前言
今天天气突然降温,走在外面冷的我直发抖,回来继续更新文章吧。
一.接口
接口是一组包含有函数型方法的数据结构(只有声明,没有具体实现),即接口中可以含有方法、属性、事件,但接口中不能含有字段。注意这些方法、属性只有声明,没有实现。
接口不能被实例化,其成员一定是公共的,且定义时不用关键字public声明。
通过接口可以派生一个类,可以在派生类中定义这些函数型方法的具体实现,通过派生类的对象来完成对这些函数型方法的调用。
因此,接口也是一种模板,它为继承自这个接口的类提供了一些必须实现的函数型方法模板。
1 interface IPasstrain //定义接口
2 {
3 int Weight { get; set; } //定义接口中的属性型
4 string Plate { get; set; } //定义接口中的属性型
5 void Showinfo(); //定义接口中的方法型
6 }
7
8 class Passtrain : IPasstrain //定义接口的派生类
9 {
10 int weight; //定义字段
11 private int passengers;
12 public int wheels;
13 public string plate; //定义字段
14 public int Weight //实现继承自接口的属性型
15 {
16 get { return weight; }
17 set { weight = value; }
18 }
19 public string Plate //实现继承自接口的属性型
20 {
21 get { return plate; }
22 set { plate = value; }
23 }
24 public void Showinfo() //实现继承自接口的方法型
25 {
26 Console.WriteLine("我是客车");
27 Console.WriteLine("我的重量是:" + Weight);
28 }
29 }
30 class Program
31 {
32 static void Main(string[] args)
33 {
34 IPasstrain p = new Passtrain(); //定义一个接口对象,用它派生的类来实例化,定义为IPasstrain类型的对象p只能访问接口中定义的属性和方法,而不能访问Passtrain类中定义的字段
35 //注意不要写成了IPasstrain p = new IPasstrain();
36 p.Weight = 1000; //访问接口对象的属性
37 p.Showinfo(); //调用接口对象的方法
38 Console.Read();
39 }
40 }
二.接口的继承
通过接口也可以派生出一个接口,接口的继承也有传递性。
1 public interface IPartA //定义接口IPartA
2 { void SetDataA(string A); }
3 public interface IPartB : IPartA //定义接口IPartB继承自接口IPartA
4 { void SetDataB(string B); }
5 public class SharedClase : IPartB //定义类SharedClase继承自接口IPartB
6 {
7 private string DataA;
8 private string DataB;
9 public void SetDataA(string dataA) //实现继承自接口IPartA的方法(继承的传递性)
10 {
11 DataA = dataA;
12 Console.WriteLine("{0}", DataA);
13 }
14 public void SetDataB(string dataB) //实现继承自接口IPartB的方法
15 {
16 DataB = dataB;
17 Console.WriteLine("{0}", DataB);
18 }
19 }
20 class Program
21 {
22 static void Main(string[] args)
23 {
24 SharedClase a = new SharedClase(); //实例化SharedClase类的对象a
25 a.SetDataA("interface IPartA"); //调用对象a的SetDataA的方法
26 a.SetDataB("interface IPartB"); //调用对象a的SetDataB的方法
27 IPartA b = new SharedClase(); //定义一个接口对象b用SharedClase类的对象进行实例化
28 b.SetDataA("interface IPartA");//调用接口对象的SetDataA方法,此时由于对象b的类型是IPartA,因此不能调用SetDataB方法
29 Console.Read();
30 }
31 }
三.接口支持多重继承,类不支持多重继承。
1 public interface IPartA //定义接口IPartA
2 { void SetDataA(string A); }
3 public interface IPartB //定义接口IpartB
4 { void SetDataB(string B); }
5 public class SharedClase : IPartA , IPartB //多重继承自接口IpartA和IPartB
6 {
7 private string DataA;
8 private string DataB;
9 public void SetDataA(string dataA) //实现继承自接口IPartA的方法
10 {
11 DataA = dataA;
12 Console.WriteLine("{0}", DataA);
13 }
14 public void SetDataB(string dataB) //实现继承自接口IpartB的方法
15 {
16 DataB = dataB;
17 Console.WriteLine("{0}", DataB);
18 }
19 }
20 class Program
21 {
22 static void Main(string[] args)
23 {
24 SharedClase a = new SharedClase(); //实例化SharedClase类的对象a
25 a.SetDataA("interface IPartA"); //调用对象a的SetDataA的方法
26 a.SetDataB("interface IPartB"); //调用对象a的SetDataB的方法
27 IPartA b = new SharedClase(); //定义一个接口对象b用SharedClase类的对象进行实例化
28 b.SetDataA("interface IPartA");//调用接口对象的SetDataA方法
29 Console.Read();
30 }
31 }
四、接口与抽象类的异同
接口与抽象类的相似性:
1)都可以包含有由派生类来实现的成员,且都不能被实例化。
2)接口中为函数型方法,抽象类中为抽象方法。
接口与抽象类的区别:
1)派生类只能有一个父类,但可以有继承多个接口。
2)接口中不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量,抽象类中可以。
抽象方法必须为公有的。