实现Android Animation动画执行后返回
流程步骤
下面是实现Android Animation动画执行后返回的流程步骤:
步骤 | 操作 |
---|---|
1 | 创建动画对象并设置动画效果 |
2 | 设置动画的监听器 |
3 | 启动动画 |
4 | 监听动画执行完毕的事件,执行返回操作 |
详细操作步骤
步骤1:创建动画对象并设置动画效果
// 创建一个AlphaAnimation对象,设置透明度从1到0的效果,持续时间为1000毫秒
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
alphaAnimation.setDuration(1000);
步骤2:设置动画的监听器
alphaAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// 动画开始时执行的操作
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
// 动画结束时执行的操作,可以在这里执行返回操作
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// 动画重复时执行的操作
}
});
步骤3:启动动画
// 将动画应用到某个View上
view.startAnimation(alphaAnimation);
步骤4:监听动画执行完毕的事件,执行返回操作
在步骤2中已经设置了动画的监听器,当动画结束时会执行onAnimationEnd方法,在该方法中可以执行返回操作。
状态图
stateDiagram
[*] --> 创建动画对象
创建动画对象 --> 设置动画效果
设置动画效果 --> 设置监听器
设置监听器 --> 启动动画
启动动画 --> 监听动画执行完毕的事件
监听动画执行完毕的事件 --> [*]
通过以上步骤,你就可以实现Android Animation动画执行后返回的功能了。祝你学习顺利!