Python 在 Linux 系统中播放 wav 声音文件

在 Linux 系统中,我们可以使用 Python 来播放 wav 格式的声音文件。Python 提供了多种库可以实现这一功能,其中比较常用的是 wavepygame。在本文中,我们将介绍如何使用这两个库来播放 wav 声音文件。

使用 wave 库播放 wav 声音文件

wave 库是 Python 内置的处理 wav 格式文件的标准库,通过该库可以读取和播放 wav 声音文件。下面是一个简单的例子,演示如何使用 wave 库来播放 wav 声音文件:

import wave
import pyaudio

wf = wave.open('sound.wav', 'rb')
p = pyaudio.PyAudio()

stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
                channels=wf.getnchannels(),
                rate=wf.getframerate(),
                output=True)

data = wf.readframes(1024)

while data:
    stream.write(data)
    data = wf.readframes(1024)

stream.stop_stream()
stream.close()

p.terminate()

上面的代码中,我们首先使用 wave 库打开一个 wav 文件,并创建一个 PyAudio 实例,然后打开一个音频输出流,通过循环读取音频数据并写入输出流来实现播放功能。

使用 pygame 库播放 wav 声音文件

pygame 是一个专门用于制作游戏的 Python 库,其中包含了丰富的多媒体功能,包括音频播放功能。下面是一个使用 pygame 库播放 wav 声音文件的示例代码:

import pygame

pygame.init()
pygame.mixer.init()

sound = pygame.mixer.Sound("sound.wav")
sound.play()

while pygame.mixer.get_busy():
    continue

在上面的代码中,我们首先初始化 pygame 和音频部分,然后使用 pygame.mixer.Sound 加载 wav 文件,并使用 play 方法来播放音频。接着通过 pygame.mixer.get_busy() 来判断音频是否正在播放,如果是则继续等待。

结语

通过本文的介绍,我们学习了如何在 Linux 系统中使用 Python 播放 wav 声音文件。通过 wavepygame 这两个库,我们可以方便地实现声音文件的播放功能。希望本文能够帮助读者更好地理解和应用 Python 在 Linux 系统中的声音播放功能。

关系图

erDiagram
    WAV --|> Python
    WAV --|> Linux
    Python --|> Linux

类图

classDiagram
    class WAV {
        + read()
        + play()
    }
    class Python {
        + play_wav_file()
    }
    class Linux {
        + play_wav_file()
    }

通过以上关系图和类图,我们可以清晰地了解 wav 文件、Python、Linux 三者之间的关系,以及它们之间的交互方式。希望这些图示能够帮助读者更好地理解本文所讲解的内容。