代码运行从main方法开始

void main(){
print("hello dart");
}

变量与常量

var声明变量 未初始化变量为null

var c; //未初始化 print(c) 发现为null
var a = 3;
var b = "sdfdfd";
var f = 3.4;

使用关键字final 可以声明只赋值一次的变量

fina d = 30; //再次对这个变量赋值时候会有红线标记提示

使用关键字const 必须是编译期的常量(对应运行时的变量)

const e = 20; //在此对它进行赋值的时候,会发现有提示

基本数据类型

  • 数值型--Number 分为两种 Int整型 double浮点型

num a = 10; //数值型的统称,可以继续对其进行赋值 double 类型, 如果直接用int/double类型 则不可对其进行double/int类型赋值

运算符 +、-、*、/、~/(取整,其它语言没有)、%

常用属性:isNaN(是否非数字只有0.0/0.0符合)、isEven(是否是偶数)、isOdd(是否是奇数)等

常用方法

abs() 取绝对值 print(a.abs())

floor() 不大于它的最大整数 print(a.floor())

ceil() 不小于它的最小整数 print(a.ceil())

toInt() 浮点型转换成整型 print(f.toInt())

toDouble() 整型转换成浮点型 print(f.toDouble())

  • 字符串--String

使用单引号或者双引号创建字符串,使用三引号可以创建多行字符串

String str1 = 'Hello Dart';

String str1 =r'Hello Dart'; 因为有r 可以打印出原始字符串,不然会打印出换行字符串

字符串可以用

print(str1+"new") 加号可以进行拼接

print(str1*6) 乘号可以让原字符串复制

print(str1==str2) 等号可以判断字符串是否相等

print(str1[1]) 中括号下标可以取字符串中对应下标的字符 从0开始

插值表达式 :可以将表达式计算出来的结果放到字符串对应的位置

int a = 1;
int b = 2;
print("a + b = ${a + b}"); //打印结果 a + b = 3

常用属性length,isEmpty, isNotEmpty

常用方法




iOS判断double是否为nan_字符串


  • 布尔型--Boolean

使用bool表示,只有 true和false

bool isTrue = true;

  • 列表--List (数组)元素可以是不同类型

创建 var list = [1, 2, 3, “dfd”,true];

创建不可变数组 var list = const [1, 2, 3];

构造创建 var list = new List();

可以通过中括号和下标获取修改对应元素 list[3] = "fdfdf";


iOS判断double是否为nan_iOS判断double是否为nan_02


  • 键值对--Map


iOS判断double是否为nan_iOS判断double是否为nan_03


可以通过中括号加key值获取对应的元素 然后修改对应的值

map对应的key 值可以是数字或者布尔类型


iOS判断double是否为nan_字符串_04


  • Runes,Symbols(这两种不常用)

dynamic 动态类型 泛型,

创建的list 可以存放多种数据类型,一个变量可以赋值不同类型