Java异常架构

java将类型错误写在异常中 java错误提示_子类

1. Throwable

Throwable 是 Java 语言中所有错误与异常的超类。

Throwable 包含两个子类:Error(错误)和 Exception(异常),它们通常用于指示发生了异常情况。

Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照,它提供了 printStackTrace() 等接口用于获取堆栈跟踪数据等信息。

2. Error(错误)

定义:Error 类及其子类。程序中无法处理的错误,表示运行应用程序中出现了严重的错误。

特点:此类错误一般表示代码运行时 JVM 出现问题。通常有 Virtual MachineError(虚拟机运行错误)、NoClassDefFoundError(类定义错误)等。比如 OutOfMemoryError:内存不足错误;StackOverflowError:栈溢出错误。此类错误发生时,JVM 将终止线程。

这些错误是不受检异常,非代码性错误。因此,当此类错误发生时,应用程序不应该去处理此类错误。按照Java惯例,我们是不应该实现任何新的Error子类的!

3. Exception(异常)

程序本身可以捕获并且可以处理的异常。Exception 这种异常又分为两类:运行时异常和编译时异常。

运行时异常
定义:RuntimeException 类及其子类,表示 JVM 在运行期间可能出现的异常。

特点:Java 编译器不会检查它。也就是说,当程序中可能出现这类异常时,倘若既"没有通过throws声明抛出它",也"没有用try-catch语句捕获它",还是会编译通过。比如NullPointerException空指针异常、ArrayIndexOutBoundException数组下标越界异常、ClassCastException类型转换异常、ArithmeticExecption算术异常。此类异常属于不受检异常,一般是由程序逻辑错误引起的,在程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。虽然 Java 编译器不会检查运行时异常,但是我们也可以通过 throws 进行声明抛出,也可以通过 try-catch 对它进行捕获处理。如果产生运行时异常,则需要通过修改代码来进行避免。例如,若会发生除数为零的情况,则需要通过代码避免该情况的发生!

RuntimeException 异常会由 Java 虚拟机自动抛出并自动捕获(就算我们没写异常捕获语句运行时也会抛出错误!!),此类异常的出现绝大数情况是代码本身有问题应该从逻辑上去解决并改进代码。

编译时异常
定义: Exception 中除 RuntimeException 及其子类之外的异常。

特点: Java 编译器会检查它。如果程序中出现此类异常,比如 ClassNotFoundException(没有找到指定的类异常),IOException(IO流异常),要么通过throws进行声明抛出,要么通过try-catch进行捕获处理,否则不能通过编译。在程序中,通常不会自定义该类异常,而是直接使用系统提供的异常类。该异常我们必须手动在代码里添加捕获语句来处理该异常。

4. 受检异常与非受检异常

Java 的所有异常可以分为受检异常(checked exception)和非受检异常(unchecked exception)。

受检异常
编译器要求必须处理的异常。正确的程序在运行过程中,经常容易出现的、符合预期的异常情况。一旦发生此类异常,就必须采用某种方式进行处理。**除 RuntimeException 及其子类外,其他的 Exception 异常都属于受检异常。**编译器会检查此类异常,也就是说当编译器检查到应用中的某处可能会此类异常时,将会提示你处理本异常——要么使用try-catch捕获,要么使用方法签名中用 throws 关键字抛出,否则编译不通过。

非受检异常
编译器不会进行检查并且不要求必须处理的异常,也就说当程序中出现此类异常时,即使我们没有try-catch捕获它,也没有使用throws抛出该异常,编译也会正常通过。该类异常包括运行时异常(RuntimeException极其子类)和错误(Error)。

Java异常关键字

• try – 用于监听。将要被监听的代码(可能抛出异常的代码)放在try语句块之内,当try语句块内发生异常时,异常就被抛出。
• catch – 用于捕获异常。catch用来捕获try语句块中发生的异常。
• finally – finally语句块总是会被执行。它主要用于回收在try块里打开的物力资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件)。只有finally块,执行完成之后,才会回来执行try或者catch块中的return或者throw语句,如果finally中使用了return或者throw等终止方法的语句,则就不会跳回执行,直接停止。
• throw – 用于抛出异常。
• throws – 用在方法签名中,用于声明该方法可能抛出的异常。

异常捕捉

try和catch的基本用法

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上述代码运行结果:Caught
异常抛出后,try中异常语句之后的代码都不会被执行

异常被捕捉后可以再次抛出

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异常对象常用方法

*getMessage();* 返回异常对象的值
*toString();* 返回异常类的名字及其值
*printStackTrace();* 返回异常发生位置及发生异常函数被调用位置

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异常捕捉流程

异常抛出后,会寻找捕捉器匹配,若当前模块内没有捕捉器则会退出外层寻找捕捉器匹配

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异常机制

异常可以逐条捕捉 不需要用if判断
好处:清晰地分开了正常地业务逻辑代码和异常处理代码

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throw

抛出的异常必须为Throwable的子类


函数可能抛出自定义异常:
									一、添加捕捉器捕捉
									二、在函数头部申明异常(申明不会真的抛出异常),让调用函数处的捕捉器捕捉
									
系统运行时异常不需要申明但是需要捕捉器捕捉,不捕捉则会使程序终止

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catch异常匹配异常按顺序与捕捉器匹配,被捕捉后不会继续与后面的捕捉器匹配

抛出的子类异常会被父类捕捉器捕捉

因此当同时需要捕捉子类和父类异常时,子类捕捉器要在父类捕捉器之前

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异常申明继承关系

当覆盖一个函数时,子类不能申明抛出比父类的版本更多的异常(可以时异常的子类)可以不抛出

在子类的构造函数中,必须申明父类可能抛出的全部异常(但可以更多)

向上造型时虽然实际调用子类的函数,但是编译器会按父类函数处理

若编译通过,则抛出的异常会多于捕捉器的类型,存在风险

因此,子类函数抛出的异常不能多于父类且异常类型相同(或子类异常)

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