ListView 实现大体部流程:
接收到数据创建adapter(继承BaseAdapter),并且将数据和adapter绑定在一起将有数据的adapter显示到我们想要展示的控件上面。
ListView怎样判断有多少个Item 元素的?
Adapter中getcount这个方法,这个函数return要在Listview上面显示多少个item,根据这个长度调用getview函数进行绘制listview中的每一行。
重中之重GetView详解
LayoutInflater.这个方法,它的作用类似于 findViewById(), 不同点是LayoutInflater是用来找layout下xml布局文件,并且实例化!而findViewById()是找具体xml下的具体 widget控件.
position标识我们现在正在绘制listview中第几个item,
convertview相当于一个view控件的缓存装置(这也是优化的关键)
查找并且创建一系列item里面所需要的view,findviewbyid会花费大量的时间,而且每个item都重新inflate的话,内存空间占用太多。Android为我们提供了重复利用的机制叫做“Recycler”。所以convertview 发挥作用了.
怎样优化?
搞清楚了导致卡顿的原因后,我们要对症下药,所以可以使用下面的方法:
(1)使用convertview 是为了减少不断的创建view
(2) 使用ViewHolder是为了减少findviewByid
convertview 的使用原理如下图所示:
代码如下:
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder viewHolder;
if (convertView==null){
convertView= LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.list_item,null);
viewHolder=new ViewHolder();
viewHolder.textView= (TextView) convertView.findViewById(R.id.list_ite);
convertView.setTag(viewHolder);
}else {
viewHolder= (ViewHolder) convertView.getTag();
}
viewHolder.textView.setText(""+list[position]);
System.out.println(position+"------"+convertView);
return convertView;
}
static class ViewHolder{
TextView textView;
}
if(convertView==null){} 为何这样写?
原因很简单:我们先System.out.println(positon+"-----"+convertView)打印出来看一看
I/System.out: 0------android.widget.LinearLayout{9e8c9b0
I/System.out: 1------android.widget.LinearLayout{3b1b029
I/System.out: 2------android.widget.LinearLayout{f0aafae
I/System.out: 3------android.widget.LinearLayout{7a8014f V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 4------android.widget.LinearLayout{508d0dc V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 5------android.widget.LinearLayout{a8c25e5 V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 6------android.widget.LinearLayout{55618ba V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 7------android.widget.LinearLayout{b0d636b V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 8------android.widget.LinearLayout{8c01ec8 V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 9------android.widget.LinearLayout{9de3b61 V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 10------android.widget.LinearLayout{7bd0686 V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 11------android.widget.LinearLayout{51ccb47 V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 12------android.widget.LinearLayout{31c5f74 V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 13------android.widget.LinearLayout{fe22c9d V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 14------android.widget.LinearLayout{a39f599 V.E...... ......I. 0,0-0,0}
I/System.out: 15------android.widget.LinearLayout{9e8c9b0 V.E...... .......D 0,-121-1080,3}
I/System.out: 16------android.widget.LinearLayout{3b1b029
I/System.out: 17------android.widget.LinearLayout{f0aafae
I/System.out: 18------android.widget.LinearLayout{7a8014f V.E...... .......D 0,-124-1080,0}
I/System.out: 19------android.widget.LinearLayout{508d0dc V.E...... .......D 0,-123-1080,1}
I/System.out: 20------android.widget.LinearLayout{a8c25e5 V.E...... .......D 0,-124-1080,0}
屏幕最大容纳的Item的view 最多是15个,此时convertview一直都为0,当第16item进入时,此时convertview不在为0,而是9e8c9b0 V.E...... .......D 0,-121-1080,3,这个和item1 的地址是相同的,也就是重复使用了item1使用的view,所以在convertView==0的时候我们需要最多创建15个view。
static class ViewHolder{
TextView textView;
}
这个类ViewHolder是类名(可以随便起)
convertView.setTag(viewHolder);
只是为convertView设置一个标签(object)
viewHolder= (ViewHolder) convertView.getTag();
convertView 取出viewHolder