FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍。
还有几种方法可以创建FileStream对象。构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参数,即文件名和FileMode枚举值。
FileStream aFile = new FileStream(filename, FileMode.Member);
FileMode枚举有几个成员,规定了如何打开或创建文件。稍后介绍这些枚举成员。另一个常用的构造函数如下:
FileStream aFile = new FileStream(filename, FileMode.Member, FileAccess. Member); |
第三个参数是FileAccess枚举的一个成员,它指定了流的作用。FileAccess枚举的成员如下表所示。
成 员 | 说 明 |
Read | 打开文件,用于只读 |
Write | 打开文件,用于只写 |
ReadWrite | 打开文件,用于读写 |
对文件进行不是FileAccess枚举成员指定的操作会导致抛出异常。此属性的作用是,基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。
在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中,使用默认值FileAccess. ReadWrite。
FileMode枚举成员如下表所示。使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件。
成 员 | 文 件 存 在 | 文件不存在 |
Append | 打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAccess.Write联合使用 | 创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用 |
Create | 删除该文件,然后创建新文件 | 创建新文件 |
CreateNew | 抛出异常 | 创建新文件 |
Open | 打开现有的文件,流指向文件的开头 | 抛出异常 |
OpenOrCreate | 打开文件,流指向文件的开头 | 创建新文件 |
Truncate | 打开现有文件,清除其内容。流指向文件的开头,保留文件的初始创建日期 | 抛出异常 |
File和FileInfo类都提供了OpenRead()和OpenWrite()方法,更易于创建FileStream对象。前者打开了只读访问的文件,后者只允许写入文件。这些都提供了快捷方式,因此不必以FileStream构造函数的参数形式提供前面所有的信息。例如,下面的代码行打开了用于只读访问的Data.txt文件:
FileStream aFile = File.OpenRead("Data.txt");
注意下面的代码执行同样的功能:
FileInfo aFileInfo = new FileInfo("Data.txt");FileStream aFile = aFileInfo.OpenRead();
1. 文件位置
FileStream类维护内部文件指针,该指针指向文件中进行下一次读写操作的位置。在大多数情况下,当打开文件时,它就指向文件的开始位置,但是此指针可以修改。这允许应用程序在文件的任何位置读写,随机访问文件,或直接跳到文件的特定位置上。当处理大型文件时,这非常省时,因为马上可以定位到正确的位置。
实现此功能的方法是Seek()方法,它有两个参数:第一个参数规定文件指针以字节为单位的移动距离。第二个参数规定开始计算的起始位置,用SeekOrigin枚举的一个值表示。Seek Origin枚举包含3个值:Begin、Current和End。
例如,下面的代码行将文件指针移动到文件的第8个字节,其起始位置就是文件的第1个字节:
aFile.Seek(8,SeekOrigin.Begin);
下面的代码行将指针从当前位置开始向前移动2个字节。如果在上面的代码行之后执行下面的代码,文件指针就指向文件的第10个字节:
aFile.Seek(2,SeekOrigin.Current);
注意读写文件时,文件指针也会改变。在读取了10个字节之后,文件指针就指向被读取的第10个字节之后的字节。
也可以规定负查找位置,这可以与SeekOrigin.End枚举值一起使用,查找靠近文件末端的位置。下面的代码会查找文件中倒数第5个字节:
aFile.Seek(–5, SeekOrigin.End);
以这种方式访问的文件有时称为随机访问文件,因为应用程序可以访问文件中的任何位置。稍后介绍的Stream类可以连续地访问文件,不允许以这种方式操作文件指针。
2. 读取数据
使用FileStream类读取数据不像使用StreamReader类读取数据那样容易。这是因为FileStream类只能处理原始字节(raw byte)。处理原始字节的功能使FileStream类可以用于任何数据文件,而不仅仅是文本文件。通过读取字节数据,FileStream对象可以用于读取图像和声音的文件。这种灵活性的代价是,不能使用FileStream类将数据直接读入字符串,而使用StreamReader类却可以这样处理。但是有几种转换类可以很容易地将字节数组转换为字符数组,或者进行相反的操作。
FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据
StreamWriter允许将字符和字符串写入文件,它处理底层的转换,向FileStream对象写入数据。StreamReader也类似。
FileStream.Read()方法是从FileStream对象所指向的文件中访问数据的主要手段。这个方法从文件中读取数据,再把数据写入一个字节数组。它有三个参数:第一个参数是传输进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据。第二个参数是字节数组中开始写入数据的位置。它通常是0,表示从数组开端向文件中写入数据。最后一个参数指定从文件中读出多少字节。
3. 写入数据
向随机访问文件中写入数据的过程与从中读取数据非常类似。首先需要创建一个字节数组;最简单的办法是首先构建要写入文件的字符数组。然后使用Encoder对象将其转换为字节数组,最后调用Write()方法,将字节数组传送到文件中。
1using System;
2using System.Data;
3using System.IO;
4using System.Text;
5
6/// <summary>
7/// Summary description for FileReadAndWrite
8/// </summary>
9public class FileReadAndWrite
10{
11 public FileReadAndWrite()
12 {
13 //
14 // TODO: Add constructor logic here
15 //
16 }
17 /// <summary>
18 /// 用FileStream写文件
19 /// </summary>
20 /// <param name="str"></param>
21 /// <returns></returns>
22 public void FileStreamWriteFile(string str)
23 {
24 byte[] byData;
25 char[] charData;
26 try
27 {
28 FileStream nFile = new FileStream("love.txt", FileMode.Create);
29 //获得字符数组
30 charData = str.ToCharArray();
31 //初始化字节数组
32 byData = new byte[charData.Length];
33 //将字符数组转换为正确的字节格式
34 Encoder enc = Encoding.UTF8.GetEncoder();
35 enc.GetBytes(charData, 0, charData.Length,byData,0,true);
36 nFile.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
37 nFile.Write(byData, 0, byData.Length);
38 }
39 catch (Exception ex)
40 {
41 throw ex;
42 }
43 }
44 /// <summary>
45 /// FileStream读取文件
46 /// </summary>
47 /// <param name="filePath"></param>
48 /// <returns></returns>
49 public string FileStreamReadFile(string filePath)
50 {
51 byte[] data = new byte[100];
52 char[] charData = new char[100];
53 try
54 {
55 FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
56 //文件指针指向0位置
57 file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
58 //读入两百个字节
59 file.Read(data, 0, 200);
60 //提取字节数组
61 Decoder dec = Encoding.UTF8.GetDecoder();
62 dec.GetChars(data, 0, data.Length, charData, 0);
63 }
64 catch (Exception ex)
65 {
66 throw ex;
67 }
68 return Convert.ToString(charData);
69 }
70 /// <summary>
71 /// StreamWriter写文件
72 /// </summary>
73 public void StreamWriterWriteFile()
74 {
75 try
76 {
77 FileStream nFile = new FileStream("love.txt", FileMode.CreateNew);
78 StreamWriter writer = new StreamWriter(nFile);
79
80 writer.WriteLine("I love You!");
81 writer.WriteLine("Do you love me!");
82 writer.Close();
83 }
84 catch
85 { }
86 }
87 /// <summary>
88 /// StreamReader读取文件
89 /// </summary>
90 /// <returns></returns>
91 public string StreamReaderReadFile()
92 {
93 string str="";
94 try
95 {
96 FileStream file = new FileStream("love.txt", FileMode.Open);
97 StreamReader sr = new StreamReader(file);
98 while (sr.ReadLine()!=null)
99 {
100 str += sr.ReadLine();
101 }
102 //或者str = sr.ReadToEnd();
103 sr.Close();
104 }
105 catch
106 { }
107 return str;
108 }
109}
110