实现Android Animation动画执行后返回

流程步骤

下面是实现Android Animation动画执行后返回的流程步骤:

步骤 操作
1 创建动画对象并设置动画效果
2 设置动画的监听器
3 启动动画
4 监听动画执行完毕的事件,执行返回操作

详细操作步骤

步骤1:创建动画对象并设置动画效果

// 创建一个AlphaAnimation对象,设置透明度从1到0的效果,持续时间为1000毫秒
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
alphaAnimation.setDuration(1000);

步骤2:设置动画的监听器

alphaAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {
        // 动画开始时执行的操作
    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        // 动画结束时执行的操作,可以在这里执行返回操作
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        // 动画重复时执行的操作
    }
});

步骤3:启动动画

// 将动画应用到某个View上
view.startAnimation(alphaAnimation);

步骤4:监听动画执行完毕的事件,执行返回操作

在步骤2中已经设置了动画的监听器,当动画结束时会执行onAnimationEnd方法,在该方法中可以执行返回操作。

状态图

stateDiagram
    [*] --> 创建动画对象
    创建动画对象 --> 设置动画效果
    设置动画效果 --> 设置监听器
    设置监听器 --> 启动动画
    启动动画 --> 监听动画执行完毕的事件
    监听动画执行完毕的事件 --> [*]

通过以上步骤,你就可以实现Android Animation动画执行后返回的功能了。祝你学习顺利!