Java技术栈 2016-10-30 16:04
1、进程与线程区别以及线程相关概念
进程就是运行中的程序,每个进程占用独自的内存空间;线程属于进程,一个进程可以有一个或多个线程,这些线程共享这个进程的内存或系统资源,线程的切换比进程切换的负担要小。一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。多线程的最终目的是尽可能的利用cpu资源,不让其闲置。
2、两种创建线程的方式
(1)继承Thread类,实现其run方法.
(2)实现Runnale接口,实现run方法.
3、Thread源代码分析特点
(1)Thread类实现了Runnale接口,因为实现了其run方法
(2)当生成一个线程对象的时候,如果没有为其设定名字,线程对象将使用如下形式:Thread-number(该number是自动增加的并共享于该类其它对象)
(3)两种方法均需要执行start方法分配必须的系统资源,调度线程运行并执行run
(4)在具体应用中,采用那种方式看情况而定,但当一个线程继承了另外一个类时,只能实现Runnable接口
4、线程的生命周期
概念:一个线程从创建到消亡的过程。
状态:
(1)创建状态:new---start之间称为创建状态,创建状态的线程是一个空线程系统不为其非配资源。
(2)可运行状态:start--run可运行但并不是一定在运行,只是拥有了运行的条件。
(3)不可运行状态:当调用了sleep方法或者wait方法。在指定时间后恢复或调用notify相关方法恢复。
(4)退出状态:调用了stop方法或者自然消亡。线程的停止:线程的消亡不能通过一个stop()命令,而是让run方法自然结束。可以在while循环里面条件判断break或者return。
5、线程的优先级
1.线程的优先级及其设置
目的:设置优先级是为了在多线程环境中便于系统对线程的调度,优先级高的线程将优先执行。
原则:
----线程创建时,子继承父的优先级
----setPriority()方法改变优先级
----优先级数由低到高是1——10的正整数,默认为5.(动态)
2.线程的调度策略
线程调度器选择优先级最高的线程运行,但是,如果发生以下情况,就会终止线程的运行:
(1)线程体中调用了yield方法让出了对cpu的占用权利
(2)线程体中调用了sleep方法使线程进入睡眠状态
(3)线程由于IO操作受到阻塞
(4)另外一个更高优先级线程出现
(5)在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完。
6、关于成员变量和局部变量
如果一个变量是成员变量,那么多个线程对同一个对象的成员变量进行操作的时候,他们对该成员变量是彼此影响的,也就是说一个线程对成员变量的改变会影响到另外一个线程;如果一个变量是局部变量,那么每个线程都会有一个该局部变量的拷贝,一个线程对该局部变量的改变不会影响到其它的线程。
7、多线程同步问题(重点)
为什么要引入同步机制?在多线程环境中,可能会有两个甚至更多的线程试图同时访问一个有限的资源。必须对这种潜在资源冲突进行预防。
解决方法:在线程使用一个资源时为其加锁即可。访问资源的第一个线程为其加上锁以后,其它线程便不能在使用那个资源,除非被解决。
Synchronized:
当Synchronized关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法:java中的每个对象都有一个锁(lock)或者叫做监视器(monitor),当访问某个对象的synchronized方法的时候,表示将对象上锁,此时其它任何线程都无法再去访问synchronized方法了,直到之前的那个线程执行方法完毕后(或者是抛出了异常),那么将该对象的锁释放掉,其他线程才有可能再去访问该synchronized方法。
注意1:
如果一个对象有多个synchronized方法,某一个时刻某个线程已经进入到了某个synchronized方法,那么在该方法没有执行完毕前,其它线程是无法访问该对象的任何synchronzed方法的。
注意2:
如果某个Synchronized方法是static的,那么当线程访问该方法时,它锁的并不是Synchronized方法所在的对象,而是Synchronized方法所在的对象所对象的Class对象,因为java中无论一个类有多少个对象,这些对象会对应唯一一个class对象,因此当线程分别访问同一个类的两个对象的两个static Synchronized方法的时候,他们执行的顺序也是顺序的,也就是说一个线程先去执行方法,执行完毕后另一个线程才开始执行。
synchronized方法和块比较
synchronized方法是一种粗粒度的并发控制,某一个时刻,只能有一个线程执行该synchronized方法,而synchronized快则是一种细粒度的并发控制,只会将快种的代码同步,位于方法内,synchronized块外之外的代码是可以被多个线程同时访问到的。
9、wait与notify方法
wait与notify方法都是定义在Object类中,而且是final的,因此会被所有的java类所继承并且无法重写,这两个方法要求在调用时线程应该已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要方法synchronized方法或者块中,当线程执行了wait方法时,它会释放掉对象的锁。
10、sleep
另外一个会导致线程暂停的方法就是Thread类的sleep方法,它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁的。