Android开发使用WOL唤醒Windows

概述

在Android开发中,有时候我们需要通过网络唤醒远程的Windows设备,以便进行远程操作或者数据传输等。本文将教你如何实现Android开发中的WOL(Wake On LAN)功能,通过发送特定的魔术包(Magic Packet)来唤醒Windows设备。

整体流程

下面是实现WOL功能的整体流程,我们将使用Java语言来编写Android应用。

stateDiagram
    [*] --> 开始
    开始 --> 发送魔术包
    发送魔术包 --> 结束
    结束 --> [*]

步骤详解

1. 添加依赖库

首先,我们需要在Android项目的build.gradle文件中添加以下依赖库,以便使用一些网络相关的功能:

dependencies {
    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.6.0'
    implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.4.0'
    implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.4.0'
    implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.4.0'
    implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.4.0'
    implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:2.4.0'
}

2. 发送魔术包

接下来,我们需要编写发送魔术包的代码。在Android中,我们可以使用DatagramSocket来发送UDP包。下面是发送魔术包的代码:

public class WOLSender {
    private static final String BROADCAST_ADDRESS = "255.255.255.255"; // 广播地址
    private static final int PORT = 9; // WOL使用的默认端口号

    public static void sendMagicPacket(String macAddress) {
        try {
            // 创建UDP Socket
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

            // 构造魔术包数据
            byte[] magicPacketData = createMagicPacket(macAddress);

            // 创建UDP包
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(magicPacketData, magicPacketData.length, InetAddress.getByName(BROADCAST_ADDRESS), PORT);

            // 发送UDP包
            socket.send(packet);

            // 关闭Socket
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static byte[] createMagicPacket(String macAddress) {
        // 魔术包数据由 6 字节的 0xFF 和 16 个目标机器的 MAC 地址重复 16 次组成
        byte[] macBytes = parseMacAddress(macAddress);
        byte[] magicPacketData = new byte[102];

        // 填充前导 6 字节 0xFF
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            magicPacketData[i] = (byte) 0xFF;
        }

        // 重复填充目标机器的 MAC 地址 16 次
        for (int i = 6; i < 102; i += 6) {
            System.arraycopy(macBytes, 0, magicPacketData, i, 6);
        }

        return magicPacketData;
    }

    private static byte[] parseMacAddress(String macAddress) {
        String[] macParts = macAddress.split(":");

        byte[] macBytes = new byte[6];
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            macBytes[i] = (byte) Integer.parseInt(macParts[i], 16);
        }

        return macBytes;
    }
}

上述代码中,sendMagicPacket方法用于发送魔术包,createMagicPacket方法用于构造魔术包的数据,parseMacAddress方法用于解析MAC地址。

3. 调用发送魔术包的代码

最后,我们需要在Android应用的适当位置调用发送魔术包的代码。例如,你可以在按钮点击事件中调用该方法:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button wakeUpButton;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        wakeUpButton = findViewById(R.id.wake_up_button);
        wakeUpButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 调用发送魔术包的方法
                WOLSender.sendMagicPacket("00:11