一、细说layout_weight

    目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。


    该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中。其值越小,则对应的layout_width或layout_height的优先级就越高,一般横向布局中,决定的是 layout_width 的优先级;纵向布局中,决定的是 layout_height 的优先级。


    传统的layout_weight使用方法是将当前控件的layout_width和layout_height都设置成fill_parent,这样就可以把控件的显示比例完全交给layout_weight;这样使用的话,就出现了layout_weight越小,显示比例越大的情况。不过对于2个控件还好,如果控件过多,且显示比例也不相同的时候,控制起来就比较麻烦了,毕竟反比不是那么好确定的。


    于是就有了现在最为流行的 0px设值法。看似让人难以理解的layout_height=0px的写法,结合layout_weight,却可以使控件成正比例显示,轻松解决了当前Android开发最为头疼的碎片化问题之一。


    先看下面的styles(style_layout.xml)



代码片段,双击复制

<?xml version="1.0" encoding="
utf-8"?>



可以看到,layout_width和layout_height两个属性被我封装成了4个style


    根据实际布局情况,选用当中的一种,不需要自己设置,看过我前一个ActivityGroup的Demo的同学应该非常熟悉了


    然后我的Demo的布局如下(weight_layout.xml)



[代码]php代码:


24
android:layout_weight="2"/>                  
 
       
25
</LinearLayout>  
 
       
26
<LinearLayout  
 
       
27
style="@style/layout_vertical"
 
       
28
android:layout_weight="2"
 
       
29
android:orientation="vertical"> 
 
       
30
<View 
 
       
31
style="@style/layout_vertical"
 
       
32
android:background="#ffffff"
 
       
33
android:layout_weight="4"/>         
 
       
34
<View 
 
       
35
style="@style/layout_vertical"
 
       
36
android:background="#aa0000"
 
       
37
android:layout_weight="3"/> 
 
       
38
<View 
 
       
39
style="@style/layout_vertical"
 
       
40
android:background="#00aa00"
 
       
41
android:layout_weight="2"/> 
 
       
42
<View 
 
       
43
style="@style/layout_vertical"
 
       
44
android:background="#0000aa"
 
       
45
android:layout_weight="1"/> 
 
       
46
 
 
       
47
</LinearLayout> 
 
       
48
</LinearLayout>

二、自定义尺寸法




    这个是我自己想出来的方法,可能是个比较笨的方法,所以没有多少人提过用这种方法解决自适应的问题。虽然这个方法缺点也很多,但有时候也是个不错的方法。



    先看下面这张图




     可以看到我定义了两套尺寸文件,我们可以看下其中一个文件




<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>




    这个是 values-480x320 文件夹下 dimens_height.xml 文件中的代码,我把整个高度分成了 80等分,这是因为大部分屏幕的宽度或高度都是80的整数倍(个别特殊的除外),不同的等分在不同的分辨率中设定不同的尺寸值。



    由于每一套界面都要写一套,所以有些同学可能觉着不太好,不过这个写起来比较简单,而且以后也不用改,所以有时候也可以考虑用一下!



    再看我Demo的布局代码(dimen_layout.xml)



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>



    以上是我写的统一的布局代码,来看下在两个不同分辨率的模拟器上的显示效果吧(大家注意我的代码中有

margin 这样的值也用到了自定义尺寸,如果这个 margin 使用 layout_weight 来控制的话,无疑要多嵌套一层线性布局,所以说没有一个方法是十全十美的,这第 2 个方法有时候用起来反而还要方便一些)




三、在java代码中设置宽高度



    也许很多人会反对这种方法,因为即使是官方也是推荐使用xml的方式写布局。不过我们在这不会像Swing那样写那么多麻烦的布局代码,因为我们只是在代码中重新设定控件的宽高度而已,其他属性依然是交给xml布局文件的。这个方法其实是我跟同事偷学来的,虽然我不赞成这样的方法,但他确确实实也是解决屏幕自适应问题的方案之一,而且它没我想象的那么复杂,其实很简单。



    首先我们要做的是获取当前屏幕的宽高度,因为这个在后面要用到



    我们可以写两个静态变量用来保存当前屏幕的宽高度:


1
ic class Constant {
 
         
2
public static int displayWidth;  //屏幕宽度
 
         
3
public static int displayHeight; //屏幕高度
 
         
4
}


    然后在第一个

Activity 启动的时候,获取这两个值

1
DisplayMetrics displayMetrics =  new DisplayMetrics();
 
         
2
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
 
         
3
Constant.displayWidth = displayMetrics.widthPixels;
 
         
4
Constant.displayHeight = displayMetrics.heightPixels;


    布局代码我们可以全都统一写成

wrap-content,其实写成什么都无所谓,因为这个值只是暂时的

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


    最后我们在 Activity 的 onCreate 方法里这么做


// 第一个按钮,宽度100%,高度10%




    大家可以看到其实代码并不复杂,都能看得懂






四、多布局



    做为最后的方法,也是最后一个才会考虑的方法,那就是为不同的尺寸界面单独写布局。不到万不得已不要用这个方法,相信不少人和我一样都被逼着用过这个方法吧。需要说明的是,横竖屏切换使用不同布局也是用这个方法解决的;代码我就不上了,给大家看两张图吧,一个是同1个布局的,一个是写了多布局的,大家一看就明白了


补充一下,写多个布局的时候,配置文件一定要加上这段配置代码,不然有时可能会出问题

<supports-screens android:largeScreens="true" 
     
                android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" />









五、其他



    以上说的都是多个屏幕显示相同内容需要考虑的问题,还有一种是在不同的屏幕上显示内容不同的情况,其实这个问题我们往往是用滚动视图来解决的,也就是ScrowView;需要注意的是ScrowView中使用layout_weight是无效的,既然使用ScrowView了,就把它里面的控件的大小都设成固定的吧。



    此外关于图片的自适应问题,主要是2点,一个是9patch图,这个东西大家都要学会去做,不难;不过有些编译器在识别9patch图时会出这样那样的bug,像我的Eclipse就不认这个,而同一个9patch图在别的电脑上却是没问题的,



    第二个要说的是我曾经被困扰的一个问题,对于480x800 和 480x854这两个尺寸,他们显示同一个图片时,总有一个会拉伸(如果9patch可以解决的还好)。其实当初困扰我的是,这两个尺寸都是hdpi的,以为无法给这两个屏幕做不同的图片。后来无意中发现,图片可以和布局一样分多个尺寸的,而不仅仅是根据密度分,也就是说你可以写这样的文件夹drawable-hdpi-800x480和drawable-hdpi-854x480,在它们里面放不同的图片,这样图片也能自适应了。