本节的实例是一个倾斜角度测量应用,它可以准确的测量出你手机与水平面的倾斜角度,使用的是android传感器里面的加速传感器。巧妙的运用了加速度传感器各个值所代表的物理意义,加上一个很简单的算法,就能测出倾斜角度。

角度值会随着手机的倾斜而准确显示,效果如图:

     

 

android 角度转成转成360度 安卓测角度_android

android 角度转成转成360度 安卓测角度_float_02


废话不多说直接上代码,上面有清楚的说明


package sina.CreAmazing.angle_view;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.View;

public class AngleViewActivity extends Activity {
	/** Called when the activity is first created. */
	//声明一个SensorManager管理传感器,一个自定义的类MyView,在myView中绘制自己想要的图像
	private SensorManager sensorManager;
	private MyView myView;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//实例化SensorManager
		sensorManager = (SensorManager) this.getSystemService(SENSOR_SERVICE);
		//DisplayMetrics用于获取屏幕大小,再传递给myView方便绘制图形界面;
		DisplayMetrics display = new DisplayMetrics();
		getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(display);
		//构造一个MyView,display.widthPixels是当前屏幕的宽度,display.heightPixels是当前屏幕的高度
		myView = new MyView(this, display.widthPixels, display.heightPixels);
		//这里就不是在layout文件夹里面的布局文件了,直接就是我们的myView。
		setContentView(myView);
	}
	//在onResume(),onPause()中注册和解除监听器
	@Override
	protected void onResume() {
		super.onResume();

		sensorManager.registerListener(myView,
				sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),
				SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
	}

	@Override
	protected void onPause() {

		sensorManager.unregisterListener(myView);
		Log.i("unregister", "ok");
		super.onStop();
	}

}

//自定义的类MyView 因为要感应传感器所以实现SensorEventListener。
class MyView extends View implements SensorEventListener {

	//float x = 0;
	//float y = 0;
	
	//z轴上的值是我们所需要的,z轴就是垂直于水平面的方向,当你水平放置手机是它的数值为10,当你垂直放置时它就为0.
	float z = 0;
	private float width;
	private float height;
	Paint p ;
	
	public MyView(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyView(Context context, float width, float height) {
		super(context);
		this.width = width;
		this.height = height;
		
		//得到一支画笔,设置基本属性
		p =  new Paint();
		p.setStyle(Paint.Style.STROKE);


	}
//在onDraw()方法中才是我们真正要画的东西,也就是真正显示在屏幕上的图像
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
//首先绘制一张背景图片,图片是事先PS好的一张背景图。canvas就是画布的意思,我们需要用画笔 p 在画布canvas上画画。		 
		canvas.drawBitmap(
				BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.circle),
				0, 0, p);
		//画背景后还要画文字,再对画笔进行设置。
		p.setTextSize(50);
		//所画的文字就是实际测得的角度,在这之前需要对z值进行转化也就是todegree()方法。
		canvas.drawText(todegree(z) + "°", width / 2 - 20, height / 2, p);
		//画完后再画一个圆圈,这个圆圈随着角度变化而变大变小。
		p.setColor(Color.RED);
		p.setStrokeWidth(2);
		canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, 20 * z, p);

	}
//如何把当前加速度的值转化为当前角度值呢?这需要一定的硬件基础才能明白其中的原理,不懂得同学可以看一些加速度传感器方面的书,关于加速度
//传感器还有很多应用,比如速度的测量,位移的测量,这就需要更加复杂的算法了,这里就不再介绍	
	private String todegree(float zz) {
		//首先判断加速度的值是否大于10,小于-10,这是因为在运动过程中加速是不稳定的,而我们要测的是在静止状态下的稳定值。
		if (zz > 10) {
			zz = 10;
		} else if (zz < -10) {
			zz = -10;
		}
		//acos(zz / 10)就能求出倾斜角度的弧度值。
		double r = Math.acos(zz / 10);
		//然后将弧度值转化为角度值
		int degree = (int) (r * 180 / Math.PI);
		//最后返回一个String
		return String.valueOf(degree);
	}

	@Override
	public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		// x = event.values[0];
		// y = event.values[1];
		
		if(event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
			//获得z轴的加速度值
			z = event.values[2];
		}
		
		//调用此方法进行重绘
		invalidate();
	}

	@Override
	public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}



项目源码:

http://115.com/file/an9mk3ya#AngleView.rar