数组

在TypeScript中数组必须对其元素指定正确类型,

例如:

let arr:[] = [1,2,3] // error
    let arr:String[] = [1,2,3] // error
    let arr:Number[] = [1,2,3] // true
    let arr:any[] = [1,2,3] // true
    let arr:Array<number> = [1,2,3] // true
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元组 Tuple

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。

let arr:[Number,String];

console.log(arr)
// undefined
arr = [10,'string']
console.log(arr)
// [ 10, 'string']
arr = ['string',10]
console.log(arr)
// error
arr[3] = 10
/* error 在这个地方有一点疑问,在typescript的中文文档中,写到  当访问一个越界的元素,会使用联合类型替代  可是在实
  在实践中报错了,错误信息是越界了*/
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枚举 enum

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。

enum Color { Red,Green,Blue }
let c:Color = Color.Green
console.log(c)
// 1
console.log(Color)
// { '0': 'Red', '1': 'Green', '2': 'Blue', Red: 0, Green: 1, Blue: 2 }
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默认情况下是从0开始,也可以给相应的元素赋值,例如:

enum Color { Red=1,Green,Blue }
let c:Color = Color.Green
console.log(c)
// 2
console.log(Color)
// { '1': 'Red', '2': 'Green', '3': 'Blue', Red: 1, Green: 2, Blue: 3 }
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也可以对全部的元素赋值,例如:

enum Color { Red=1,Green=9,Blue=10 }
let c:Color = Color.Green
console.log(c)
// 9
console.log(Color)
// { '1': 'Red','9': 'Green','10': 'Blue',Red: 1,Green: 9,Blue: 10 }
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Void

某种程度上来说,void类型像是与any类型相反,它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void。

// ok
function noReturn () :Void {
    console.log('anyThing')
}
// error
function haveReturn () :Void {
    return 'string'
}
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声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined和null:

let unusable: void // ok
let unusable: void = undefined // ok
let unusable: void = null // ok
let unusable: void = 1 // error
...
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Null 和 Undefined

TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null。 和 void相似,它们的本身的类型用处不是很大。

let u: undefined = undefined; // ok
let n: null = null; // ok
let s: string = undefined; // ok
let s: string = null; // ok
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然而,当你指定了--strictNullChecks标记,undefined只能赋值给void和undefined,null只能赋值给null。 这能避免 很多常见的问题。 也许在某处你想传入一个 string或null或undefined,你可以使用联合类型string | null | undefined。 再次说明,稍后我们会介绍联合类型。

Never

never类型表示的是那些永不存在的值的类型。 例如, never类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是 never类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 推断的返回值类型为never
function fail() {
    return error("Something failed");
}

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
    while (true) {
    }
}
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Object

object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。 使用object类型,就可以更好的表示像Object.create这样的API。例如:

declare function create(o: object | null): void;

create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OK

create(42); // Error
create("string"); // Error
create(false); // Error
create(undefined); // Error
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类型断言

有时候你会遇到这样的情况,你会比TypeScript更了解某个值的详细信息。 通常这会发生在你清楚地知道一个实体具有比它现有类型更确切的类型。

通过类型断言这种方式可以告诉编译器,“相信我,我知道自己在干什么”。 类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。 它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。 TypeScript会假设你,程序员,已经进行了必须的检查。

let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
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又如:

let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
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这样也是可以的

let someValue: any = "this is a string";

let strLength: number = (someValue as []]).length;
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