1. linux提供opendir、readdir(readdir_r)、closedir和scandir等接口实现对目录的读取;
2. readdir返回指向下一个目录项的指针,如果要自己传入缓冲区存储目录项,应使用readdir_r代替。readdir的结果中包含当前目录和上一级目录的目录项信息。
3. 在遍历过程中,进程的工作目录不会改变,在递归遍历的时候,需要改变工作目录(chdir)以识别相对路径,或者每次都限定全局路径。
4. 深度优先遍历目录树采用递归实现易编码(参见如下代码),广度优先遍历则需借助队列实现。当目录下的文件数量较少时,采用广度优先遍历效率会更高,因目录下的目录项基本都是连续存放,减少了很多磁盘寻道;而采用深度优先遍历,结果的聚合性更高。
1.
2. int dir_traverse(const char *dir_name)
3. {
4. *dirp = opendir(dir_name);
5. if(!dirp) {
6. ("opendir");
7. -1;
8. }
9.
10. ;
11. *dir;
12. [FILENM_MAX];
13. while((dir = readdir(dirp)) != NULL) {
14. if(!strcmp(dir->d_name, ".") || // 考虑当前目录和上级目录,否则会死循环
15. !strcmp(dir->d_name, "..")) {
16. ;
17. }
18.
19. (fullpath, "%s/%s", dir_name, dir->d_name); //获取全局路径
20. printf("%s\n", fullpath); // 打印路径
21. if(lstat(fullpath, &st) < 0) {
22. ("lstat");
23. ;
24. }
25. if(S_ISDIR(st.st_mode)) {
26. (fullpath); // 递归遍历子目录
27. }
28.
29. }
30.
31. (dirp);
32.
33. ;
34. }
访问目录下某个文件时,需要逐个读取目录数据中的目录项并与目标进行匹配获得文件的inode号,假设文件的平均长度为10byte,加上inode、type及reclen等信息,每个目录项的平均长度为16byte,假设采用4K的数据块,则一个块可以存放256个目录项,按照ext2文件数据索引的方式,当目录下文件数n少于256*12时,则在目录下查找文件最多需要访问n/256(向上取整)个数据块,当目录下文件数更多的时候,需要访问的块数会更快的增加(后面得到存储数据的物理块号需要多级索引),这也是在目录下不应放太多文件的原因,如果将拥有很多文件的目录均分成多个子目录,多一级目录会多一次(或多次,具体依赖于子目录下文件数量)磁盘块访问,但在子目录中查找文件的磁盘访问开销会小很多。