早期的python2中是没有线程池这一概念的,只有进程池。直到python3的出现才引入了线程池,但其他进程池和线程池的使用方法比较类似。线程池和进程池的作用即是为了让我们能够更加便捷的管理线程和进程
一般我们通过动态创建子线程来实现并发任务,但是会有这样一些缺点:
动态创建线程比较耗费时间,这样导致服务器响应较慢,系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与操作系统的交互,
优点
使用线程池可以有效地控制系统中并发线程的数量。当系统中包含有大量的并发线程时,会导致系统性能急剧下降,甚至导致 Python 解释器崩溃,而线程池的最大线程数参数可以控制系统中并发线程的数量不超过此数。
线程池的原理:
线程池都有采用预创建的技术,在应用启动之初边预先创建一定数据的线程。应用在运行的过程中,需要时可以从这些线程所组成的线程池里申请分配一个空闲的线程来执行一定的任务,任务完成后并不是将线程销毁而是将它反还给线程池,由线程池自行管理,等待执行下一个函数。如果线程中池预先分配的线程已经全部分配完毕,但此时又有新的任务请求时,则线程会动态的创建新的线程去处理请求。当然,可能某些时段并不需要执行很多任务,导致线程池中的线程大多处于空闲状态,为了节省系统资源,线程池就需要动态销毁其中一部分空闲的线程。因此,线程池需要一个管理者,按照一定的要求动态维护其中线程的数目
线程池主要用于:
- 需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短。Web服务器完成网页请求这样的任务,使用线程池技术非常合适。因为单个任务小,而任务数量比较答,一个热门网站的点击次数会很多
- 对性能要求苛刻的应用,比如要求服务器迅速响应客户请求
- 接收突发性的大量请求,但不至于时服务器因此产生大量线程的应用
不使用线程池
import threading
def task():
ident = threading.get_ident()
print(ident)
# 销毁当前执行任务的线程
if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
t1 = threading.Thread(target=task,) # 领任务
t1.start() # 等待CPU调度,而不是立即执行 # 执行
结果
12924
25220
18624
24076
13588
16768
25300
24080
20100
23128使用线程池
import threading
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor # 线程池执行器
def task():
ident = threading.get_ident()
print(ident)
if __name__ == '__main__':
pool = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) # 这里代表有2个线程可以领取任务
for i in range(10):
pool.submit(task) # 执行器启动任务,将这些任务给2个人分配,也就是说task这个任务会被这2个线程不断的执行,直到执行完毕后这2个线程才会死亡
结果
24080
24080
20100
24080
24080
24080
20100
20100
24080
20100对比
可以看到使用线程池指定预创建线程数,任务会让指定创建的线程执行,这里指定了两个线程,所以只有两个线程id

线程池的基类是 concurrent.futures 模块中的 Executor,Executor 提供了两个子类,即 ThreadPoolExecutor 和 ProcessPoolExecutor,其中 ThreadPoolExecutor 用于创建线程池,而 ProcessPoolExecutor 用于创建进程池。
如果使用线程池/进程池来管理并发编程,那么只要将相应的 task 函数提交给线程池/进程池,剩下的事情就由线程池/进程池来搞定。
Exectuor 提供了如下常用方法:
- submit(fn, *args, **kwargs):将 fn 函数提交给线程池。*args 代表传给 fn 函数的参数,*kwargs 代表以关键字参数的形式为 fn 函数传入参数。
- map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1):该函数类似于全局函数 map(func, *iterables),只是该函数将会启动多个线程,以异步方式立即对 iterables 执行 map 处理。
- shutdown(wait=True):关闭线程池。
程序将 task 函数提交(submit)给线程池后,submit 方法会返回一个 Future 对象,Future 类主要用于获取线程任务函数的返回值。由于线程任务会在新线程中以异步方式执行,因此,线程执行的函数相当于一个“将来完成”的任务,所以 Python 使用 Future 来代表。
Future 提供了如下方法:
- cancel():取消该 Future 代表的线程任务。如果该任务正在执行,不可取消,则该方法返回 False;否则,程序会取消该任务,并返回 True。
- cancelled():返回 Future 代表的线程任务是否被成功取消。
- running():如果该 Future 代表的线程任务正在执行、不可被取消,该方法返回 True。
- done():如果该 Funture 代表的线程任务被成功取消或执行完成,则该方法返回 True。
- result(timeout=None):获取该 Future 代表的线程任务最后返回的结果。如果 Future 代表的线程任务还未完成,该方法将会阻塞当前线程,其中 timeout 参数指定最多阻塞多少秒。
- exception(timeout=None):获取该 Future 代表的线程任务所引发的异常。如果该任务成功完成,没有异常,则该方法返回 None。
- add_done_callback(fn):为该 Future 代表的线程任务注册一个“回调函数”,当该任务成功完成时,程序会自动触发该 fn 函数。
在用完一个线程池后,应该调用该线程池的 shutdown() 方法,该方法将启动线程池的关闭序列。调用 shutdown() 方法后的线程池不再接收新任务,但会将以前所有的已提交任务执行完成。当线程池中的所有任务都执行完成后,该线程池中的所有线程都会死亡。
使用线程池来执行线程任务的步骤如下:
- 调用 ThreadPoolExecutor 类的构造器创建一个线程池。
- 定义一个普通函数作为线程任务。
- 调用 ThreadPoolExecutor 对象的 submit() 方法来提交线程任务。
- 当不想提交任何任务时,调用 ThreadPoolExecutor 对象的 shutdown() 方法来关闭线程池。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import threading
import time
# 定义一个准备作为线程任务的函数
def action(max):
my_sum = 0
for i in range(max):
print(threading.current_thread().name + ' ' + str(i))
my_sum += i
return my_sum
# 创建一个包含2条线程的线程池
pool = ThreadPoolExecutor(max_workers=2)
# 向线程池提交一个task, 50会作为action()函数的参数
future1 = pool.submit(action, 50)
# 向线程池再提交一个task, 100会作为action()函数的参数
future2 = pool.submit(action, 100)
# 判断future1代表的任务是否结束
print(future1.done())
time.sleep(3)
# 判断future2代表的任务是否结束
print(future2.done())
# 查看future1代表的任务返回的结果
print(future1.result())
# 查看future2代表的任务返回的结果
print(future2.result())
# 关闭线程池
pool.shutdown()当程序把 action() 函数提交给线程池时,submit() 方法会返回该任务所对应的 Future 对象,程序立即判断 futurel 的 done() 方法,该方法将会返回 False(表明此时该任务还未完成)。接下来主程序暂停 3 秒,然后判断 future2 的 done() 方法,如果此时该任务已经完成,那么该方法将会返回 True。
当程序使用 Future 的 result() 方法来获取结果时,该方法会阻塞当前线程,如果没有指定 timeout 参数,当前线程将一直处于阻塞状态,直到 Future 代表的任务返回。
获取执行结果
前面程序调用了 Future 的 result() 方法来获取线程任务的运回值,但该方法会阻塞当前主线程,只有等到钱程任务完成后,result() 方法的阻塞才会被解除。
如果程序不希望直接调用 result() 方法阻塞线程,则可通过 Future 的 add_done_callback() 方法来添加回调函数,该回调函数形如 fn(future)。当线程任务完成后,程序会自动触发该回调函数,并将对应的 Future 对象作为参数传给该回调函数。
下面程序使用 add_done_callback() 方法来获取线程任务的返回值:
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import threading
import time
# 定义一个准备作为线程任务的函数
def action(max):
my_sum = 0
for i in range(max):
print(threading.current_thread().name + ' ' + str(i))
my_sum += i
return my_sum
# 创建一个包含2条线程的线程池
with ThreadPoolExecutor(max_workers=2) as pool:
# 向线程池提交一个task, 50会作为action()函数的参数
future1 = pool.submit(action, 50)
# 向线程池再提交一个task, 100会作为action()函数的参数
future2 = pool.submit(action, 100)
def get_result(future):
print(future.result())
# 为future1添加线程完成的回调函数
future1.add_done_callback(get_result)
# 为future2添加线程完成的回调函数
future2.add_done_callback(get_result)
print('--------------')上面主程序分别为 future1、future2 添加了同一个回调函数,该回调函数会在线程任务结束时获取其返回值。
主程序的最后一行代码打印了一条横线。由于程序并未直接调用 future1、future2 的 result() 方法,因此主线程不会被阻塞,可以立即看到输出主线程打印出的横线。接下来将会看到两个新线程并发执行,当线程任务执行完成后,get_result() 函数被触发,输出线程任务的返回值。
另外,由于线程池实现了上下文管理协议(Context Manage Protocol),因此,程序可以使用 with 语句来管理线程池,这样即可避免手动关闭线程池,如上面的程序所示。
此外,Exectuor 还提供了一个 map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1) 方法,该方法的功能类似于全局函数 map(),区别在于线程池的 map() 方法会为 iterables 的每个元素启动一个线程,以并发方式来执行 func 函数。这种方式相当于启动 len(iterables) 个线程,井收集每个线程的执行结果。
例如,如下程序使用 Executor 的 map() 方法来启动线程,并收集线程任务的返回值:
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import threading
import time
# 定义一个准备作为线程任务的函数
def action(max):
my_sum = 0
for i in range(max):
print(threading.current_thread().name + ' ' + str(i))
my_sum += i
return my_sum
# 创建一个包含4条线程的线程池
with ThreadPoolExecutor(max_workers=4) as pool:
# 使用线程执行map计算
# 后面元组有3个元素,因此程序启动3条线程来执行action函数
results = pool.map(action, (50, 100, 150))
print('--------------')
for r in results:
print(r)上面程序使用 map() 方法来启动 3 个线程(该程序的线程池包含 4 个线程,如果继续使用只包含两个线程的线程池,此时将有一个任务处于等待状态,必须等其中一个任务完成,线程空闲出来才会获得执行的机会),map() 方法的返回值将会收集每个线程任务的返回结果。
运行上面程序,同样可以看到 3 个线程并发执行的结果,最后通过 results 可以看到 3 个线程任务的返回结果。
通过上面程序可以看出,使用 map() 方法来启动线程,并收集线程的执行结果,不仅具有代码简单的优点,而且虽然程序会以并发方式来执行 action() 函数,但最后收集的 action() 函数的执行结果,依然与传入参数的结果保持一致。也就是说,上面 results 的第一个元素是 action(50) 的结果,第二个元素是 action(100) 的结果,第三个元素是 action(150) 的结果。
















