注:本文系网络资料整理而成

 vector类为内置数组提供了一种替代表示,与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 ,为了使用vector 我们必须包含相关的头文件  :

#include <vector>

数组习惯和STL习惯。

一、数组习惯用法

1. 定义一个已知长度的 vector :

vector< int > ivec( 10 );  //类似数组定义int ia[ 10 ];

可以通过ivec[索引号] 来访问元素

使用 if ( ivec.empty() ) 判断是否是空,ivec.size()判断元素个数。

 

2. vector的元素被初始化为与其类型相关的缺省值:算术和指针类型的缺省值是 0,对于class 类型,缺省值可通过调用这类的缺省构造函数获得,我们还可以为每个元素提供一个显式的初始值来完成初始化,例如 

vector< int > ivec( 10, -1 );

定义了 ivec 它包含十个int型的元素 每个元素都被初始化为-1 

对于内置数组 我们可以显式地把数组的元素初始化为一组常量值,例如 :

int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 }

     我们不能用同样的方法显式地初始化 vector ,但是可以将 vector 初始化为一个已有数组的全部或一部分,只需指定希望被用来初始化 vector 的数组的开始地址以及数组最末元的下一位置来实现,例如: 

// 把 ia 的 6 个元素拷贝到 ivec 中
 vector< int > ivec( ia, ia+6 );

被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围,第二个指针总是指向要拷贝的末元素的下一位置,标记出来的元素范围也可以是数组的一个子集,例如 :

// 拷贝 3 个元素 ia[2], ia[3], ia[4]
 vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );

3. 与内置数组不同 vector 可以被另一个 vector 初始化 或被赋给另一个 vector 例如 

vector< string > svec;
 void init_and_assign() 
 { 
     // 用另一个 vector 初始化一个 vector 
     vector< string > user_names( svec ); 
     // ... 
  
     // 把一个 vector 拷贝给另一个 vector 
     svec = user_names; 
 }

 

二 STL习惯用法

在 STL9中对vector 的习惯用法完全不同。我们不是定义一个已知大小的 vector,而是定义一个空 vector 
vector< string > text;

1. 我们向 vector 中插入元素,而不再是索引元素,以及向元素赋值,例如 push_back()操作,就是在 vector 的后面插入一个元素.下面的 while 循环从标准输入读入一个字符串序列并每次将一个字符串插入到 vector 中 

string word; 
 while ( cin >> word ) { 
 text.push_back( word ); 
 // ... 
 }

虽然我们仍可以用下标操作符来迭代访问元素 

cout << "words read are: \n"; 
  
 for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix ) 
       cout << text[ ix ] << ' '; 
  
 cout << endl;

但是 更典型的做法是使用 vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器iterator 
对 :

cout << "words read are: \n"; 
  
 for ( vector<string>::iterator it = text.begin(); 
     it != text.end(); ++it ) 
            cout << *it << ' '; 
  
 cout << endl

iterator 是标准库中的类,它具有指针的功能 

*it;
对迭代器解引用,并访问其指向的实际对象 
++it;

向前移动迭代器 it 使其指向下一个元素 

 

2. 注意 不要混用这两种习惯用法, 例如,下面的定义 
vector< int > ivec;
定义了一个空vector 再写这样的语句 
ivec[ 0 ] = 1024;
就是错误的 ,因为 ivec 还没有第一个元素,我们只能索引 vector 中已经存在的元素 size()操作返回 vector 包含的元素的个数 。

 

   初学C++的程序员可能会认为vector的下标操作可以添加元素,其实不然:

vector<int> ivec;   // empty vector
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
     ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements

上述程序试图在ivec中插入10个新元素,元素值依次为0到9的整数。但是,这里ivec是空的vector对象,而且下标只能用于获取已存在的元素。

这个循环的正确写法应该是:

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
     ivec.push_back(ix); // ok: adds new element with value ix

警告:必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引。通过下标操作进行赋值时,不会添加任何元素。仅能对确知已存在的元素进行下标操作 

三、vector对象最重要的几种操作

1. v.push_back(t)    在容器的最后添加一个值为t的数据,容器的size变大。
    另外list有push_front()函数,在前端插入,后面的元素下标依次增大。
2. v.size()        返回容器中数据的个数,size返回相应vector类定义的size_type的值。v.resize(2*v.size)或                  

v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
3. v.empty()     判断vector是否为空
4. v[n]           返回v中位置为n的元素
5. v.insert(pointer,number, content)    向v中pointer指向的位置插入number个content的内容。
    还有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])将a[2]到a[4]三个元素插入。
6. v.pop_back()    删除容器的末元素,并不返回该元素。
7.v.erase(pointer1,pointer2) 删除pointer1到pointer2中间(包括pointer1所指)的元素。
   vector中删除一个元素后,此位置以后的元素都需要往前移动一个位置,虽然当前迭代器位置没有自动加1,
   但是由于后续元素的顺次前移,也就相当于迭代器的自动指向下一个位置一样。
8. v1==v2          判断v1与v2是否相等。
9. !=、<、<=、>、>=      保持这些操作符惯有含义。
10. vector<typeName>::iterator p=v1.begin( ); p初始值指向v1的第一个元素。*p取所指向元素的值。
      对于const vector<typeName>只能用vector<typeName>::const_iterator类型的指针访问。
11.   p=v1.end( ); p指向v1的最后一个元素的下一位置。
12.v.clear()      删除容器中的所有元素。12.v.clear()      删除容器中的所有元素。