延时级别

RocketMQ的延迟等级可以进行修改,以满足自己的业务需求,可以修改/添加新的level。例如:你想支持1天的延迟,修改最后一个level的值为1d,这个时候依然是18个level;也可以增加一个1d,这个时候总共就有19个level。

  • 打开RocketMQ的配置文件,修改 messageDelayLevel 属性
brokerClusterName = DefaultCluster
brokerName = broker-a
brokerId = 0
deleteWhen = 04
fileReservedTime = 48
brokerRole = ASYNC_MASTER
flushDiskType = ASYNC_FLUSH
storePathRootDir = /app/rocketmq/data
messageDelayLevel=90s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h


这次将延时等级1修改成了90s,生产者发送消息后需要90s后再进行消息投递。修改完成后重启RocketMQ。nohup sh mqbroker -n localhost:9876 -c ../conf/broker.conf &

  • 使用延时等级1发送消息
public void sendDelayMessage() {
 delayProduce.sendDelayMessage("delay-topic","Hello,JAVA日知录",1);
}


  • 测试


java for循环延时执行_rocketmq 重复消费_05


发送时间


java for循环延时执行_java for循环延时执行_06


消费时间

通过比对发送时间与消费时间证明延时等级修改生效。