因为贪图VSCode的美丽与简洁

vs code 如何设置镜像 vs code windows_vs code 如何设置镜像

,所以就在网上找了好多的教程,最终结合个人的经验,写出来供大家参考。

(本文主要参照官方英文文档,做了部分修改)

首先是需要安装的程序:

VSCode(Visual Studio Code):https://code.visualstudio.com
MinGW-w64( Minimalist GNU on Windows ):https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/mingw-w64/mingw-w64-release/
Clang:http://releases.llvm.org/download.html(可选,我没装)

一、首先是安装VS Code,直接去官网

根据自己的电脑选择32位还是64位程序,安装时可以自定义安装位置也可以默认位置安装。

vs code 如何设置镜像 vs code windows_C 怎么处理windows路径_02

官网链接:https://code.visualstudio.com/

vs code 如何设置镜像 vs code windows_c语言unicode_03

二、然后是下载MinGW-w64,由于国内特殊原因,不推荐下载前面的在线安装包(MinGW-W64 Online Installer),拉到表格下面,找到MinGW-W64 GCC-8.1.0,然后根据电脑的配置, 电脑系统是 64位 的,就选择 x86_64,如果你的电脑是 32位 系统,则选择 i686。我们是要开发 Windows 程序,所以选择 win32 (而开发 Linux、Unix、Mac OS 等其他操作系统下的程序,则需要选择 posix),然后是选择异常处理模型:

如果电脑是64位的,那么选择seh就好,seh 是新发明的,而 sjlj 则是古老的。seh 性能比较好,但不支持 32位。sjlj 稳定性好,支持 32位。

如果电脑是32位的, 则可以用 dwarf 和 sjlj 两种异常处理模型。同样的,dwarf 的性能要优于 sjlj ,可它不支持 64位 。( 32位建议选择 dwarf )

同样,下载完之后就可以选择一个位置解压。接着要把路径添加到系统环境变量:

打开解压的目录,比比如说我安装在D:\Program Files\,那么我就打开D:\Program Files\mingw64\bin

vs code 如何设置镜像 vs code windows_mac vscode配置c语言环境_04

点击上边地址栏的空白处,会显示当前的路径,Ctrl + C复制

vs code 如何设置镜像 vs code windows_mac vscode配置c语言环境_05

然后右键点击我的电脑,选择属性,打开如下窗口,并点击高级系统设置

vs code 如何设置镜像 vs code windows_vs code 如何设置镜像_06

点击变量

vs code 如何设置镜像 vs code windows_vs code 如何设置镜像_07

找到Path(每个人里边的内容并不一定相同,但不影响)并双击打开,单击新建(N)

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vs code 如何设置镜像 vs code windows_C 怎么处理windows路径_09

将刚才复制的地址(我的是D:\Program Files\mingw64\bin)粘贴进去新建的那个输入框

vs code 如何设置镜像 vs code windows_c语言unicode_10

然后就是一直点确定返回上一级了。

下面来检验是否成功:按住Windows键(windows图标那个)+ R,打开运行窗口,输入 cmd 按回车,打开命令窗口,输入 gcc -v 然后回车,出现一大堆代码,看到最后一行给出 gcc version 8.1.0 (x86_64-win32-seh-rev0, Built by MinGW-W64 project) 类似的就表示成功了。(gcc -v检查的是C语言的编译器,也可以输入 g++ -v ,这是C++所需要的)

三、配置VScode相关文件

  1. 安装相关插件
    怎么设置中文就不再此文多说了,对默认的英文界面不感冒的朋友可以自己搜一下相关教程。
    本教程所需要安装的插件只有一个(后面会有推荐安装的插件,非必须):C/C++(也就是有些教程里的cpptools)
    单击在左边栏目里边的拓展,直接搜索就有了。
  2. 然后跟着官方文档的来。
  • 先是创建一个用来存放代码文件的文件夹(路径不能含有中文和空格和引号),然后再VS Code中打开这个文件夹。
  • 在文件夹下面创建一个.vscode的子文件夹
  • 按Ctrl + Shift + P打开命令面板,输入  C/C ++ ,在弹出来的选项中选择 这将打开“ 
  • 找到编译器路径设置。VS Code会根据在系统上找到的内容尝试使用默认编译器。它首先查找MSVC编译器,然后在Windows Subsystem for Linux(WSL)上查找g ++,然后在Mingw-w64上查找g ++。如果安装了Visual Studio或WSL,则需要在此处更改编译器路径。如果使用Win32线程和SEH异常处理在 D:\Program Files\mingw64下安装Mingw-w64版本8.1.0,则路径应如下所示:D:\Program Files\mingw64\bin\gcc.exe。这个路径填的是你自己的解压的路径。
  • 其实上面的设置都是比较无聊的,因为下面我会给出一段代码,需要打开c_cpp_properties.json文件,然后全选覆盖下去:
{    "configurations": [        {            "name": "Win32",            "includePath": [                "${workspaceFolder}/**",                "${vcpkgRoot}/x86-windows/include"            ],            "defines": [                "_DEBUG",                "UNICODE",                "_UNICODE"            ],            "windowsSdkVersion": "10.0.17763.0",            "compilerPath": "D:/Program Files/mingw64/bin/gcc.exe",            "cStandard": "c11",            "cppStandard": "c++17",            "intelliSenseMode": "gcc-x64"        }    ],    "version": 4}
  •  接下来,创建一个tasks.json文件来告诉VS Code如何构建(编译)程序。该任务将调用gcc编译器以基于源代码创建可执行文件。
  • 从主菜单中,选择 查看>命令面板,然后输入task,然后选择“ 任务:运行生成任务”。在下拉列表中,选择从模板创建 tasks.json 文件,然后选择其他。VS Code将创建一个最小tasks.json文件,并在编辑器中将其打开。
  • 用以下代码片段替换整个文件内容(每个代码后面基本都有注释,可以按照自己的需求稍微修改):
{    "version": "2.0.0",    "tasks":     [      {        "label": "Compile",             // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应        // process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍        "type": "shell",                // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令        "command": "gcc",               // 要使用的编译器,c语言就是gcc,c++就是g++        "args": [            "${file}",            "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out            "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",            "-g", // 生成和调试有关的信息            "-Wall", // 开启额外警告            "-static-libgcc", // 静态链接libgcc,一般都会加上            //"--target=x86_64-w64-mingw", // clang的默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件;用gcc或者Linux则注释掉这一条            "-std=c11", // C++最新标准为c++17,或根据自己的需要进行修改        ], // 编译命令参数        "group": {            "kind": "build",            "isDefault": true // 不为true时ctrl shift B就要手动选择了        }        "presentation": {            "echo": true,            "reveal": "always", // 执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档            "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译C/C++来说,设为true没有意义            "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板        }      }    ]  }
  • 接下来,我们将配置VS Code以在您按F5键时启动GCC调试器(gdb.exe)。
    官方文档做法繁琐还有弊端(不细说),这里我们直接在.vscode目录下新建一个文件叫做launch.json
  • 打开文件并把下面的代码复制然后粘贴进去保存(同样,大部分代码行后面都有相应说明):
{  "version": "0.2.0",  "configurations": [      {          "name": "(gdb) Launch",                       // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示          "type": "cppdbg",                             // 配置类型,这里只能为cppdbg 调试器类型:Windows表示器使用cppvsdbg;GDB和LLDB使用cppdbg。该值自动生成          "request": "launch",                          // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)//调试方式          "targetArchitecture": "x86",                // 生成目标架构,一般为x86或x64,可以为x86, arm, arm64, mips, x64, amd64, x86_64          "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",                   // 将要进行调试的程序的路径          "miDebuggerPath":"D:/Program Files/mingw64/bin/gdb.exe",                      // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应          "args": [],                                   // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可          "stopAtEntry": false,                         // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false          "cwd": "${workspaceFolder}",                  // 调试程序时的工作目录,旧版VSCode为${workspaceRoot}即代码所在目录            "environment": [],                          //环境变量(没懂)          "externalConsole": true,                      // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台          //"preLaunchTask": "g++"                    // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc          "MIMode": "gdb",          "setupCommands": [            {// 模板自带,好像可以更好地显示STL容器的内容,具体作用自行Google              "description": "Enable pretty-printing for gdb",              "text": "-enable-pretty-printing",              "ignoreFailures": false            },          ]      }  ]}

最后检查一下,现在你的.vscode文件夹应该包含如图所示的三个文件:

vs code 如何设置镜像 vs code windows_c语言unicode_11

三、然后在资源管理器空白处单击右键,新建文件,保存为.c文件就可以开启你的VS Code写C语言之旅了哦。

tips:需要在其它文件夹写代码的话,只需要把.vscode文件夹复制过去就可以了哦。

四、最后,推荐几个拓展:

  • Bracket Pair Colorizer 2
    彩虹色的花括号,反正我很喜欢。
  • Include Autocomplete
    自动填充头文件。
  • One Dark Pro
    在用的一个主题
  • Code Runner
    据说很好用,但是我不用。。。