1.首先来谈final,它一般有三种用法,下面来分别介绍,简单来说定义变量,包括静态的和非静态的,或是定义方法的参数; 定义方法; 定义类。

1.1 定义变量包括静态的和非静态的变量。

大家都知道用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!给定的方式有三种:1)声明变量时直接赋值;2)非静态成员变量在{}块中赋值,静态成员变量在static{}块中赋值;3)非静态成员变量在构造方法中赋值。三种赋值方式的顺序是1)、2)、3),若有一种方式先行赋值了,则后面的方式就不能再赋值,final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。用final修饰的变量(常量)比非final的变量(普通变量)拥有更高的效率,因此我们在实际编程中应该尽可能多的用常量来代替普通变量,这也是一个很好的编程习惯。

1.2 final定义方法

final方法不能被override。若父类中的方法为final的,则子类不能override该方法,但可以调用该方法(父类的final方法)。它表示这个方法不可以被子类重写,但是它这不影响它被子类继承。

1.3final定义类

使用final来修饰的类叫作final类。final类通常功能是完整的,它们不能被继承。Java中有许多类是final的,譬如String, Interger以及其他包装类。因此不会有子类,final类中的方法不论是否有final修改,都是final的。


2.基本控制权限关键字public,protected,默认权限(friendly),private,下面一张表解释了所有。

java 静态变量能复制给变量吗 java 静态变量赋值_成员变量

2.1 private权限

priavte只能在其自己的定义类中使用,也不能够在其子类中使用,用privatez定义的类是不能被继承的。

3.static

static表示“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块.用static修饰的方法属于类而不属于实例或是对象本身,所以不能通过实例或是对象来调用。

因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!

补充:

  • final关键字可以用于成员变量、本地变量、方法以及类。
  • final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。
  • 你不能够对final变量再次赋值。
  • 本地变量必须在声明时赋值。
  • 在匿名类中所有变量都必须是final变量。
  • final方法不能被重写。
  • final类不能被继承。
  • final关键字不同于finally关键字,后者用于异常处理。
  • final关键字容易与finalize()方法搞混,后者是在Object类中定义的方法,是在垃圾回收之前被JVM调用的方法。
  • 接口中声明的所有变量本身是final的。
  • final和abstract这两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的。
  • final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。
  • 没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化。不这么做的话,编译器会报错“final变量(变量名)需要进行初始化”。
  • 将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化。
  • 按照Java代码惯例,final变量就是常量,而且通常常量名要大写:
  • 对于集合对象声明为final指的是引用不能被更改,但是你可以向其中增加,删除或者改变内容