博主介绍:java高级开发,从事互联网行业六年,熟悉各种主流语言,精通java、python、php、爬虫、web开发,已经做了多年的毕业设计程序开发,开发过上千套毕业设计程序,没有什么华丽的语言,只有实实在在的写点程序。


技术:ssm+mysql+vue

1 项目背景及问题概述

目前随着智能手机的不断普及,基本上可以达到人均一台智能手机的地步,在这样的背景下。智能手机的好处就是有各种各样的软件,并且交互性很好,用户使用起来方便,在智能手机刚开始的前几年,有很多行业已经开始提前布局移动终端,占领了相当大的市场,不仅提高了客户满意度,也提高了市场知名度,但是随着时代的发展,如果还一直开发移动终端的软件,会导致用户手机里面需要安装各种各样的软件,用户已经从刚开始的新奇,变成了现在的厌烦,手机内存太小,安装太多东西,或者非强制性的软件,用户都不想安装了。面对如今的用户需求情况,依然开发APP软件已经是一种战略性失败。在国内目前市场上所有的智能手机里面肯定安装得有微信,微信已经变成了智能手机通讯的代名词,而微信推出了微信小程序,不需要用户注册账号,也不需要用户安装多余的软件,只需要通过微信软件就可以访问小程序,对用户极其友善,所以很多企业都瞄准了微信小程序。奶茶店用户对象永远都是年轻人为主题,喜欢新奇的东西,所以用流行的微信小程序用来点餐,年轻用户群体接收程度会比较高。本课题就是在这样的大环境下研究和实现一款奶茶店自助点餐系统。

2 选题意义

奶茶店用户可以不需要安装各种各样的APP,只需要一个微信就可以各种访问程序,用户不需要注册各种信息,微信提供了用户一键访问,并且可以在微信里面对小程序进行删除,定位,搜索,以及收藏,微信小程序是目前最火的一个开发方向。很多商家只需要开发出微信小程序,自己部署服务端,然后有任何需要推广的只需要让用户点击微信小程序访问即可,不仅仅给商家提供了一个十多亿用户的平台,也给用户减轻了安装各种APP的负担,并且微信所在的腾讯公司也能获得利润,微信小程序是一款多赢的选择。

本课题研究的奶茶店自助点餐系统前后台分离,让商品订单,商品信息等相关信息集中在后台让管理员管理,让用户在小程序端点餐,管理个人订单,该系统让信息管理变得高效,也让用户点餐,查看个人订单等信息变得越来越方便。

3 研究内容

本系统后台采用Java的SSM框架作为奶茶店管理员的操作界面,微信小程序采用uni-app框架开发,数据库用到了MySQL数据库,开发了奶茶店自助点餐系统,解决了用户在奶茶店点餐的不确定性,可以让用户多看看奶茶点的奶茶,然后可以自主点餐,不仅让点餐变得更加生动,订单记录的存在更加贴心。

3.1可行性分析

在项目进行开发之前,必须要有可行性分析报告,分别从技术角度,经济角度,操作角度上面进行分析,经过可行性分析是实现科学开发的必要步骤。

3.1.1技术可行性

从技术的角度出发,目前采用开发的技术完全能满足系统开发需要。目前市场上有现成的软件开发工具和开发技术,这些可以保证系统开发的顺利进展。

3.1.2操作可行性

奶茶店自助点餐系统是根据用户经常使用的页面操作流程来进行设计的,并且页面保证统一,从视觉角度和操作角度上都能达到使用要求。

3.1.3经济可行性

在本次开发过程中,因为需要通过电脑来进行配置开发的环境,通过对技术的分析,发现目前正在使用的电脑是可以满足开发需要的,并不需要太多的金钱对电脑进行更换。所以,从经济角度上分析,可以满足开发要求。

从以上三个角度来进行分析论证,证明了奶茶店自助点餐系统是可以正常开发并且使用的。

3.2 系统性能分析

系统在使用过程中,用户会享受到系统带来的便利。那么如何保持在长时间的使用过程中,不出现乱七八糟的问题,让使用系统变成一种操作上的享受,使用上的便捷,这就是需要考虑的问题。以下主要从系统的性能分析上面进行描述,从数据完整以及数据安全,包括系统的可扩展等方面进行介绍。

3.2.1系统安全性

注册用户与游客用户的区别就在于是否有账号,如果有账号,那么就有相关的注册用户权限,有账号就有密码,密码是保证账号安全性的前提,游客只能浏览一些公共性信息,如果需要用户登录才能观看的信息,那么也需要使用账号登录的。对于系统安全性上面,主要考虑角色的密码加密问题,这样可以防止有效的密码数据拦截后的破解工作。一般密码如果有安全性要求的话,是可以考虑加密存储。密码的加密存储大致有两种设计方法,一种是密码在前台提交后就用Java Script进行MD5加密,然后直接提交密文,这样的好处是密文传输的安全性,另一种是提交密码后在后台处理的过程中对密码进行加密或者解密,这样会增加后台的处理负担。一般都居中考虑,如果登录的话会把密码在后台进行加密与数据库密码进行对比。目前常用的加密方式是MD5加密方式。

3.2.2数据完整性

系统进行开发的最重要的目的就是数据的处理,计算机有其擅长数据的存储以及处理工作,所以数据的完整性是必须保证的,不然系统的存在是没有必要的。数据不管是设计还是存储,都必须完整,从数据的输入就从各个方面保证数据的合法性,违规数据不能直接提交的。数据处理逻辑也会保证数据的加工正常,进而进行数据存储,也会保证数据设计的合理,这些都是有数据设定要求的。目前对数据的存储采用的关系型数据库,关系型数据库有多年的历史,功能强大,迁移备份以及无人值守都可以进行自动备份的。

3.2.3系统可扩展性

系统是有必要存在扩展性的。在设计之初就要考虑可能存在的业务,所以对系统的设计就要模块化设计,这样需要进行扩展的时候,只要在对应模块进行增加,对应逻辑进行调试即可。系统可扩展性的提升会让系统增加不必要的工作量,让程序设计更加符合规范。

4.系统设计

4.1 系统设计目标

系统设计的时候,就要制定需要达成的目标。在功能上,要严格符合设计需求,不仅仅要减少操作步骤,也要符合预期。因此,在规范化的今天设计出符合项目要求的系统,必须要达到下面设定的目标。

第一个目标就是友好性:友好性主要体现在用户使用过程中,不会对系统的操作产生一种不满,减少操作者的愤怒,这是相当重要的一个体现。前几年好多软件在这个友好性方面失去了市场,就是因为在友好性这方面没有做好。国内互联网发展初期,软件设计的目的就是能用就行,至于友好性的对比,那是不存在的,因为硬件效率比较低,计算机属于新兴行业,所以大哥不说二哥,都是不友好的。随着计算机硬件的提升,很多开发者开始注意到要牺牲一定的计算器性能来提升友好性,因为计算机发展到现在,第一印象很重要,一个软件设计的不好看,会让大部分人对其产生质疑,所以要在友好性上面下很大功夫进行雕琢。

第二个目标就是安全性:安全性其实贯穿着整个软件行业的发展史,计算机就是为解决人类重复性计算以及数据存储的目的而诞生的,很多行业都需要计算机来进行计算,减少出错几率,并且把数据保留,可以实时查询,所以数据的安全性也很重要。

只要保证数据安全性的前提,开发出符合功能需求的友好界面操作,那么就达到了系统设计的目的。

4.2功能结构设计

本系统主要是基于数据的增加,修改,删除等操作,使用者能够通过提前设定的登录功能进入指定的操作区,这里对使用者设计的功能进行结构展示。

管理员功能结构图的绘制结果见图4-1。管理员登录进入本系统操作的功能包括管理商品,回复商品评价,为商品订单进行出餐,管理新闻和用户,管理客服聊天。

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图4-1 管理员功能结构图

用户功能结构图的绘制结果见图4-2。用户登录进入本系统操作的功能包括管理购物车,下单购买商品,在线充值,查看商品评价,管理商品订单等。

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图4-2 用户功能结构图

5系统实现

这里主要是对系统设计实现进行描述,通过系统的设计和数据库的设计,通过编码后变成了可以进行操作的界面,让一切想法变成了结果,通过文字和具体程序操作界面的截图之间的配合,可以把功能更直观的描述起来。

5.1管理员功能实现

5.1.1 商品信息管理

管理员进入如图5-1所示的商品信息管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除按钮可依次完成商品信息的修改,删除等操作,管理员也能在当前界面下架商品,增加商品的库存,减少商品的库存等。

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图5-1 商品信息管理界面

5.1.2 商品评价管理

管理员进入如图5-2所示的商品评价管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的回复,删除按钮可依次完成商品评价信息的回复,删除等操作。

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图5-2 商品评价管理界面

5.1.3 商品订单管理

管理员进入如图5-3所示的商品订单管理界面之后,管理员点击信息显示栏右侧的删除,出餐按钮可依次完成商品订单的删除,出餐等操作。

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图5-3 商品订单管理界面

5.1.4 用户管理

管理员进入如图5-4所示的用户管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除按钮可依次完成用户信息的修改,删除操作,管理员在本界面也能查询用户信息,重置用户的密码等。

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图5-4 用户管理界面

5.2用户功能实现

5.2.1 商品信息

用户进入如图5-5所示的商品信息界面之后,用户可以通过商品的评价和商品的介绍来了解商品信息,用户购买商品可以通过加入购物车或点击立即购买按钮来实现,不过加入购物车需要用户亲自在购物车模块去完成订单提交操作,立即购买功能可以帮助用户在本界面就能下单购买商品。

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图5-5 商品信息界面

5.2.2 订单确认

用户进入如图5-6所示的订单确认界面之后,用户点击确认支付就可以支付订单。

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图5-6 订单确认界面

5.2.3 商品信息订单

用户进入如图5-7所示的商品信息订单界面之后,用户可以查看已评价订单,查看已取餐订单,查看已出餐订单,查看已支付订单,查看退款订单等,而用户可以在本模块进行订单退款,订单评价等操作。

 

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图5-7 商品信息订单界面

5.2.4 用户充值

用户进入如图5-8所示的用户充值界面之后,用户需要输入充值的金额,该金额信息必须是数值信息才可以提交。

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图5-8 用户充值界面