注解不是必须的,但是能极大的帮助我们节约时间和提高开发效率,写此篇文章的初衷,是我课程中的同学想要了解一下这个框架,遂写下此篇文章,其实我们如果想了解Annotations这个框架的话,他的官方示例写得还是比较详细的:

http://androidannotations.org/

https://github.com/androidannotations/androidannotations/wiki

相对于其他的注解框架,如XUtils、ButterKnife、Dragger等,Annotations的优势在于没有使用到反射,不影响性能,所以如果论性能,Annotations应该是最好的。

不过据说Google官方推出注解框架之后,Annotations的作者就不在更新了。

不过不得不说Annotations的配置要麻烦许多,所以我建议如果不是必须的话,这个还是少用一些,不然重构代码比较麻烦,当然,我现在说这些,对于没有用过Annotations的同学来讲,可能还不太理解,跟着我一起来看下吧。

一.配置Annotations

首先我们来配置一下所需的Gradle,配置Gradle分为两步,第一步是添加依赖



android room 注解 技巧 android注解框架_Android

图片

可以看到我定义了一个变量AAVersion来定义版本,第二步则是添加Java编译的配置:



android room 注解 技巧 android注解框架_Android_02

图片

我们在defaultConfig节点中配置如上代码是因为Annotations的编译不像其他框架一样反射,而是通过生成一份子类代码来帮助运行,所以找不到清单文件,我们自己配置下即可。

当然,这个时候还是无法运行的,上面说到Annotations的编译是生成一份子类,所以我们的清单文件也需要修改,在每一个声明的类中加上下划线,如下代码:



android room 注解 技巧 android注解框架_android room 注解 技巧_03

图片

做完这些,我们的配置才OK,那么接下来就看下我们怎么使用吧。

二.增强的组件

Annotations对Android中一些重量级的组件都做了增加,我们来看下

1.Activity

首先是如何声明一个Activity的View,传统的写法是setContentView,但是有了Annotations之后,我们可以使用@EActivity这个标签

1@EActivity(R.layout.activity_main)
2public class MainActivity extends AppCompatActivity {
3    //Anything
4}

1@EActivity(R.layout.activity_main)
2public class MainActivity extends AppCompatActivity {
3    //Anything
4}

2.Application

关于Appliation,是必须要使用@EApplication这个标签的

1@EApplication
2public class BaseApp extends Application {
3     //Anything
4}

1@EApplication
2public class BaseApp extends Application {
3     //Anything
4}

然后则是在清单文件中注册了,记得加上下划线哦



android room 注解 技巧 android注解框架_Android_04

图片

如果想要使用的话,需要使用@App标签

1@App
2BaseApp mApp;

1@App
2BaseApp mApp;

具体的可以查阅Github wiki

3.Bean

关于实体类,我们可以使用@EBean

1@EBean
2public class JavaBean {
3   //Anything
4}

1@EBean
2public class JavaBean {
3   //Anything
4}

如果想要使用的话,需要使用@Bean标签

1@Bean
2JavaBean mBean;

1@Bean
2JavaBean mBean;

具体的可以查阅Github wiki

4.Fragment

关于Fragment就有意思了,首先我们需要使用@EFragment来注解,这个是没问题的,和@EActivity的用法是一样的

1@EFragment(R.layout.fragment_main)
2public class MainFragment extends Fragment {
3   //Anything
4}

1@EFragment(R.layout.fragment_main)
2public class MainFragment extends Fragment {
3   //Anything
4}

这样我们就不需要再调用onCreateView了,当然如果你想使用到onCreateView中的Bundle那么你直接return null 即可,说完注解,我们再来说一下使用,使用是需要下划线的,比如我们在xml中则是如下:



android room 注解 技巧 android注解框架_初始化_05

图片

如果是在代码中,则可以使用下面两种任选其一:

1MainFragment mFragment = new MainFragment_();
2//or
3MainFragment mFragment = MainFragment_.builder().build();

1MainFragment mFragment = new MainFragment_();
2//or
3MainFragment mFragment = MainFragment_.builder().build();

5.Provider

内容提供者倒是没什么太大的区别,使用@EProvider注解即可。

6.BrocastReceiver

广播的话分为动态广播和静态广播,动态注册最为简单

1@Receiver(actions = TEST_ACTION)
2protected void test() {
3    //收到广播
4}

1@Receiver(actions = TEST_ACTION)
2protected void test() {
3    //收到广播
4}

我们可以看到只需要通过@Receiver注解标记需要接收的actions即可,而静态广播如下

1@EReceiver
 2public class JavaReceiver extends BroadcastReceiver {
 3
 4    //可以接收Context,Intent 两个参数
 5    @ReceiverAction(actions = MainActivity.TEST_ACTION)
 6    void test() {
 7        //收到广播
 8    }
 9
10    @Override
11    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
12        //什么都不用做
13    }
14}

 1@EReceiver
 2public class JavaReceiver extends BroadcastReceiver {
 3
 4    //可以接收Context,Intent 两个参数
 5    @ReceiverAction(actions = MainActivity.TEST_ACTION)
 6    void test() {
 7        //收到广播
 8    }
 9
10    @Override
11    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
12        //什么都不用做
13    }
14}

这里我们也是一样的,我定义了一个test,并且你也可以自己传递上下文或者intent

7.Service

服务的话有两个,一个IntentService和一个Service,我们先来看下IntentService

1@EIntentService
 2public class MainIntentService extends IntentService {
 3
 4    public MainIntentService() {
 5        super("MainIntentService");
 6    }
 7
 8    @ServiceAction
 9    void myAction(String param) {
10        //接收参数
11    }
12
13
14    @Override
15    protected void onHandleIntent(Intent intent) {
16         //什么都不做
17    }
18}

 1@EIntentService
 2public class MainIntentService extends IntentService {
 3
 4    public MainIntentService() {
 5        super("MainIntentService");
 6    }
 7
 8    @ServiceAction
 9    void myAction(String param) {
10        //接收参数
11    }
12
13
14    @Override
15    protected void onHandleIntent(Intent intent) {
16         //什么都不做
17    }
18}

代码很简单,我们使用@EIntentService注解来标记,使用@ServiceAction注解来接收传递的参数,再来看下我们常见的Service,其实只是使用了@EService注解,我们具体看下他的启动和停止的方法吧。

1//启动服务
2MainService_.intent(this).start();
3//停止服务
4MainService_.intent(this).stop();

1//启动服务
2MainService_.intent(this).start();
3//停止服务
4MainService_.intent(this).stop();

8.View

View的情况实际上也是两种,一种是View,一种是ViewGroup,如果是View的话只需要@EView注解即可



android room 注解 技巧 android注解框架_Android_06

图片

当然,使用的方式也分两种,xml或者代码,先看xml

1<com.liuguilin.androidannotations.view.MyTextView_
2    android:text="MyTextView"
3    android:layout_width="wrap_content"
4    android:layout_height="wrap_content"/>

1<com.liuguilin.androidannotations.view.MyTextView_
2    android:text="MyTextView"
3    android:layout_width="wrap_content"
4    android:layout_height="wrap_content"/>

xml包括清单文件中一定要注意下划线,在代码中可以这样

1MyTextView mTextView = MyTextView_.build(this);

1MyTextView mTextView = MyTextView_.build(this);

如果是ViewGroup的话使用@ViewGroup(R.layout.xxx)
具体的可以查阅Github wiki

三.View注入

关于注入的注解关键字,其实上面已经有讲到一些了,比如@App @Bean 等都是,我们继续来看其他的基本操作

1.ViewById / ViewsById

这两个都是负责初始化的,相信大家一眼就知道什么意思,替代我们的findViewById

1@ViewById(R.id.mTextView)
2TextView mTextView;
3
4@ViewsById({R.id.mTextView, R.id.mYourTextView})
5List<TextView> mTextViews;

1@ViewById(R.id.mTextView)
2TextView mTextView;
3
4@ViewsById({R.id.mTextView, R.id.mYourTextView})
5List<TextView> mTextViews;

2.Extra

扩展属性,常用于Intent的扩展,说白了就是intent的传值,所以我们可以这样使用,这里我的案例是MainActivity跳转FirstActivity,所以我们的FirstActivity可以这样去写:

1@EActivity(R.layout.activity_first)
 2public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
 3
 4    @ViewById(R.id.tvFirst)
 5    TextView tvFirst;
 6
 7    @Extra("Name")
 8    String mName;
 9
10    @AfterViews
11    void initView() {
12        tvFirst.setText(mName);
13    }
14}

 1@EActivity(R.layout.activity_first)
 2public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
 3
 4    @ViewById(R.id.tvFirst)
 5    TextView tvFirst;
 6
 7    @Extra("Name")
 8    String mName;
 9
10    @AfterViews
11    void initView() {
12        tvFirst.setText(mName);
13    }
14}

可以看到代码还是很明朗的,我初始化了一个文本控件然后接受外部传递的mName设置给文本,那么外部是如何调用的?

1FirstActivity_.intent(this).mName("刘桂林").start();

1FirstActivity_.intent(this).mName("刘桂林").start();

一行代码即可。

3.AfterViews

我们如果使用ViewById初始化后,在onCreate使用这个对象你会发现是无法使用的,事实上这个时候还没有初始化,AfterViews就是用来告知我们试图已经初始化完成,我们标准的写法是这样的:

1@EActivity(R.layout.activity_main)
 2public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 3
 4    @ViewById(R.id.mTextView)
 5    TextView mTextView;
 6
 7    @AfterViews
 8    void init(){
 9        mTextView.setText("Hello");
10    }
11}

 1@EActivity(R.layout.activity_main)
 2public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 3
 4    @ViewById(R.id.mTextView)
 5    TextView mTextView;
 6
 7    @AfterViews
 8    void init(){
 9        mTextView.setText("Hello");
10    }
11}

4.FragmentArg

顾名思义,这个是在Fragment中使用的,并且看名字就知道是什么意思了,首先是@FragmentArg,这个注解和@Extra是一样的,用来传递参数

1MainFragment mFragment = MainFragment_
2        .builder()
3        .fragmentArg("Hello")
4        .build();

1MainFragment mFragment = MainFragment_
2        .builder()
3        .fragmentArg("Hello")
4        .build();

至于 FragmentById / FragmentByTag 这些不常用的可以自行查阅wiki

5.FromHtml

假设你的strings.xml中有一个html的参数,那么常见的做法是使用Html类去转换成String再赋值给TextView,而使用@FromHtml则无需这么复杂,我们来看下

1<string name="hello_html"><![CDATA[Hello <b>World</b>!]]></string>

1<string name="hello_html"><![CDATA[Hello <b>World</b>!]]></string>

这是一段html,我们来加载

1@ViewById(R.id.mTextView)
2@FromHtml(R.string.hello_html)
3TextView mTextView;

1@ViewById(R.id.mTextView)
2@FromHtml(R.string.hello_html)
3TextView mTextView;

这样即可。

6.NonConfigurationInstance

这也是个相对冷门的注解了,当我们的Config配置发生更改,比如切换语言的时候,我们的对象会销毁重建,但是使用此注解可以保存实例

7.SystemService

我们如果需要getSystemService初始化的系统服务都可以使用此注解免去这一个步骤。

四.事件绑定

1.Text 变化

如果我们要监听EditText的输入文本改变,则需要实现他的

TextWatcher.onTextChanged接口,但是注解框架为我们提供了诸多方便的接口,如:

  • TextChange
  • BeforeTextChange
  • AfterTextChange

看如下代码:

1@AfterTextChange(R.id.mEditText)
 2void afterTextChanged(Editable text) {
 3    //开始改变
 4}
 5
 6@TextChange(R.id.mEditText)
 7void onTextChanges(CharSequence text, int before, int start, int count) {
 8    //正在改变
 9}
10
11@BeforeTextChange(R.id.mEditText)
12void beforeTextChanged(CharSequence text, int start, int count, int after) {
13    //结束改变
14}

 1@AfterTextChange(R.id.mEditText)
 2void afterTextChanged(Editable text) {
 3    //开始改变
 4}
 5
 6@TextChange(R.id.mEditText)
 7void onTextChanges(CharSequence text, int before, int start, int count) {
 8    //正在改变
 9}
10
11@BeforeTextChange(R.id.mEditText)
12void beforeTextChanged(CharSequence text, int start, int count, int after) {
13    //结束改变
14}

其中参数除了text其他的都是可选项

2.状态 变化

状态变化主要取决于焦点以及编辑状态,还有选中,我们可以使用 @FocusChange @EditorAction @CheckedChange

3.事件 监听

事件监听就很多了,比如我们的点击事件,触摸事件,长按事件等

1@Click(R.id.mClick)
 2void BttonClick() {
 3    //点击事件
 4}
 5
 6@LongClick(R.id.mClick)
 7void BttonLongClick() {
 8    //长按事件
 9}
10
11@Touch(R.id.mClick)
12boolean BttonTouchClick(MotionEvent event) {
13    //触摸事件
14    return false;
15}

 1@Click(R.id.mClick)
 2void BttonClick() {
 3    //点击事件
 4}
 5
 6@LongClick(R.id.mClick)
 7void BttonLongClick() {
 8    //长按事件
 9}
10
11@Touch(R.id.mClick)
12boolean BttonTouchClick(MotionEvent event) {
13    //触摸事件
14    return false;
15}

当然,我们还有Adapter中的事件监听,如 @ItemClick @ItemLongClick @ItemSelect

还有我们的menu其实也是可以这样设置点击的,我们来看下如下代码

1@OptionsMenu(R.menu.main)
 2@EActivity(R.layout.activity_main)
 3public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 4
 5    @OptionsItem(R.id.menu_help)
 6    void Help() {
 7        //Anything
 8    }
 9
10}

 1@OptionsMenu(R.menu.main)
 2@EActivity(R.layout.activity_main)
 3public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 4
 5    @OptionsItem(R.id.menu_help)
 6    void Help() {
 7        //Anything
 8    }
 9
10}

这样即可实现menu与menu的点击事件

4.SeekBar 监听

以往我们监听SeekBar是需要设置监听的,现在不用啦。

1@SeekBarTouchStart(R.id.mSeekBar)
 2void SeekBarTouchStart(SeekBar seekBar) {
 3    //触摸开始
 4}
 5
 6@SeekBarProgressChange(R.id.mSeekBar)
 7void onProgressChangeOnSeekBar(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
 8    //触摸变化
 9}
10
11@SeekBarTouchStop(R.id.mSeekBar)
12void SeekBarTouchStop(SeekBar seekBar) {
13    //触摸结束
14}

 1@SeekBarTouchStart(R.id.mSeekBar)
 2void SeekBarTouchStart(SeekBar seekBar) {
 3    //触摸开始
 4}
 5
 6@SeekBarProgressChange(R.id.mSeekBar)
 7void onProgressChangeOnSeekBar(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
 8    //触摸变化
 9}
10
11@SeekBarTouchStop(R.id.mSeekBar)
12void SeekBarTouchStop(SeekBar seekBar) {
13    //触摸结束
14}

5.按键 事件

按键共有四个

  • KeyDown 按下
  • KeyUp 抬起
  • KeyLongPress 长按
  • KeyMultiple 多按

6.ViewPager 监听

ViewPager监听以往是需要addPageListener的,现在提供了三个注解

  • PageScrollStateChanged
  • PageScrolled
  • PageSelected

五.线程

1.后台线程

我们如果想要在子线程中运行,以往都是new Thread().start的,现在只需要@Background

即可,它表示在主线程以外的线程执行

2.主线程

主线程也就是ui线程,我们使用@UiThread注解,代替 runUIThread方法

六.混合

其他还有很多,我们来看下

  • InstanceState 保存状态
  • WindowFeature 窗口功能
  • Fullscreen 全屏
  • CustomTitle 自定义标题
  • InjectMenu 注入菜单
  • OptionsMenu 菜单
  • OptionsMenuItem 菜单Item
  • OrmLiteDao 数据库
  • RoboGuice
  • Trace 日志条目
  • Transactional 数据库事务任务
  • OnActivityResult Activity回调
  • OnActivityResult.Extra Activit回调扩展值
  • HierarchyViewerSupport
  • ServiceAction 服务信号
  • Receiver 广播
  • Receiver.Extra 广播扩展值
  • ReceiverAction 广播信号
  • ReceiverAction.Extra 广播信号扩展值
  • IgnoredWhenDetached
  • IgnoreWhen
  • WakeLock 锁屏
  • DataBound 数据绑定

七.资源注入

  • StringRes 字符串
  • AnimationRes 动画
  • ColorRes 颜色
  • DimensionPixelOffsetRes 数字
  • DimensionPixelSizeRes 数字
  • DimensionRes 数字
  • BooleanRes 布尔
  • ColorStateListRes 颜色状态
  • DrawableRes 图片
  • IntArrayRes 整型数组
  • IntegerRes 整型
  • LayoutRes 布局
  • MovieRes 电影
  • StringArrayRes 字符串数组
  • TextArrayRes 文本数组
  • TextRes 文本
  • HtmlRes 网页

八.结束

到这里,其实大部分常用的Api都已经有所讲解了,不过在实际开发中可能还会有一些需要注意的事项,不过不用担心,多看下wiki即可,国内的博客领域比较凌乱,其实很难找到实用的东西,所以需要自己耐心一点,当然还有Rest Api ,Typesafe SharedPreferences,Preference API helpers 这些就不讲了,感兴趣的可以看下Github wiki,一法通万法,掌握了学习知识的技巧,很多东西哪怕不了解,摸索一下也能快速上手的。

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