
大家好又到了愉快的建模时间了
最近很多地方都在下暴雨
就像依萍找她爸要钱被打那天一样大
下雨地区的小伙伴们要注意安全哟

机智的小吧发现
很多模型建模
第一步都是进行一个空间布线

那我们该如何进行布线呢?
小吧先现个丑不准喷我
只准夸我
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首先使用直线工具和贝兹曲线(SUAPP编号96),将样式调整为X射线模式后对雕塑进行一个描图。


然后对线条进行一个空间上的位置调整。

使用曲线放样(SUAPP编号427)对线段进行放样,选择仅生成表面纵向线框。最后在使用线转圆柱(SUAPP编号148)将线转为适当大小的圆柱就可以了。


是不是很简单呢
那在复杂点的模型改如何进行布线?
别着急继续下拉
案例:烟斗
分享:一叶刀虫

看到图片我们先构思如何绘制,这个烟斗我们可以想到用贝兹曲线描出空间轮廓线 然后用curviloft封面 最后再做细节上的调整。
关键步骤是空间线的描绘,这个需要考虑空间线和区域的最合理划分度,然后就是考验你计算机性能的事,这个模型不要用起泡插件(SUAPP编号116),因为出来的UV和凹凸过渡感不自然、甚至会有破面。

使用贝兹曲线描轮廓,并在关键节点出做出空间曲线。

绘制后删除参照图,得到如上所示的空间布线效果。
然后在依次使用轮廓放样(SUAPP编号427)后全部炸开,柔化节点处线框等细化操作。

案例:孔雀座椅
截选自《吧卦》
思路:饥渴

1、首先把参考图片拖入SketchUp,把弧线段数改成80段,沿着边缘画一根弧线。


2、在底座画一个段数为80段的圆形。

3、增加直线和弧线并且镜像后得到这样的曲线。

4、删除多余的,保留需要的部分, 右键-贝兹曲线转化为→固定段数多段线,输入80段数确定。

5、这样得到一个段数均匀且为80段的曲线(后边称之为蝌蚪曲线)。

6、旋转弧线并且放缩跟立面对齐,居中对齐蝌蚪曲线和弧线,并给蝌蚪曲线上下复制各一个。

7、切换到立面角度,查看位置关系。

8、选择上面两根蝌蚪曲线和弧线,使用曲线放样,注意参数设置,这里得到曲面纵向线框。

9、依次修改纵向线框的段数,右键→贝兹曲线-转化为→固定段数多段线,输入12段数确定。为了保证每段的长度一样,这里没有找到批量修改的方法,只能手动修改。

















