1.shape
1.第一步:使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定。
android:shape=
- rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等
- oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆
- line: 线形,可以画实线和虚线
- ring: 环形,可以画环形进度条
第二步:指定形状之后就是对图像进行设计。1.1-1.就是需要设计的东西。
1.1stroke设置描边,可描成实线或虚线。
1.stroke常见的属性?
- android:color 描边的颜色
- android:width 描边的宽度
- android:dashWidth 设置虚线时的横线长度
- android:dashGap 设置虚线时的横线之间的距离
1.2solid设置形状填充的颜色,只有android:color一个属性
1.solid的属性?
- android:color 填充的颜色
1.3padding,设置内容与形状边界的内间距,可分别设置左右上下的距离。
1.padding常见的属性?
- android:left 左内间距
- android:right 右内间距
- android:top 上内间距
- android:bottom 下内间距
1.4gradient,设置形状的渐变颜色,可以是线性渐变、辐射渐变、扫描性渐变
1.gradient常见的属性?
(1)android:type 渐变的类型
- inear 线性渐变,默认的渐变类型
- radial 放射渐变,设置该项时,android:gradientRadius也必须设置
- sweep 扫描性渐变
(2)android:startColor 渐变开始的颜色
(3)android:endColor 渐变结束的颜色
(4)android:centerColor 渐变中间的颜色
(5)android:angle 渐变的角度,线性渐变时才有效,必须是45的倍数,0表示从左到右,90表示从下到上
(6)android:centerX 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
(7) android:centerY 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
(8) android:gradientRadius 渐变的半径,只有渐变类型为radial时才使用
(9)android:useLevel 如果为true,则可在LevelListDrawable中使用
1.5corners,设置圆角,只适用于rectangle类型,可分别设置四个角不同半径的圆角,当设置的圆角半径很大时,比如200dp,就可变成弧形边了
1.corners常见的属性?
- android:radius 圆角半径,会被下面每个特定的圆角属性重写
- android:topLeftRadius 左上角的半径
- android:topRightRadius 右上角的半径
- android:bottomLeftRadius 左下角的半径
- android:bottomRightRadius 右下角的半径
1.6stroke,设置描边,可描成实线或虚线。
1.stroke常见的属性?
- android:color 描边的颜色
- android:width 描边的宽度
- android:dashWidth 设置虚线时的横线长度
- android:dashGap 设置虚线时的横线之间的距离