标识符、关键字

  • 1、标识符
  • a.什么是标识符呢
  • b.标识符的命名规则
  • c.标识符的命名规范
  • 2、关键字
  • a.什么是关键字?
  • b.常用的关键字及含义


1、标识符

a.什么是标识符呢

凡是程序员自己有权利命名的单词都是标识符。
标识符可以标识什么?
类名、方法名、变量名、接口名、常量名…

b.标识符的命名规则

什么是命名规则?
命名规则属于语法机制,必须遵守,不遵守命名规则标识不符合语法,这样,编译器会报错。

规则1:标识符只能由数字、字母(包括中文)、下划线_、美元符号$组成,
	不能含有其它符号。

规则2:标识符不能以数字开头

规则3:关键字不能做标识符。例如:public class static void 这些蓝色的字体
都是关键字,关键字是不能做标识符的。

规则4:标识符是严格区分大小写的。大写A和小写a不一样。

规则5:标识符理论上是没有长度限制的。

注意:规则是必须遵循的,没有为什么,就像日月星辰转动,总有它自己的规则,我们既然在这个世界上就要遵循这个世界的许多规则,无论你愿意与否。
当然,如果你不想遵循规则,请一起努力,最终成为制定规则的人

public class BiaoShiFu{
	// main是一个方法的名称,属于标识符
	// 但是这个标识符不能修改,因为这个main是SUN固定死的。
	public static void main(String[] args){
	}

	//doSome是一个方法名,可以改成其他的名字
	public static void doSome(){
		// k是一个变量名
		int k = 100;
		// nianLing 是一个变量名
		int nianLing = 20;
	}
}

c.标识符的命名规范

规范1:见名知意(这个标识符在起名的时候,最好一看这个单词就知道啥意思。)

规范2:遵循驼峰命名方式,什么是驼峰(一高一低,一高一低...)
	驼峰有利于单词与单词之间很好的进行分隔
	BiaoShiFu,这个很好,一眼就能看出来是3个单词。

规范3:类名、接口名有特殊要求
	类名和接口名首字母大写,后面每个单词首字母大写。
	StudentTest、UserTest ,这是类名、接口名。

规范4:变量名、方法名有特殊要求
	变量名和方法名首字母小写,后面每个单词首字母大写。
	nianLing(NianLing这样就不符合了。)
	mingZi(MingZi这样也不符合了。)
		
规范5:所有“常量”名:全部大写,并且单词和单词之间采用下划线衔接。
	USER_AGE :用户年龄
	MATH_PI:固定不变的常量3.1415926.....

注意:命名规范类似于现实的道德,你可以不必遵循,但是你将会受到谴责。但是我认为这一样重要,以后去公司的时候人家都遵循这个规范,就你不遵循,交接代码的时候谁都不知道你写的啥,要么就是特别费力看不懂,小心被打哦!

public class Identifier{
	public static void main(String[] args){
		// 可读性很强。
		// nianLing和mingZi都是标识符。
		int nianLing = 20;
		String mingZi = "zhangsan";
	}
}

2、关键字

a.什么是关键字?

在SUN公司开发Java语言的时候,提前定义好了一些具有特殊含义的单词,这些单词全部小写,具有特殊含义,不能用作标识符。
切记:java语言中的所有关键字都是全部小写。
注意:java语言中是严格区分大小写的。public和Public不一样。
Class和class不一样。static和Static也不一样。

b.常用的关键字及含义

注意:对于这些关键字来说不需要单独花费时间去记忆,随着后面程序的积累,你会接触到所有的关键字。
常用的关键字及含义:

关键字

大致含义

abstract

表明类或者成员方法具有抽象属性

assert

断言,用来进行程序调试

boolean

基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字

break

提前跳出一个块

byte

基本数据类型之一,字节类型

case

用在 switch 语句之中,表示其中的一个分支

catch

用在异常处理中,用来捕捉异常

char

基本数据类型之一,字符类型

class

声明一个类

const

保留关键字,没有具体含义

continue

回到一个块的开始处

default

默认,例如,用在 switch 语句中,表明一个默认的分支

do

用在 do-while 循环结构中

double

基本数据类型之一,双精度浮点数类型

else

用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支

enum

枚举

extends

表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口

final

表示不可变,最终的

finally

用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块

float

基本数据类型之一,单精度浮点数类型

for

一种循环结构的引导词

goto

保留关键字,没有具体含义

if

条件语句的引导词

implements

表明一个类实现了给定的接口

import

表明要访问指定的类或包

instanceof

用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象

int

基本数据类型之一,整数类型

interface

接口

long

基本数据类型之一,长整数类型

native

用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如 C/C++语言)实现的

new

用来创建新实例对象

package


private

一种访问控制方式:私用模式

protected

一种访问控制方式:保护模式

public

一种访问控制方式:共用模式

return

从成员方法中返回数据

short

基本数据类型之一,短整数类型

static

表明具有静态属性

strictfp

用来声明 FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754 算术规范

super

表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法

switch

分支语句结构的引导词

synchronized

表明一段代码需要同步执行

this

指向当前实例对象的引用

throw

抛出一个异常

throws

声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常

transient

声明不用序列化的成员域

try

尝试一个可能抛出异常的程序块

void

声明当前成员方法没有返回值

volatile

表明两个或者多个变量必须同步地发生变化

while

用在循环结构中