推荐肉丝r0ysue课程(包含安卓逆向与js逆向):
个人笔记整理
Service服务
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务
Android多线程
- 继承Thread类
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}
// 调用
new MyThread().start();
- 实现Runnable接口
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}
// 调用
MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread).start();
或者匿名内部类
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}).start();
异步消息更新UI
定义一个Handler对象,然后实现handleMessage()
方法来实现消息接收后更新UI;同时定义Message对象,通过handler.sendMessage()
来将消息发soon给给handler进行处理
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
public static final int UPDATE_TEXT = 1;
private TextView text;
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case UPDATE_TEXT:
// 在这里可以进行UI操作
text.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;
}
}
};
...
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.change_text:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message); // 将Message对象发送出去
}
}).start();
break;
default:
break;
}
}
}
异步消息处理机制
- Message
Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。上一小节中我们使用到了Message的what字段,除此之外还可以使用arg1 和arg2字段来携带一些整型数据,使用obj 字段携带一个Object 对象。 - Handler
Handler顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()
方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()
方法中。 - MessageQueue
MessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。 - Looper
Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop() 方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage() 方法中。每个线程中也只会有一个Looper 对象。
使用AsyncTask类
AsyncTask是一个抽象类,要创建一个子类去继承它。
在继承时我们可以为AsyncTask类指定3个泛型参数,这3个参数的用途如下。
- Params 。在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
- Progress 。后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
- Result 。当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型
重写方法
onPreExecute()
这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。doInBackground(Params...)
这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return 语句来将任务的执行结果返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void ,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress (Progress...)
方法来完成。onProgressUpdate(Progress...)
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)
方法后,onProgressUpdate (Progress...)
方法就会很快被调用,该方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。onPostExecute(Result)
当后台任务执行完毕并通过return 语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
@Override
protected void onPreExecute() {
progressDialog.show(); // 显示进度对话框
}
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
try {
while (true) {
int downloadPercent = doDownload(); // 这是一个虚构的方法
publishProgress(downloadPercent);
if (downloadPercent >= 100) {
break;
}
}
} catch (Exception e) {
return false;
}
return true;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// 在这里更新下载进度
progressDialog.setMessage("Downloaded " + values[0] + "%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
progressDialog.dismiss(); // 关闭进度对话框
// 在这里提示下载结果
if (result) {
Toast.makeText(context, "Download succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context, " Download failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
Service服务
定义一个服务
右击新建New→Service→Service;将服务命名为MyService,Exported 属性表示是否允许除了当前程序之外的其他程序访问这个服务,Enabled 属性表示是否启用这个服务。将两个属性都勾中,点击Finish完成创建。
AndroidManifest.xml的application节点内已自动生成Service的声明
<service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true">
</service>
可添加android:process
属性来指定服务创建新进程,示例值::myservice
;则新进程名则为[packagename]:myservice
public class MyService extends Service {
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d("MyService", "onCreate executed");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d("MyService", "onStartCommand executed");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("MyService", "onDestroy executed");
}
}
-
onCreate()
方法会在服务创建的时候调用 -
onStartCommand()
方法会在每次服务启动的时候调用 -
onDestroy()
方法会在服务销毁的时候调用
启动和停止服务
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent); // 启动服务
break;
case R.id.stop_service:
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent); // 停止服务
break;
default:
break;
}
}
服务自行运行完毕停止:在服务类中根据需要调用stopSelf()
方法
活动和服务绑定
创建一个专门的Binder 对象来对下载功能进行管理
public class MyService extends Service {
private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder();
class DownloadBinder extends Binder {
public void startDownload() {
Log.d("MyService", "startDownload executed");
}
public int getProgress() {
Log.d("MyService", "getProgress executed");
return 0;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
...
}
当一个活动和服务绑定了之后,就可以调用该服务里的Binder 提供的方法了
活动创建了一个ServiceConnection
的匿名类,在里面重写了onServiceConnected()
方法和onServiceDisconnected()
方法,这两个方法分别会在活动与服务成功绑定以及活动与服务的连接断开的时候调用
构建出了一个Intent 对象,然后调用bindService() 方法将MainActivity和MyService进行绑定。
bindService() 方法接收3个参数:
- 第一个参数就是刚刚构建出的Intent 对象
- 第二个参数是前面创建出的ServiceConnection的实例
- 第三个参数则是一个标志位,这里传
入BIND_AUTO_CREATE
表示在活动和服务进行绑定后自动创建服务。这会使得MyService中的onCreate() 方法得到执行,但onStartCommand() 方法不会执行
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private MyService.DownloadBinder downloadBinder;
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// 非正常情况下服务被终止执行
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 绑定服务成功以后执行
downloadBinder = (MyService.DownloadBinder) service;
downloadBinder.startDownload();
downloadBinder.getProgress();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
...
Button bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service);
Button unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service);
bindService.setOnClickListener(this);
unbindService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
...
case R.id.bind_service:
Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE); // 绑定服务
break;
case R.id.unbind_service:
unbindService(connection); // 解绑服务
break;
default:
break;
}
}
}
服务Service的生命周期
一旦在项目的任何位置调用了Context的startService() 方法,相应的服务就会启动起来,并回调onStartCommand() 方法。
如果这个服务之前还没有创建过,onCreate() 方法会先于onStartCommand() 方法执行。服务启动了之后会一直保持运行状态,直到stopService()或stopSelf() 方法被调用。
注意,虽然每调用一次startService() 方法,onStartCommand() 就会执行一次,但实际上每个服务都只会存在一个实例。所以不管你调用了多少次startService()方法,只需调用一次stopService() 或stopSelf()方法,服务就会停止下来了。
另外,还可以调用Context的bindService() 来获取一个服务的持久连接,这时就会回调服务中的onBind() 方法。
类似地,如果这个服务之前还没有创建过,onCreate() 方法会先于onBind() 方法执行。之后,调用方可以获取到onBind() 方法里返回的IBinder 对象的实例,这样就能自由地和服务进行通信了。只要调用方和服务之间的连接没有断开,服务就会一直保持运行状态。
当调用了startService() 方法后,又去调用stopService() 方法,这时服务中的onDestroy()方法就会执行,表示服务已经销毁了。类似地,当调用了bindService() 方法后,又去调用unbindService() 方法,onDestroy() 方法也会执行,这两种情况都很好理解。
但是需要注意,我们是完全有可能对一个服务既调用了startService() 方法,又调用了bindService() 方法的,这种情况下该如何才能让服务销毁掉呢?根据Android系统的机制,一个服务只要被启动或者被绑定了之后,就会一直处于运行状态,必须要让以上两种条件同时不满足,服务才能被销毁。所以,这种情况下要同时调用stopService()和unbindService() 方法,onDestroy() 方法才会执行。
服务的更多技巧
使用前台服务
只是创建通知后,调用startForeground()
对象来显示前台服务
public class MyService extends Service {
...
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d("MyService", "onCreate executed");
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0);
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
.setContentTitle("This is content title")
.setContentText("This is content text")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.mipmap.ic_launcher))
.setContentIntent(pi)
.build();
startForeground(1, notification);
}
...
}
使用IntentService
应该在服务的每个具体的方法里开启一个子线程,然后在这里去处理那些耗时的逻辑
public class MyService extends Service {
...
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
stopSelf(); // 在子线程中添加该语句,可让服务执行完后自行停止
}
}).start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
或者简单的 继承IntentService
类
public class MyIntentService extends IntentService {
public MyIntentService() {
super("MyIntentService"); // 调用父类的有参构造函数
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
// 在当前方法中处理耗时逻辑
// 打印当前线程的id
Log.d("MyIntentService", "Thread id is " + Thread.currentThread(). getId());
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("MyIntentService", "onDestroy executed");
}
}
要在子类中去实现onHandleIntent()
这个抽象方法,在这个方法中可以去处理一些具体的逻辑,而且不用担心ANR的问题,因为这个方法已经是在子线程中运行的了。另外根据ntentService 的特性,这个服务在运行结束后应该是会自动停止的,所以我们又重写了onDestroy()
方法,在这里也打印了一行日志,以证实服务是不是停止掉了
使用JobService
Android8.0(26)之后推荐使用JobService
重写方法变为onHandleWork()
public class MyJobIntentService extends JobIntentService {
// JobIntentService会使用单独的线程来执行该方法的代码
@Override
protected void onHandleWork(Intent intent) {
// 该方法内可以执行任何耗时任务,比如下载文件等,此处只是让线程暂停20秒
long endTime = System.currentTimeMillis() + 20 * 1000;
while (System.currentTimeMillis() < endTime) {
synchronized (this) {
try {
wait(endTime - System.currentTimeMillis());
} catch (Exception e) {
}
}
}
// 耗时任务执行完成
}
}
AndroidManifest.xml中配置Service
<service android:name=".MyJobIntentService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE">
<!--android.permission.BIND_JOB_SERVICE这个权限一定要有,否则程序会崩溃-->
</service>
启动服务
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
int JOB_ID = 88;
Intent work = new Intent();
work.putExtra("key","value");
MyJobIntentService.enqueueWork(MainActivity.this,
MyJobIntentService.class,JOB_ID, work);
}
服务的最佳实践——完整版的下载示例
@TODO