文章目录

  • 定义
  • 格式
  • 注意事项
  • 分类
  • 基本数据类型
  • 引用数据类型
  • 2、按声明位置
  • 实例变量
  • 局部变量
  • 拓展—类变量(静态变量)
  • 实例变量、局部变量、静态变量的区别
  • 使用原则


定义

变量是程序中最基本的存储单元,是内存中的一个存储区域。该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。包含变量类型、变量名和存储的值

格式

  • 声明变量 语法:<数据类型> <变量名称>
    例如:int var;
  • 变量的赋值 语法:<变量名称> = <值>
    例如:var = 10;
  • 声明和赋值变量 语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
    例如:int var = 10;

注意事项

  • Java中每个变量必须先声明,后使用
  • 作用域:变量定义所在的一对{ }内,只有在作用域内才有效
  • 使用变量名来访问这块区域的数据
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量

分类

1、按数据类型

基本数据类型

byte,short,int,long,float,double,char,boolean

引用数据类型

类(如String),接口,数组

2、按声明位置

java 声明多变量的枚举类 java变量声明的基本语法_实例变量

实例变量
  • 在方法、构造方法和语句块之外、类体内声明的变量,没有 static 修饰。
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
局部变量
  • 局部变量声明在方法内、方法形参、构造方法内、构造器形参、代码块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
拓展—类变量(静态变量)
  • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例变量、局部变量、静态变量的区别

默认初始化值

实例变量

局部变量

静态变量

定义位置

在类体内,方法、构造方法和语句块之外

方法内、方法形参、构造方法内、构造器形参、代码块

在类体内,方法、构造方法和语句块之外

初始化值

有默认初始化值

没有默认初始值,使用前必须赋值

有默认初始化值

调用方式

对象调用

对象调用,类名调用

存储位置

堆内存中

栈内存中

方法区(共享数据区)中的静态区

生命周期

与对象共存亡

方法调用完,或语句结束后自动释放

与类共存亡

与对象的相关性

每个对象所特有的数据

所有对象共享的数据

修饰符

private、public、缺省、protected、final等

不能用权限修饰符修饰,可以用final修饰

private、public、缺省、protected、static、final等

public class Variable{
    // 类变量
    static int allClicks=0;    
     // 实例变量
    String str="hello world";  
    
    public void method(){
		// 局部变量
        int i =0;  
    }
}
使用原则

在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则。首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。