MVP模式:

MVP把activity中的UI逻辑抽象成View接口,把业务逻辑抽象成presenter接口,Model类还是原来的Model;

百度百科的图:

mvc和mvp.jpg

优点:

1.分离师徒逻辑和业务逻辑,降低耦合;

2.Activity只处理生命周期的任务,代码简洁;

3.视图逻辑和业务逻辑抽象到了view和presenter中,提高阅读的可读性

4.presenter被抽象抽象成接口,可以有多种具体的实现;

5.业务逻辑在presenter种,避免后台线程引用activity导致内存泄漏;

6.便于单元测试;

缺点:

1.文件数量大大提升;

2.由于对视图的渲染放在了Presenter中,所以视图和Presenter的交互会过于频繁.

总结:

在Android项目中,MVP开发模式还是很值得使用的.

MVVM模式:

MVVM(Model - View - View - ViewModel)最初是在2005年由微软提出的一个UI架构概念,相比MVP模式,MVVM将Presenter改为ViewModel,同时实现View和ViewModel的双向绑定. View层的变化会自动导致ViewModel发生变化,ViewModel的数据变化也会自动实现Viewd 刷新,开发者刷新不用直接处理View和数据的更新操作,MVVM框架会完成这一切(自动同步到View上显示).

百度百科的图:

MVVM.png

注意:需要Gradle 1.5.0-alpha1+及Android Studio 1.3+;

build.gradle中配置:

android {
....
dataBinding {
enabled = true
}
}

Data Binding需要布局文件的根元素使用元素:

name="viewModel"
type="com.android.mvvmdemo.viewmodel.MainViewModel" />
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
android:id="@+id/edt_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/edt_pw"
android:addTextChangedListener="@{viewModel.nameChangeListener}"
android:hint="账号" />
android:id="@+id/edt_pw"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/bt_login"
android:layout_marginTop="10dp"
android:addTextChangedListener="@{viewModel.pwdChangeListener}"
android:hint="密码" />
android:id="@+id/bt_login"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerInParent="true"
android:onClick="@{viewModel.login}"
android:text="点我可登录哦" />

1.2015年I/O大会上谷歌介绍的工具集,改工具可以将view和一个对象field绑定,

当field更新的时候,framework将受到通知,然后View自动更新;

2.Data Binding官方原生支持MVVM模式可以让我们在不改变现有代码框架下,非常容易的使用这些新特性;

3.不需要通过findViewById找到控件,然后对控件进行操作,我们只需要对fieId进行操作就可以改变view的值;

数据绑定:

1.通过在布局文件名上加上Binding作为后缀组合而成(默认情况):

ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
MainViewModel viewModel = new MainViewModel(this);
binding.setViewModel(viewModel);

2.通过inflate方式绑定:

ActivityMainBinding binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater);

事件绑定:

例如android:onClick可以在java方法处理定义:

public void login(View view){...}

在布局XML文件中绑定(例如:android:onClick="@{viewModel.login}"):

name="viewModel"
type="com.android.mvvmdemo.viewmodel.MainViewModel" />
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
android:id="@+id/edt_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/edt_pw"
android:addTextChangedListener="@{viewModel.nameChangeListener}"
android:hint="账号" />
android:id="@+id/edt_pw"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/bt_login"
android:layout_marginTop="10dp"
android:addTextChangedListener="@{viewModel.pwdChangeListener}"
android:hint="密码" />
android:id="@+id/bt_login"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerInParent="true"
android:onClick="@{viewModel.login}"
android:text="点我可登录哦" />

主动更新UI:

public class User{
public ObservableField name = new ObservableField<>();
}

优点:

1.Model代表基本的业务逻辑;

2.View显示内容;

3.ViewModel将前面两者联系在一起;

4.适合独立开发者;

缺点:

1.新员工不能快速接手;

2.感觉开发效率也不是特别高;