9.5 java.lang包

    java.lang包是Java基础语言包(其中lang是language(语言)的简写),该包中包含Java语言所需要的基本的功能类、接口等信息,是进行Java语言编程的基础。

    由于在进行Java语言编程时,该包的使用特别频繁,所以在Java语言中,该包是被默认引入的。

    下面就介绍一下该包中常见类的功能以及相关使用。

    9.5.1 Object

    Object类Java语言的灵魂,因为所有的类(除了Object类),都是该类的子类,即使不书写继承,系统也会自动继承该类,所以Object是整个Java语言继承树的唯一一个根,这就是Java语言特色的单根继承体系。包括数组也实现了该类中的方法。

    由于Java语言的这种单根继承体系,所以整个Java语言的结构中很方便的实现了很多复杂的特性,例如多线程等控制,也可以很方便的对于整个Java语言体系进行更新。

    由于Object类是Java语言中所有类的父类,所以Object类中的方法将出现在每个类的内部,熟悉该类中的常见方法中的使用,是每个程序员学习的基础。

    1、equals方法

    equals方法实现的功能是判断两个对象的内容是否相同。Object类中该方法的实现很简单,Object类中equals方法实现的代码如下(说明:该代码可以从JDK安装目录下的src.zip中找到):

 

     

public boolean equals(Object obj) {
                                     return (this == obj);
                       }

 

    在Object类中方法的实现比较简单,如果真正需要在项目中进行比较时,这个equals方法的作用是无法达到实际的要求的。所以如果在项目中涉及的类需要比较该类型的对象时,则必须覆盖equals方法。

    下面以一个简单的类为示例,编写一个简单的equals方法,源代码如下:

 

 

/**
 * equals方法编写示例
 */
public class MyEquals {
                                     /**对象成员变量*/
                                     String name;
                                     /**基本数据类型成员变量*/
                                     int n;
         
                                     /**
                                      * 判断对象内容是否相同
                                      * @param obj 需要比较的对象
                                      */
                                     public boolean equals(Object obj){
                                               //如果比较的内容是自身
                                               if(obj == this){
                                                        return true;
                                               }
                   
                                               //对象类型不同
                                               if(!(obj instanceof MyEquals)){
                                                        return false;
                                               }
                                               //转换成当前类类型
                                               MyEquals m = (MyEquals)obj;
                            
                                               /*依次比较对象中每个变量*/
                                               //name属性不同
                                               if(!name.equals(m.name)){
                                                        return false;
                                               }
                                               //n属性不同
                                               if(!(n == m.n)){
                                                        return false;
                                               }
                   
                                               //如果都相同,则返回true
                                               return true;
                                     }
}

 

    在实际比较时,首先判断是否是自身,然后再判断对象的类型是否符合要求,可以使用instanceof关键字进行判断,该运算符的语法格式为:

    对象名 instanceof 类名

    如果对象名是后续类名类型的对象,则结果为true,否则为false.

    如果类型符合要求,然后就可以依次比较对象中每个属性的值是否相同了,如果有一个属性的值不相同则不相等。

2、finalize方法

    finalize方法的作用和前面介绍的构造方法的概念刚好相反,构造方法的作用是初始化一个对象,而finalize方法的作用是释放一个对象占用的内存空间时,会被JVM自动调用的方法。

    说明:finalize方法的作用和C++中析构函数的作用一样。

    如果在对象被释放时,需要执行一些操作的话,则可以在该类中覆盖finalize方法,然后在方法内部书写需要执行的代码即可。

    3、hashcode方法

    hashcode方法的作用是获得一个数值,该数值一般被称作散列码,使用这个数值可以快速判断两个对象是否不相同,主要应用于集合框架中类的快速判断。

    两个内容相同的对象,其hashcode方法的返回值必须相同,而两个不相同的对象其hashcode的值可能相同。

    如果自己编写的类需要存储到集合类中,则覆盖该方法可以提高集合类的执行效率。

    4、toString方法

    toString方法是显示对象内容时会被系统自动调用的方法,当输出一个对象的内容时,系统会自动调用该类的toString方法,例如输出Object类型的对象obj,则以下两组代码的功能是一样的:

 

System.out.println(obj);
                            System.out.println(obj.toString());
                   而Object类中的toString类实现比较简单,其源代码为:
                            public String toString() {
                                     return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
                       }

 

    如果需要自己的类的对象按照一定的格式进行输出,则可以在自己设计的类内部覆盖toString方法,然后设计需要的输出格式即可。

    至于Object类中的其它方法,下面做一个基本的介绍:

    l  clone方法:复制对象。也就是创建一个和该对象的内容完全一样的对象,新的对象拥有独立的内存空间。

    l  getClass方法:主要获得对象的类型,该方法主要用于反射技术的实现。

    另外的wait、notify和notifyAll等方法在是为了实现多线程的需要而实现的,将在后续的多线程技术中进行详细的介绍。

    9.5.2 Math

    Math类是一个数学工具类,在Java语言中,常用的数学常数和数学方法都在该类内部,而且无论是常数还是方法都是static类型的,方便程序员进行实际的使用。

    下面示例代码是调用Math类中的abs方法实现求数字的绝对值的实现代码:

 

/**
 * Math类基本使用
 */
public class MathDemo {
                            public static void main(String[] args) {
                                      int m = -10;
                                      int n = Math.abs(m);
                                      System.out.println("绝对值是:" + n);
                            }
}

 

    由于Math类的方法作用比较简单,这里就不一一举例了,具体的方法请参阅JDK API文档。