Python 在 Linux 系统中播放 wav 声音文件
在 Linux 系统中,我们可以使用 Python 来播放 wav 格式的声音文件。Python 提供了多种库可以实现这一功能,其中比较常用的是 wave
和 pygame
。在本文中,我们将介绍如何使用这两个库来播放 wav 声音文件。
使用 wave 库播放 wav 声音文件
wave
库是 Python 内置的处理 wav 格式文件的标准库,通过该库可以读取和播放 wav 声音文件。下面是一个简单的例子,演示如何使用 wave
库来播放 wav 声音文件:
import wave
import pyaudio
wf = wave.open('sound.wav', 'rb')
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
channels=wf.getnchannels(),
rate=wf.getframerate(),
output=True)
data = wf.readframes(1024)
while data:
stream.write(data)
data = wf.readframes(1024)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
上面的代码中,我们首先使用 wave
库打开一个 wav 文件,并创建一个 PyAudio
实例,然后打开一个音频输出流,通过循环读取音频数据并写入输出流来实现播放功能。
使用 pygame 库播放 wav 声音文件
pygame
是一个专门用于制作游戏的 Python 库,其中包含了丰富的多媒体功能,包括音频播放功能。下面是一个使用 pygame
库播放 wav 声音文件的示例代码:
import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()
sound = pygame.mixer.Sound("sound.wav")
sound.play()
while pygame.mixer.get_busy():
continue
在上面的代码中,我们首先初始化 pygame
和音频部分,然后使用 pygame.mixer.Sound
加载 wav 文件,并使用 play
方法来播放音频。接着通过 pygame.mixer.get_busy()
来判断音频是否正在播放,如果是则继续等待。
结语
通过本文的介绍,我们学习了如何在 Linux 系统中使用 Python 播放 wav 声音文件。通过 wave
和 pygame
这两个库,我们可以方便地实现声音文件的播放功能。希望本文能够帮助读者更好地理解和应用 Python 在 Linux 系统中的声音播放功能。
关系图
erDiagram
WAV --|> Python
WAV --|> Linux
Python --|> Linux
类图
classDiagram
class WAV {
+ read()
+ play()
}
class Python {
+ play_wav_file()
}
class Linux {
+ play_wav_file()
}
通过以上关系图和类图,我们可以清晰地了解 wav 文件、Python、Linux 三者之间的关系,以及它们之间的交互方式。希望这些图示能够帮助读者更好地理解本文所讲解的内容。