数据持久化是指:将那些内存中(即程序中)的瞬时数据保存到存储设备中。
一、文件存储:把所有数据原封不动地保存到文件中。
使用范围:存储一些简单的文本数据或二进制数据。如果想要存储一些复杂的数据,就需要定义一套自己的格式规范,这样方便于之后将数据从文件中重新解析出来。
优点:可以存储大数量的数据,比较稳定、存储方便、操作简单、更加安全(因为可以控制访问权限)。
缺点:文件更新或是格式改变可能会导致巨大的编程工作。
使用方法:
1.将数据存储到文件中
Context类提供了一个openFileOutput()方法,可以用于将数据存储到指定文件中。这个方法接收两个参数,第一个参数是文件名,在文件创建的时候使用的就是这个名称,注意这里指定的文件名不可以包含路径,因为所有的文件都是默认存储到/data/data/<packagename>/files/目录下的。第二个参数是文件的操作模式,主要由两种模式可选,MODE_PRIVATE和MODE_APPEND。其中MODE_PRIVATE是默认的操作模式,表示当指定同样的文件名的时候,所写入的内容将会覆盖原文件中的内容。而MODE_APPEND则表示如果该文件已存在就往文件里面追加内容,不存在就创建新文件夹。openFileOutput()方法返回值是FileOutputStream对象,得到了这个对象之后就可以使用Java流的方式将数据写入到文件中了。
//保存数据
public void saveData(String data) {
try {
//将数据存储到指定的文件夹中
//第一个参数是:文件名
//第二个参数是:文件的操作模式
fileOutput = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
//使用带缓存的字符流
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fileOutput));
try {
//将数据写入到文件中
writer.write(data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (writer != null) {
try {
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
2.从文件中读取数据
Context类中还提供了一个openFileInput()方法,用于从文件中读取数据。
它只接收一个参数,即要读的文件名。然后系统会自动到/data/data/<package name>/files/目录下加载这个文件,并返回一个FileInputStream对象,得到了这个对象之后再通过Java流的方式就可以将数据读取出来了。
//从文件中读取数据
public String loadData() {
try {
//参数只有一个:要读取的文件名
fileInput = openFileInput("data");
//带缓存的字符输入流
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(fileInput));
//使用StringBuilder来拼接数据
content = new StringBuilder();
String line = "";
try {
while ((line = reader.readLine()) != null) {
content.append(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return content.toString();
}
二、SD卡存储
和文件存储基本相同,只是路径不同,并且需要添加权限。
<uses-permission
android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
第一个权限是读权限,第二个是写权限。如果第二个权限声明了,通常第一个权限可以不声明。
//使用Environment 提供的静态方法获取sdcard 根路径
File file = Environment.getExternalStorageDirectory();
当然在使用SD卡之前最好对SD卡是否已经挂载进行判断,之后SD卡挂载后才能进行SD卡的读写操作
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())) {
//SD卡已经挂载
}