实现鼠标经过BorderPane边框时修改形状的流程
为了实现“javafx 鼠标经过 BorderPane 边框时修改形状”,我们可以按照下面的步骤进行操作:
步骤 | 操作 |
---|---|
1 | 创建一个 BorderPane 对象 |
2 | 创建一个 Scene 对象,并将 BorderPane 对象添加到场景中 |
3 | 将场景添加到 Stage(舞台)中 |
4 | 创建一个 Rectangle 对象,并设置它的宽度、高度和颜色 |
5 | 监听鼠标进入事件,当鼠标进入 BorderPane 边框时修改 Rectangle 对象的形状 |
6 | 监听鼠标离开事件,当鼠标离开 BorderPane 边框时还原 Rectangle 对象的形状 |
下面是每个步骤需要进行的操作和相关代码:
步骤 1:创建一个 BorderPane 对象
BorderPane borderPane = new BorderPane();
步骤 2:创建一个 Scene 对象,并将 BorderPane 对象添加到场景中
Scene scene = new Scene(borderPane);
步骤 3:将场景添加到 Stage(舞台)中
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(scene);
步骤 4:创建一个 Rectangle 对象,并设置它的宽度、高度和颜色
Rectangle rectangle = new Rectangle(200, 200, Color.RED);
步骤 5:监听鼠标进入事件,当鼠标进入 BorderPane 边框时修改 Rectangle 对象的形状
borderPane.setOnMouseEntered(event -> {
rectangle.setArcWidth(20); // 设置矩形的圆角宽度
rectangle.setArcHeight(20); // 设置矩形的圆角高度
});
步骤 6:监听鼠标离开事件,当鼠标离开 BorderPane 边框时还原 Rectangle 对象的形状
borderPane.setOnMouseExited(event -> {
rectangle.setArcWidth(0); // 还原矩形的圆角宽度
rectangle.setArcHeight(0); // 还原矩形的圆角高度
});
完整的代码如下:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class BorderPaneDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
BorderPane borderPane = new BorderPane();
Scene scene = new Scene(borderPane);
primaryStage.setScene(scene);
Rectangle rectangle = new Rectangle(200, 200, Color.RED);
borderPane.setOnMouseEntered(event -> {
rectangle.setArcWidth(20);
rectangle.setArcHeight(20);
});
borderPane.setOnMouseExited(event -> {
rectangle.setArcWidth(0);
rectangle.setArcHeight(0);
});
borderPane.setCenter(rectangle);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
以上就是实现“javafx 鼠标经过 BorderPane 边框时修改形状”的完整流程和代码。希望对你有所帮助!