iOS dispatch_once

在iOS开发中,我们经常会遇到需要确保某些代码只执行一次的情况,例如全局的单例初始化、全局队列的创建等。为了满足这种需求,苹果提供了dispatch_once函数。

dispatch_once的作用

dispatch_once函数的作用是确保某段代码只被执行一次,无论多少线程并发调用该函数,也只会执行一次。

dispatch_once的使用方法

使用dispatch_once函数非常简单,只需要传入一个dispatch_once_t类型的变量作为参数,并将需要执行的代码封装在一个block中即可。示例代码如下:

static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
    // 需要执行的代码
});

上述代码中,dispatch_once_t是一个用于标识代码是否已被执行的类型,它是一个线程安全的标记。dispatch_once函数会根据传入的dispatch_once_t变量的状态来判断是否需要执行代码块。

dispatch_once的实现原理

dispatch_once的实现原理是基于GCD(Grand Central Dispatch)的,它利用了GCD中的信号量和原子操作来保证代码只被执行一次。

在首次调用dispatch_once函数时,会创建一个静态的dispatch_semaphore_t类型的信号量,并将其初始化为0。此后每次调用dispatch_once函数,会先通过原子操作检查信号量的值,如果为0,则继续执行代码块,并将信号量的值设置为1,表示代码已经执行。如果信号量的值已经为1,则直接返回,不再执行代码块。

下图是dispatch_once的实现原理的关系图:

erDiagram
    DISPATCH_ONCE_STATES {
        DISPATCH_ONCE_INITIAL
        DISPATCH_ONCE_DONE
    }
    DISPATCH_ONCE {
        DISPATCH_ONCE_STATES
        dispatch_semaphore_t semaphore
    }
    DISPATCH_ONCE_STATES "1" -- "1" DISPATCH_ONCE

dispatch_once的应用场景

单例模式的创建

在单例模式中,常常需要一个全局的实例,并且该实例只能被创建一次。使用dispatch_once函数可以很方便地实现单例模式的创建。示例代码如下:

+ (instancetype)sharedInstance {
    static dispatch_once_t onceToken;
    static MyClass *instance;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        instance = [[MyClass alloc] init];
    });
    return instance;
}

上述代码中,sharedInstance方法会返回一个全局的单例对象。通过dispatch_once函数,可以确保只有一个线程能够执行单例对象的创建代码,从而保证单例对象的唯一性。

全局队列的创建

在多线程编程中,经常需要使用全局队列来执行一些并发任务。使用dispatch_once函数可以确保全局队列只被创建一次,从而避免重复创建的开销。示例代码如下:

+ (dispatch_queue_t)globalQueue {
    static dispatch_once_t onceToken;
    static dispatch_queue_t queue;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    });
    return queue;
}

上述代码中,globalQueue方法会返回一个全局的并发队列。通过dispatch_once函数,可以确保只有一个线程能够执行全局队列的创建代码,从而保证全局队列的唯一性。

总结

dispatch_once函数是iOS开发中非常实用的一个函数,它能够确保某段代码只被执行一次,无论多少线程并发调用。通过dispatch_once函数,我们可以方便地创建单例对象、全局队列等。理解和熟练使用dispatch_once函数,对于提高程序的性能和稳定性非常重要。

以上是对dispatch_once函数的介绍,希望能对你有所帮助。


参考文献:

  • [Grand Central Dispatch (GCD) Reference](
  • [iOS 多线程:dispatch_once 保证代码只执行一次](