JavaFX 文本区添加

JavaFX 是一个用于构建富客户端应用程序的开发平台,它提供了丰富的图形界面组件和功能,其中之一就是文本区(Text Area)。文本区是一个可以显示多行文本的控件,用户可以在其中输入和编辑文本。

本文将介绍如何在 JavaFX 应用程序中添加文本区,并对其进行常见的操作,如设置文本内容、获取用户输入、设置文本样式等。

添加文本区

要在 JavaFX 应用程序中添加文本区,首先需要创建一个 TextArea 对象并将其添加到场景图中。下面是一个简单的示例代码:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建文本区对象
        TextArea textArea = new TextArea();

        // 创建一个垂直布局容器
        VBox vbox = new VBox(textArea);

        // 创建场景,并将布局容器添加到场景中
        Scene scene = new Scene(vbox, 400, 300);

        // 设置舞台的标题和场景
        primaryStage.setTitle("JavaFX Text Area");
        primaryStage.setScene(scene);

        // 显示舞台
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个 TextArea 对象,并将其添加到一个垂直布局容器中。然后,我们创建了一个场景,并将布局容器添加到场景中,最后将场景设置为主舞台的场景,然后显示主舞台。

设置文本内容

我们可以使用 setText() 方法来设置文本区的内容。下面是一个示例代码:

textArea.setText("Hello, JavaFX!");

上面的代码将文本区的内容设置为 "Hello, JavaFX!"。

获取用户输入

要获取用户在文本区中输入的文本,我们可以使用 getText() 方法。下面是一个示例代码:

String input = textArea.getText();

上面的代码将返回用户在文本区中输入的文本,并将其赋值给一个字符串变量 input

设置文本样式

JavaFX 的文本区支持设置文本的样式,如字体、字体大小、字体颜色等。我们可以使用 setStyle() 方法来设置文本的样式。下面是一个示例代码:

textArea.setStyle("-fx-font-family: Arial; -fx-font-size: 14px; -fx-text-fill: red;");

上面的代码将文本区的字体设置为 Arial,字体大小设置为 14 像素,字体颜色设置为红色。

总结

本文介绍了如何在 JavaFX 应用程序中添加文本区,并对其进行常见的操作,包括设置文本内容、获取用户输入、设置文本样式等。文本区是一个非常常用的控件,可以方便地显示和编辑多行文本。

希望本文对你学习 JavaFX 文本区的使用有所帮助!如果你想了解更多关于 JavaFX 的知识,请查阅官方文档或其他相关资源。

参考资料

  • JavaFX 文档:[