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一、typedef的概念及使用
二、typedef 和 #define 的区别
一、typedef的概念及使用
1.定义:
typedef关键字用于为现有的数据类型取别名,例如:int、double、指针、数组、结构体等数据类型,都可以用typedef关键字为它们另外取一个名字。
使用typedef关键字可以方便程序的移植,降低代码对硬件的依赖。
例如:有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写:
struct stu stu1;
struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:
STU stu1;
这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。
2.用法
使用typedef关键字语法格式如下:
typedef 数据类型 别名;
(1)为基本类型取别名
typedef int ZX; //给int型取别名为ZX,可以用ZX定义整型变量
ZX i,j,k; //定义三个int变量i,j,k
(2)为数组类型取别名
typedef char NAME[10]; //定义一个可包含10个字符的字符数组名NAME
NAME name1,name2; //用NAME定义两个字符数组name1和name2,等效为char name1[10]和char name2[10];
(3)为结构体类型取别名
typedef struct Student
{
int num;
char name[10];
char sex;
int age;
}Stu; //定义一个Student的结构体类型,并取别名为StuStu stu1; //定义一个Student 类型的变量stu1,等效为struct Student stu1;
综合演示:
#include <stdio.h>
typedef char NAME[10];
typedef double Dou;
typedef struct Student
{
int num;
NAME name;
char sex;
Dou height;
}Stu;
Stu stu = { 1001,"Li Lei",'M',1.87 };
int main() {
printf("学生信息:\n");
printf("学号:%d\n", stu.num);
printf("姓名:%s\n", stu.name);
printf("性别:%c\n", stu.sex);
printf("身高:%.2lf\n", stu.height);
}
运行结果:
【注意】typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。
二、typedef 和 #define 的区别
typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。
1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示:
#define INTERGE int
unsigned INTERGE n; //没问题
typedef int INTERGE;
unsigned INTERGE n; //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned
2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:
#define PTR_INT int *
PTR_INT p1, p2;
经过宏替换以后,第二行变为:
int *p1, p2;
这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。
相反,在下面的代码中:
typedef int * PTR_INT
PTR_INT p1, p2;
p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。
演示证明:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
#define PTR_INT int *
typedef char* PTR_CHAR;
int main() {
PTR_INT p1, p2;
PTR_CHAR p3, p4;
cout << "变量p1的类型为:" << typeid(p1).name ()<< endl;
cout << "变量p2的类型为:" << typeid(p2).name() << endl;
cout << "变量p3的类型为:" << typeid(p3).name() << endl;
cout << "变量p4的类型为:" << typeid(p4).name() << endl;
}
运行结果: