了解android LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
在Android P(API级别 28)中引入了一个新的特性,即支持显示屏区域裁剪。这项功能允许应用程序根据设备屏幕上的裁剪区域布局内容。在Android Q(API级别 29)中,引入了 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
模式,以便更好地管理显示屏区域裁剪。
什么是显示屏区域裁剪?
显示屏区域裁剪是指在某些设备上,屏幕的某些区域(例如刘海屏或者水滴屏)会被裁剪出来,这样可能会影响应用程序的布局。为了适应这种情况,Android 提供了相关的 API 来帮助应用程序正确地管理显示屏区域裁剪。
LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES 模式
LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
模式是在 Android Q 中引入的一种新的显示屏区域裁剪模式。在这种模式下,显示屏区域的裁剪会更加精确,只有在屏幕的短边上裁剪。
如何使用 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
要在应用程序中使用 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
模式,可以在布局文件中指定 android:windowLayoutInDisplayCutoutMode
属性,并将其设置为 shortEdges
。
<!--res/layout/activity_main.xml-->
<activity
android:name=".MainActivity"
android:windowLayoutInDisplayCutoutMode="shortEdges"
android:configChanges="density|screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|orientation"
android:resizeableActivity="true"
android:exported="true"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
示例
下面是一个简单的示例,演示了如何使用 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
模式来适应显示屏区域裁剪。
// MainActivity.java
package com.example.displaycutoutdemo;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
总结
通过了解和使用 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
模式,开发人员可以更好地适应不同类型的显示屏区域裁剪,确保应用程序的布局在各种设备上都能够正确显示。这项功能为开发人员提供了更多的灵活性和便利性,帮助他们轻松处理显示屏区域裁剪带来的挑战。
通过在 Android 应用程序中使用这一特性,开发者们可以更好地适应不同类型的屏幕设计,提供更好的用户体验。
journey
title 使用 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES 的旅程
section 开始
开发人员了解 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
section 使用
开发人员在应用程序中应用 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
section 完成
应用程序成功适应显示屏区域裁剪
通过本文了解了Android中的LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES模式,希望能帮助开发人员更好地处理显示屏区域裁剪,并提供更好的用户体验。