一、大括号的位置

  绝大多数的编程语言,都用大括号({})表示区块(block)。起首的大括号的位置,有许多不同的写法

 

最流行的有两种。一种是起首的大括号另起一行:
block
{
...
}
  另一种是起首的大括号跟在关键字的后面:
block {
...
}
  一般来说,这两种写法都可以接受。但是,Javascript 要使用后一种,因为 Javascript 会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。
return
{
key:value;
};
  上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是 undefined,因为 Javascript 自动在 return 语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样:
return {
key : value;
};

  因此,

规则1:表示区块起首的大括号,不要另起一行。

  二、 圆括号

  圆括号(parentheses)在 Javascript 中有两种作用,一种表示调用函数,另一种表示不同的值的组合(grouping)。我们可以用空格,区分这两种不同的括号。

规则2:调用函数的时候,函数名与左括号之间没有空格。

规则3:函数名与参数序列之间,没有空格。

规则4:所有其他语法元素与左括号之间,都有一个空格。

  按照上面的规则,下面的写法都是不规范的:

foo (bar)
return (a+b);
if (a === 0) {...}
function foo (b) {...}
function (x) {...}

javascript编程规范英文版 javascript开发规范_javascript

  三、分号

  分号表示语句的结束。大多数情况下,如果你省略了句尾的分号,Javascript 会自动添加。

var a = 1

  等同于

var a = 1;

  因此,有人提倡省略句尾的分号。但麻烦的是,如果下一行的第一个字元(token)是下面这五个字符之一,Javascript 将不对上一行句尾添加分号:"("、"["、"/"、"+"和"-"。

x = y

(function (){

...

})();

  上面的代码等同于

x = y (function (){...})();

  因此,

规则5:不要省略句末的分号。

  四、with 语句

  with 可以减少代码的书写,但是会造成混淆。

with (o) {

foo = bar;

}

  上面的代码,可以有四种运行结果:

o.foo = bar;

o.foo = o.bar;

foo = bar;

foo = o.bar;

  这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此,

规则6:不要使用 with 语句。

javascript编程规范英文版 javascript开发规范_ViewUI_02

  五、相等和严格相等

  Javascript 有两个表示"相等"的运算符:"相等"(==)和"严格相等"(===)。

  因为"相等"运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况

0 == ''// true
1 == true // true
2 == true // false
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
" \t\r\n " == 0 // true

  因此,

规则7:不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。

  六、语句的合并

  有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是

a = b;

if (a) {...}

  他喜欢写成下面这样:

if (a = b) {...}

  虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误以为这行代码的意思是:

if (a === b){...}

  另外一种情况是,有些程序员喜欢在同一行中赋值多个变量:

var a = b = 0;

  他以为,这行代码等同于

var a = 0, b = 0;

  实际上不是,它的真正效果是下面这样:

b = 0;

var a = b;

  因此,

规则8:不要将不同目的的语句,合并成一行。

javascript编程规范英文版 javascript开发规范_javascript编程规范英文版_03

  七、变量声明

  Javascript 会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。

if (!o) {

var o = {};

}

  等同于

var o;

if (!o) {

o = {};

}

  为了避免可能出现的问题,不如把变量声明都放在代码块的头部。

for (var i ...) {...}

  最好写成:

var i;

for (i ...) {...,}

  因此,

规则9:所有变量声明都放在函数的头部。

规则 10:所有函数都在使用之前定义。

  八、全局变量

  Javascript 最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。

规则 11:避免使用全局变量;如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如 UPPER_CASE。

javascript编程规范英文版 javascript开发规范_ViewUI_04

  九、new 命令

  Javascript 使用 new 命令,从建构函数生成一个新对象。

var o = new myObject ();

  这种做法的问题是,一旦你忘了加上 new,myObject ()内部的 this 关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在 this 上面的变量,都变成全部变量。

规则 12:不要使用 new 命令,改用 Object.create ()命令。

  如果不得不使用 new,为了防止出错,最好在视觉上把建构函数与其他函数区分开来。

规则 13:建构函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap);其他函数名,一律首字母小写。

  十、自增和自减运算符

  自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。

  事实上,所有的++运算符都可以用"+= 1"代替。

++x

  等同于

x += 1;

  代码变得更清晰了。有一个很可笑的例子,某个 Javascript 函数库的源代码中出现了下面的片段:

++x;

++x;

  这个程序员忘了,还有更简单、更合理的写法:

x += 2;

  因此,

规则 14:不要使用自增(++)和自减(--)运算符,用+=和-=代替。

  十一、区块

  如果循环和判断的代码体只有一行,Javascript 允许该区块(block)省略大括号。

  下面的代码

if (a) b (); c ();

  原意可能是

if (a) { b (); c ();}

  但是,实际效果是

if (a) { b ();} c ();

  因此,

规则 15:总是使用大括号表示区块。