多态之Overload(重载) & Override(重写)
方法重写:
子类继承父类后,对父类中的某些方法覆盖,重新实现;在创建子类对象后再调用该方法时,此时使用的就是被重写之后的方法,而不是父类的方法。
方法重载:
方法的重载是面向对象程序多态的一种实现策略,表现是在同一个类中的多个同名方法的不同体现形式。
this&super
this关键字在一个类中代表当前类的实例对象,外界创建对象后,通过对象的引用调用方法时,在方法内部可以使用this来获取对象自身,this关键字可以在类中,调用当前类属性,方法和构造器。
super一般用于存在继承关系的子类中,子类可以通过super关键字,调用父类中属性,方法,构造器,super并不是一个父类对象。
String,StringBuffer与StringBuilder区别
以上三个类都是位于java.lang包,String是一个不可变的字符序列,在每一次做字符串拼接时实际都是在创建新的字符串对象,因此在做大量字符串拼接时会不断创建新的对象,在效率上非常差;StringBuffer跟String都是从CharSequence接口实现,StringBuffer是一个可变长的字符序列,每次在进行字符串拼接(追加)时只是向原来序列中新增数据,并未反复创建新对象,所以在拼接效率方面远远高于String,并且StringBuffer是线程安全的实现;StringBuilder跟StringBuffer共享相同的API(相同的方法),但是StringBuilder是线程不安全的实现,在多线程运行时效率比StringBuffer要高,但是对于字符串的安全性没有保障。
== 和 equals
“"是一个比较运算符,一般用于基本类型数据的比较,比较的是两个基本类型的值是否一致,如果使用“”比较两个引用类型对象时,此时比较的是两个对象的内存地址,所以,在对引用类型数据比较时不要使用”==".
equals是来自于java.lang.Object类中的方法,默认实现采用的是“==”完成,但是其他类可以通过对Object继承并重写equals方法,来实现对象的比较,但是通常情况下重写equals就必须重写hashcode,确保两个对象除了数据信息一致外,在内存中的地址也必须是一致,才能完全相等.
一般IDE中自带对于equals和hashCode重写的功能