扯下感慨

之前说过的开源IM系统,其实是做好了的,没什么时间写文档,太乱开了也没意义。这次的文章也是挤出时间写的。语言我会尽量做到通俗易懂,少说点废话,谢谢那些一直关注我的同行,定以干货以回报之。

功能点

1,直观的

  • 按键触发录音
  • 上移动或者其它移动可以撤销
  • 动态根据声音分贝显示图片进度效果
  • 录音时间过短的提示

2,隐藏的

  • 0 耦合,dialog 在内的 UI 代码我也集合了,业界风格。
  • 使用方便,下面见解析
  • 低内存占用,提供捞底回收
  • 多接口延伸,例如结果文件路径的返回,和文件的大小
  • 基于 Speex jni 库,高效,自定义语音文件格式

解析

实例:

private VoiceRecorderHelper voiceRecorderHelper;复制代码

触发:

// R.id.record 这个 VIew 是你的触发 View
findViewById(R.id.record).setOnTouchListener(
        new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent motionEvent) {
                switch (motionEvent.getAction()){
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:  /** 手指按下 */
                        voiceRecorderHelper.Action_Down(v,motionEvent);
                        return true;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:  /** 移动 */
                        voiceRecorderHelper.Action_Move(v,motionEvent);
                        return true;
                    case MotionEvent.ACTION_UP:    /** 抬起 */
                        voiceRecorderHelper.Action_Up(v,motionEvent);
                        return true;
                }
                return false;
            }
        }
);复制代码

初始化:

voiceRecorderHelper =
                new VoiceRecorderHelper(
                        this,
                        new VoiceRecorderHelper.CallBack()
                {
                        @Override
                        public String setOutPutPath() {
                            /** 设置录音结果路径,你的格式也在这里设置 */
                            return getAudioSavePath("LinGuanHong");
                        }

                        @Override
                        public void onDown(View v) {
                            /** 纯粹的 down 事件回调 */
                        }

                        @Override
                        public void onMove_in_limit(View v) {
                            /** 手指移动的范围在限制内 */
                        }

                        @Override
                        public void onMove_out_limit(View v) {
                            /** 手指移动超过范围,内部做了显示取消的提示 */
                        }

                        @Override
                        public void onUp_start(View v) {
                            /** 纯粹的 Up 事件回调 */
                        }

                        @Override
                        public void onUp_cancel(View v) {
                            /** 这个时候已经因为手指移动超过范围取消了录音 */
                        }

                        @Override
                        public void onFinishRecord() {
                            /** 录音结束 */
                        }

                        @Override
                        public void onRecordSuccess(float len, String savePath) {
                            /** 录音、解码、保存成功 */
                            Log.e("aaaaa", "录音的路径 " + savePath + " 长度 " + len);
                        }

                        @Override
                        public void onRecordVolumeChange(int voiceValue) {
                            /** 录音声音强度的变化,单位分贝 */
                        }
                    }
                );
    }复制代码

技术点 (可以不看)

jni层:编译好 Speex.so 库,使用提供的录制函数。
java层:异步线程录制,获取分贝等数据同步刷新UI

终。