使用策略模式代替if else

1. 引言

在开发过程中,我们常常会遇到需要根据不同的条件做不同的处理的情况。传统的做法是使用if else语句进行判断,但随着业务的复杂度增加,if else语句会变得越来越多,导致代码可读性和可维护性变差。策略模式可以很好地解决这个问题,它将每个条件对应的处理逻辑封装到不同的策略类中,让代码结构更加清晰。

2. 策略模式概述

策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法都封装到独立的策略类中,使得它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端,客户端可以根据需要选择不同的策略来完成相同的任务。

3. 策略模式的流程

flowchart TD
    A(定义策略接口) --> B(实现策略类)
    B --> C(使用策略接口)
    C --> D{选择策略}
    D --> |策略1| E(使用策略1)
    D --> |策略2| F(使用策略2)

4. 策略模式的实现步骤

步骤1:定义策略接口

首先,我们需要定义一个策略接口,它声明了策略类需要实现的方法。这个接口可以根据实际需求定义多个方法。

public interface Strategy {
    void execute();
}

步骤2:实现策略类

接下来,我们根据实际需求来实现策略类。每个策略类都实现策略接口,并实现接口中的方法。每个策略类负责执行一种特定的算法或逻辑。

public class StrategyA implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        // 策略A的具体实现逻辑
    }
}

public class StrategyB implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        // 策略B的具体实现逻辑
    }
}

步骤3:使用策略接口

在代码中,我们需要使用策略接口来完成具体的任务。首先,我们需要定义一个成员变量来保存当前的策略。

private Strategy strategy;

然后,我们需要提供一个方法来设置策略。

public void setStrategy(Strategy strategy) {
    this.strategy = strategy;
}

最后,我们可以在需要的地方调用策略的execute方法来执行具体的算法或逻辑。

public void doSomething() {
    strategy.execute();
}

步骤4:选择策略

我们可以根据具体的条件来选择使用哪种策略。这可以通过if else语句来实现,但这样会增加代码的复杂度。我们可以使用工厂模式来创建策略对象,并根据条件选择相应的工厂。

public class StrategyFactory {
    public static Strategy createStrategy(String condition) {
        if ("A".equals(condition)) {
            return new StrategyA();
        } else if ("B".equals(condition)) {
            return new StrategyB();
        }
        return null;
    }
}

完整代码

public interface Strategy {
    void execute();
}

public class StrategyA implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        // 策略A的具体实现逻辑
    }
}

public class StrategyB implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        // 策略B的具体实现逻辑
    }
}

public class StrategyFactory {
    public static Strategy createStrategy(String condition) {
        if ("A".equals(condition)) {
            return new StrategyA();
        } else if ("B".equals(condition))