CoProcessFunction
对于两条输入流,DataStream API提供了CoProcessFunction这样的low-level操作。CoProcessFunction提供了操作每一个输入流的方法: processElement1()和processElement2()。
类似于ProcessFunction,这两种方法都通过Context对象来调用。这个Context对象可以访问事件数据,定时器时间戳,TimerService,以及side outputs。CoProcessFunction也提供了onTimer()回调函数。下面的例子展示了如何使用CoProcessFunction来合并两条流。
实现低阶join通常遵循此套路:
1.为一个(或两个)输入创建一个状态对象。
2.当从输入源收到元素时,更新状态。
3.从另一个输入接收元素后,检索状态并生成连接的结果。
实例
根据id将两个流中的数据匹配在一起组合成新的流数据,默认两个流的最大延迟时间为60s。超过60s还未匹配成功,意味着当前只有一个流来临,则任务流信息异常,需要将数据侧流输出。
// 流1 要先按照id分组
DataStreamSource<String> sourceStream1 = env.addSource(consumer);
KeyedStream<String, Tuple> stream1 = sourceStream1.keyBy(1);
// 流2 要先按照id分组
DataStreamSource<String> sourceStream2 = env.addSource(consumer);
KeyedStream<String, Tuple> stream2 = sourceStream1.keyBy(1);
// 定义两个侧切流的outputTag
OutputTag<String> outputTag1 = new OutputTag<>("stream1");
OutputTag<String> outputTag2 = new OutputTag<>("stream2");
stream1.connect(stream2).process(new CoProcessFunction<String, String, Tuple2<String, String>>() {
// 流1的状态
ValueState<String> state1;
// 流2的状态
ValueState<String> state2;
// 定义一个用于删除定时器的状态
ValueState<Long> timeState;
@Override
public void open(Configuration parameters) throws Exception {
super.open(parameters);
// 初始化状态
state1 = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("state1", String.class));
state2 = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("state2", String.class));
timeState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("timeState", Long.class));
}
// 流1的处理逻辑
@Override
public void processElement1(String value, Context ctx, Collector<Tuple2<String, String>> out) throws Exception {
String value2 = state2.value();
// 流2不为空表示流2先来了,直接将两个流拼接发到下游
if (value2 != null) {
out.collect(Tuple2.of(value, value2));
// 清空流2对用的state信息
state2.clear();
// 流2来了就可以删除定时器了,并把定时器的状态清除
ctx.timerService().deleteEventTimeTimer(timeState.value());
timeState.clear();
} else {
// 流2还没来,将流1放入state1中,
state1.update(value);
// 并注册一个1分钟的定时器,流1中的 eventTime + 60s
long time = 1111L + 60000;
timeState.update(time);
ctx.timerService().registerEventTimeTimer(time);
}
}
// 流2的处理逻辑与流1的处理逻辑类似
@Override
public void processElement2(String value, Context ctx, Collector<Tuple2<String, String>> out) throws Exception {
String value1 = state1.value();
if (value1 != null) {
out.collect(Tuple2.of(value1, value));
state1.clear();
ctx.timerService().deleteEventTimeTimer(timeState.value());
timeState.clear();
} else {
state2.update(value);
long time = 1111L + 60000;
timeState.update(time);
ctx.timerService().registerEventTimeTimer(time);
}
}
@Override
public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<Tuple2<String, String>> out) throws Exception {
super.onTimer(timestamp, ctx, out);
// 定时器触发了,即1分钟内没有收到两个流
// 流1不为空,则将流1侧切输出
if (state1.value() != null) {
ctx.output(outputTag1, state1.value());
}
// 流2不为空,则将流2侧切输出
if (state2.value() != null) {
ctx.output(outputTag2, state2.value());
}
state1.clear();
state2.clear();
}
});
注意:整体的逻辑思路是:
流1先来,先把流1保存进流1的状态;
流2先来,先把流2保存进流2的状态;
再注册一个60s的定时器,如果60s内流2来了,则把两个流连接发送下游;如果60内流2没有来,则把流1数据测流输出
流2的处理逻辑也是这样。
另外再加一个定时器的状态,用于清除定时器,因为60s内如果另一个流数据来的话,此时已经不需要定时器了,及时删除定时器。所以这里用了一个状态标志定时器。