首先,先说明,我使用的app.config 配置文件的格式如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <appSettings>
    
    <add key="ServerIP" value="127.0.0.1"></add>
    
    <add key="DataBase" value="WarehouseDB"></add>

    <add key="user" value="sa"></add>

    <add key="password" value="sa"></add>

  </appSettings>
</configuration>

因此,对于配置文件的读取方式如下:(依然由上面的文件举一个简单的例子)

static string str = "Data Source=" + System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["ServerIP"] + ";Initial Catalog =" + System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["DataBase"] + "; User ID=" + System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["user"] + "; Password=" + System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["password"] ;

这样,便从配置文件中读取出了所需要的信息,组成了一组用于连接数据库的字符串。

 

对于修改配置文件 的话,

很多文章都介绍用下面的方法修改app.config中的值:

Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
config.AppSettings.Settings["DB_UID"].Value = "demo";
config.Save(ConfigurationSaveMode.Full);

事实证明这种做法是不可行的。虽然程序运行时的值已经被修改。但是打开app.config查看,会看到值仍然没有被改动。如果重启程序,就会使用以前的旧值。用这种方法只可以读取值。不能写入或者修改值。

 

注意,正确的做法是,把配置文件按照普通的xml文件来进行修改,否则,经常出现的问题就是你所修改的东西其实最后根本没有写入文件!最后还是修改失败!

当作普通的xml文件读取的话,首先就要知道怎么寻找文件的路径。我们知道一般配置文件就在跟可执行exe文件在同一目录下,且仅仅在名称后面添加了一个.config 因此,可以用Application.ExecuteablePath+".cofig"的方式来获得,不过更加推荐使用AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile这句话来直接获取当前程序的配置文件的位置,具体原因,后面再叙述。

这里给出我常用的操作函数。

using System.Xml;
//第一个参数是xml文件中的add节点的value,第二个参数是add节点的key
private void SaveConfig(string ConnenctionString, string strKey)
{
            XmlDocument doc = new XmlDocument();
            //获得配置文件的全路径
            string strFileName = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile;
            // string  strFileName= AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\exe.config";
            doc.Load(strFileName);
            //找出名称为“add”的所有元素
            XmlNodeList nodes = doc.GetElementsByTagName("add");
            for (int i = 0; i < nodes.Count; i++)
            {
                //获得将当前元素的key属性
                XmlAttribute att = nodes[i].Attributes["key"];
                //根据元素的第一个属性来判断当前的元素是不是目标元素
                if (att.Value == strKey)
                {
                    //对目标元素中的第二个属性赋值
                    att = nodes[i].Attributes["value"];
                    att.Value = ConnenctionString;
                    break;
                }
            }
            //保存上面的修改
            doc.Save(strFileName);
            System.Configuration.ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");
}

现在回过头还是看上面的这个函数,看它的最后一行,它的作用是什么?

查找msdn文档可以发现微软出于性能考虑,对配置文件App.config采用了缓存策略,因此,尽管上面的函数确实在磁盘文件中修改了节点的值,当时,当用前面的那个函数读取的时候,会依然得到原来的那个值,仿佛没有修改一样!所以,必须使用这么句话,进行一遍刷新,强制要求程序下一次读取的时候,从磁盘文件读取!

好了,现在使用Visual Studio写C#程序的童鞋应该都遇到了一个蛋疼的问题,就是在debug时,明明在程序中修改了配置文件,可是下次重新执行程序的时候,发现程序根本没有发生变化,打开与exe文件相对应的config文件查看,发现文件根本没有变化!!!!明明就是当作xml文件来操作的,怎么会这样?!

其实这就涉及VS的运行机制问题了,细心的童鞋会在exe文件的同目录下,发现有一个与之对应的vshost.exe,以及vshost.exe.config 文件,当打开这里的这个config文件后会发现,在这里面的xml文件的值发生了变化!对滴~VS无论在Debug还是Release下,运行的程序都是这个带有vshost的程序,修改的也是这个程序对应的config。当时,当程序刚刚启动的时候,却是读取的原来与exe文件对应的config文件,将这个config文件内容替换原来与vshost.exe对应的config里面内容,这也就是为什么每次重新开程序后恢复原状的原因。

由于程序在VS里面调试的时候,运行的程序与直接去bin文件夹运行的程序不一样,所以,更推荐使用AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile来获取当前运行程序的配置文件。

当然啦,这一点差异不要着急,等程序调试完毕后,以后,程序一般就是从文件夹手动启动的啦,这个时候,就没有上面的那么多问题的了。一切会恢复正常!