一、内核态与用户态的定义

在计算机系统中,通常运行着两类程序:系统程序和应用程序,为了保证系统程序不被应用程序有意或无意地破坏,为计算机设置了两种状态:

1、 系统态(也称为管态或核心态),操作系统在系统态运行——运行操作系统程序

2、 用户态(也称为目态),应用程序只能在用户态运行——运行用户程序

在实际运行过程中,处理机会在系统态和用户态间切换。相应地,现代多数操作系统将 CPU 的指令集分为特权指令和非特权指令两类。

1、 特权指令——在系统态时运行的指令

对内存空间的访问范围基本不受限制,不仅能访问用户存储空间,也能访问系统存储空间。

特权指令只允许操作系统使用,不允许应用程序使用,否则会引起系统混乱。

2、 非特权指令——在用户态时运行的指令

一般应用程序所使用的都是非特权指令,它只能完成一般性的操作和任务,不能对系统中的硬件和软件直接进行访问,其对内存的访问范围也局限于用户空间。

UNIX 系统把进程的执行状态分为两种:

(1) 一种是用户态执行,表示进程正处于用户状态中执行;

(2) 另一种是核心态执行,表示一个应用进程执行系统调用后,或 I/O 中断、时钟中断后,进程便处于核心态执行。

二、用户态与内核态之间切换方式

a. 系统调用

这是用户态进程主动要求切换到内核态的一种方式,用户态进程通过系统调用申请使用操作系统提供的服务程序完成工作,比如前例中fork()实际上就是执行了一个创建新进程的系统调用。而系统调用的机制其核心还是使用了操作系统为用户特别开放的一个中断来实现,例如Linux的int 80h中断。

b. 异常

当CPU在执行运行在用户态下的程序时,发生了某些事先不可知的异常,这时会触发由当前运行进程切换到处理此异常的内核相关程序中,也就转到了内核态,比如缺页异常。

c. 外围设备的中断

当外围设备完成用户请求的操作后,会向CPU发出相应的中断信号,这时CPU会暂停执行下一条即将要执行的指令转而去执行与中断信号对应的处理程序,如果先前执行的指令是用户态下的程序,那么这个转换的过程自然也就发生了由用户态到内核态的切换。比如硬盘读写操作完成,系统会切换到硬盘读写的中断处理程序中执行后续操作等。