今天我们要讲的是 C++ 中的枚举。

enum 是 enumeration 的缩写,基本上可以说,它就是一个数值集合。如果你想要给枚举一个更实际的定义,它们是给一个值命名的一种方法。

所以我们不用一堆叫做 A、B、C 的整数。我们可以有一个枚举数。它的值是A、B、C。它们与整数相对应。这能帮助我们将一维数值集合作为类型,而不仅仅是用整型作为类型。

当然你可以给它赋值任何整数,也就是设置哪些值可以赋值。

枚举其实一点都不复杂,就是这些了。它只是一种命名值的方法,当你想要使用整数来表示某些状态或者某些数值时,它非常有用。

通俗的来讲,你希望为一些值指定一个名称,以便代码更易于阅读。所以不管怎么说枚举数其实就是一个整数。能让你的代码持干净一点。

然而在你实际的代码中,看起来可能和你想的有点不一样。

为什么使用枚举

让我们来看看具体的看例子吧。

枚举器 iota 枚举enumerate_枚举器 iota

我有三个值要处理。我们把 A 设为 0,B 设为1,C 设为 2。然后在 main 的某个地方使用 value 变量。先让它等于这三个中的一个,然后通过一些代码来检查当前的 value 值是什么,然后执行某种操作。

很好,然而这样会带来一些问题。

这些 ABC 根本就没有分组,在代码后面的某个地方,你可能会有一个 D,或者你可能想再次声明 A,这就成了一个问题。——本质上最大的问题还是这些变量根本没有分组。

此外,它们只是整数。

这也就意味着我可以在将 value 值的直接赋值为 5,那它下面的代码就没有意义了。

我们希望能够从本质上定义一个类型,它只能是这三个数中的一种,而且能够把它们组合起来。——这里正是我们使用枚举的地方。

如何使用枚举

我们对代码做一些修改。

我创建一个枚举 enum。叫作 Example,然后我可以列出我想要的值。例如 A、B 或 C。这里不用 int 作为类型了。

现在我们可以使用枚举的名称作为实际类型。

下面的代码可以这样写。(注意:我把之前的变量改为小写)

枚举器 iota 枚举enumerate_c++_02

这样就可以正确的使用枚举了。我们可以像例子中那样赋值。

如果我尝试赋别的值,会得到一个错误。——因为它必须是上面三个中的一个。

枚举器 iota 枚举enumerate_开发语言_03

而且你要记住一点。这里面的值只能是整数

好了,接下来可以做之前想做的操作了。比如我会这样写。

枚举器 iota 枚举enumerate_赋值_04

你这个时候会有一个疑问。——我怎么知道 B 的值是多少?

你把鼠标悬停在第五行,查看 ABC 的值。可以清楚的看到 A 的值是 0,B 的值是 1,C 的值是 2。这些值是默认的,它默认第一个是 0,然后它一个接一个的递增。

你也可以直接指定它们的值,你想要设置成多少都可以。

枚举器 iota 枚举enumerate_开发语言_05

如果你从一个非 0 的数字开始(比如 5),没有指定其余的值,你可以看到后面的 B 的值变为了6,C的值是7。就是这样递增的。

这里还可以做的另外一件事,是指定你想要给枚举赋值的整数类型。

枚举器 iota 枚举enumerate_开发语言_06

这样做的的作用是:设置每一个数据的类型是 8 位整型。默认是 32 位的整型,——其实没有必要用那么大的数字是吧。

所以这样做减少了内存的使用。

不过千万要记住,这里不能使用 float。float 不是整数,这里必须是一个整数,比如char。

这就是枚举的本质,它只是给特定的值命名的一种方式。然后你就不必在各种地方处理各种整数了。

真正实用的例子

让我们来看一个真正的例子,你可能会在这里使用枚举。

我们有一个日志类,这个类在 如何写一个 C++ 类 那一期讲过。

我们先简单的回顾一下那个程序。

枚举器 iota 枚举enumerate_算法_07

在这里我们使用了三个不同的 log 级别。它们只是整数 0、1、2。可以看到这是一个非常适合用枚举的地方。

因为我们有三个值,我们用它们作为整数来表示某个状态。

这个例子中的日志级别是指会展示哪种级别的日志。

接下来我们在这个类中创建一个名叫 Level 的枚举。

枚举器 iota 枚举enumerate_开发语言_08

你可以看到我显示的把这个 Error、Warning、Info 设置为 0、1、2。我个人很喜欢这样做,这样可以帮助代码提高可读性。

然后删除下面的几个定义,最后调整成现在这个样子。

我们将它设置为枚举,等于是加了条件,它只能是那三个值了(纯粹从语法上 C++ 编译器会强制执行这些限制,但你也可以很容易的绕过它。它不是那种从物理上都无法设定的东西)。当然,我们的枚举数只是四字节的整数,只有四个字节的内存,你可以可以把任何你想要的东西放进那个内存里。

ok,我们通过设置类型为 Level 来限制我们的代码。

将下面的代码也做一些修正。

枚举器 iota 枚举enumerate_开发语言_09

然后是主程序当中的 SetLevel 函数。

枚举器 iota 枚举enumerate_算法_10

你会发现这里的设置有点不太一样。我们有一个枚举数叫做 Warning。在 Log 这个类的命名空间中,这个枚举 Level 本身不是一个命名空间,这个叫做枚举类,本期先不做介绍,我们会在之后的系列中讲到。

然而,对于普通的枚举而言,Level 并不是真正的命名空间,所以你不能把它当成一个命名空间,就意味着 Warning 和 Info 它们只存在于这个日志类中。你看到我可以把它设置为 Warning。

现在程序一切正常了。

如果你实际尝试过,可能已经注意到 Error 实际上并不起作用,设置成 Error 会报错。

之所以会这样。是因为我们还有一个叫做 Error 的函数。没错,相同的名字。这是我特意设置的,是为了告诉你们如果名字有冲突会发生什么。

我们尝试引用像 Error 这样的东西时,它不知道指的是函数。所以这里绝对不能其他一个叫做 Error 的东西。

如果我们想要一个同名的函数,我建议你在枚举数之前加上 Level 前缀。

顺便说一下,这是很常见的做法,这样我们就知道我们指的是什么。

我们把下面能改的地方都改一下。运行代码你会发现没有什么问题的。

最后的话

好了,枚举的本质就是让我们的编码更容易,让我们的代码更干净。

在枚举的后面其实就是整数,你可以把它们用在很多地方。枚举有很多很多用途,我们将在以后的细节中介绍(有可能还会有一个专门介绍枚举类的一期)。

好了,记住:如果你有一个数值集合想要用数字来表示它们,那么枚举就是你想要的。

本期就是这些,喜欢的小伙伴可以点点赞哦。下期再见。