本文和大家分享的主要是Redis中Sort Set相关内容,一起来看看吧,希望对大家学习redis有所帮助。

  游戏服务器需要做一个排行榜实时更新,如果沿用传统的方法,一般是通过后端的定时任务去跑数据来生成排行榜数据,这种方法一方面无法满足产品对功能实时性的要求,另一方面也一定程度上消耗服务器端有限的资源。如果从每次数据库读取数据并进行排名(使用Mysql的sort关键字进行排序),在关卡数据量的级数大时是一种效率低的方法。在查阅大量资料后,发现了Redis中的有序集合(Sort Set)。

  Redis有序集合

有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。 集合中最大的成员数为 2^32 - 1。

  应用场景

有序集合非常适用于有序不重复数据的存储,例如游戏开发中无处不在的排行榜,如等级排行榜,经验排行榜,积分排行榜,历史筹码排行榜等。

  相关命令

向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数

获取有序集合的成员数

通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员

返回有序集合中指定成员的索引

移除有序集合中的一个或多个成员

返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序

  使用场景

输入5个用户的积分(uid, score), 实现top-3的查询, 某个用户更新积分, 再次查询top-3.

添加积分:添加 (player0001, 1800), (player0002, 1987), (player0003, 965), (player0004, 4382), (player0005, 0), 并假定 rank为sorted set的name.

  3.查询5人的积分排行榜;

  4.更新player005的积分;

  5.重新查询5人的积分排行榜;

  PHP实现

  排行榜思想:玩家每次积分发生变动时,更改Redis中相应玩家的积分。当客户端向服务器请求调用GetRank时,php服务器调用zrangeRank函数,返回相应的数据。

/**
更新排行榜数据
  */
  protected function initRankingList()
  {
  $account = new AccountModel();
  $list = $account->getAccountIdList();
  foreach ($list as $k => $v) {
  $ranks = $this->getStageStar($v["id"]);
  $this->zsetRank($ranks["star"], $ranks["rainbow"], $ranks["wing"], $v["id"]);
  }
  }
  /**
更新某个玩家的排行榜数据
  * @param $playerid
  */
  protected function setPlayerRank($playerid)
  {
  $ranks = $this->getStageStar($playerid);
  $this->zsetRank($ranks["star"], $ranks["rainbow"], $ranks["wing"], $playerid);
  $this->hsetOption($playerid, $ranks["star"], $ranks["rainbow"], $ranks["wing"]);
  }
  protected function setStars($playerid)
  {
  $ranks = $this->getStageStar($playerid);
  $this->hsetOption($playerid, $ranks["star"], $ranks["rainbow"], $ranks["wing"]);
  }
  /**
设置分数
  * @param $star
  * @param $rainbow
  * @param $wing
  * @param $playerid
  *
  * @throws \\Exception
  */
  protected function zsetRank($star, $rainbow, $wing, $playerid)
  {
  if ($this->redis == null) {
  throw new \\Exception("can not connect redis");
  }
  $score = C("STAR_SCORE") * $star + C("RAINBOW_SCORE") * $rainbow + C("WING_SCORE") * $wing;
  $this->redis->zAdd($this->rank, $score, $playerid);
  }
  /**
获取某个用户的排名
  * @param $playerid
  *
  * @return int
  * @throws \\Exception
  */
  protected function zrevRank($playerid)
  {
  if ($this->redis == null) {
  throw new \\Exception("can not connect redis");
  }
  $res = $this->redis->zRevRank($this->rank, $playerid);
  return $res;
  }
  /**
获取某个范围的用户排名
  * @param $start
  * @param $stop
  *
  * @return array
  * @throws \\Exception
  */
  protected function zrangeRank($start, $stop)
  {
  if ($this->redis == null) {
  throw new \\Exception("can not connect redis");
  }
  $res = $this->redis->zRevRange($this->rank, $start, $stop, "WITHSCORES");
  return $res;
  }
  /**
删除某个用户的排名
  * @param $playerid
  *
  * @return int
  * @throws \\Exception
  */
  protected function zdeleteRank($playerid)
  {
  if ($this->redis == null) {
  throw new \\Exception("can not connect redis");
  }
  $res = $this->redis->zRem($this->rank, $playerid);
  return $res;
  }