文章目录
- 一、Android系统架构之硬件抽象层HAL
- 1.1HAL概述
- 1.2HAL开发流程
- 二、Android系统架构之应用程序消息机制
- 2.1消息处理机制(Looper handler)分析
- 2.2线程消息循环模型分析
一、Android系统架构之硬件抽象层HAL
1.1HAL概述
Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节
。
也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。
为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?
从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux内核源代码版权遵循GNU License,而Android源代码版权遵循Apache License,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。因此,Android才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了
,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。也正是由于这个分层的原因,Android被踢出了Linux内核主线代码树中。大家想想,Android放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android是开放系统而不是开源系统的原因。
撇开这些争论,学习Android硬件抽象层,对理解整个Android整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android系统中的位置,以及它和其它层的关系:
由于这是一个系统的学习过程,笔者将分成六篇文章来描述每一个学习过程,包括:
(重点
)
一. 在Android内核源代码工程中编写硬件驱动程序
。 二. 在Android系统中增加C可执行程序来访问硬件驱动程序
。 三. 在Android硬件抽象层增加接口模块访问硬件驱动程序
。 四. 在Android系统中编写JNI方法在应用程序框架层提供Java接口访问硬件
。五. 在Android系统的应用程序框架层增加硬件服务接口
。六. 在Android系统中编写APP通过应用程序框架层访问硬件服务
。
整体架构如下所示:
1.2HAL开发流程
二、Android系统架构之应用程序消息机制
2.1消息处理机制(Looper handler)分析
2.2线程消息循环模型分析