Python 如何根据设备的 LLDP 生成拓扑

问题描述

我们的网络拓扑中有多个设备,每个设备都支持 LLDP(链路层发现协议)。我们希望通过 Python 程序自动化地获取 LLDP 信息,并根据这些信息生成网络拓扑图,以便更好地了解和管理我们的网络。

解决方案

我们可以使用 Python 的网络编程库和数据处理库来解决这个问题。下面我们将介绍一种基于 LLDP 的拓扑生成方案。

步骤1:获取 LLDP 信息

首先,我们需要通过 Python 程序获取设备的 LLDP 信息。我们可以使用第三方库 scapy 来发送和接收 LLDP 消息。下面是一个使用 scapy 获取 LLDP 信息的示例代码:

from scapy.all import *

def lldp_callback(pkt):
    if pkt.haslayer(LLDPDU):
        chassis_id = pkt[LLDPDU].tlvlist[0].chassis_id.subtype
        port_id = pkt[LLDPDU].tlvlist[1].port_id.subtype
        # 处理 LLDP 信息,可以将其存储到一个数据结构中

sniff(prn=lldp_callback, filter="ether proto 0x88cc", store=0)

上述代码中,sniff 函数用于接收 LLDP 消息,lldp_callback 函数则用于处理收到的 LLDP 信息。在 lldp_callback 函数中,我们可以根据 LLDP 消息的结构获取相关的信息,比如各个设备的 ID、端口号等等。

步骤2:生成网络拓扑图

接下来,我们需要根据收集到的 LLDP 信息生成网络拓扑图。我们可以使用 Python 的数据处理库 networkx 和绘图库 matplotlib 来帮助我们实现这一步骤。下面是一个使用 networkxmatplotlib 生成网络拓扑图的示例代码:

import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt

# 创建一个空的有向图
G = nx.DiGraph()

# 添加节点和边
for device in devices:
    G.add_node(device.id, label=device.id)  # 添加设备节点
    for neighbor in device.neighbors:
        G.add_edge(device.id, neighbor.id)  # 添加邻居节点

# 绘制网络拓扑图
pos = nx.spring_layout(G)  # 使用 Spring Layout 算法布局节点位置
nx.draw_networkx_nodes(G, pos, node_color='r', node_size=500)
nx.draw_networkx_edges(G, pos, edge_color='b')
nx.draw_networkx_labels(G, pos, font_color='w')

plt.axis('off')
plt.show()

上述代码中,我们首先创建一个空的有向图 G,然后根据收集到的 LLDP 信息添加设备节点和邻居节点。最后,使用 spring_layout 算法布局节点位置,并使用 draw_networkx_ 函数进行绘图。

步骤3:保存网络拓扑图

如果我们希望将网络拓扑图保存到文件,而不仅仅是在程序中显示,我们可以使用 networkx 提供的方法来实现。下面是一个保存网络拓扑图到文件的示例代码:

nx.write_gml(G, "topology.gml")

上述代码中,我们使用 write_gml 方法将图 G 保存为 Graph Modeling Language(GML)格式的文件。

结论

通过以上的步骤,我们可以使用 Python 程序根据设备的 LLDP 生成网络拓扑图。首先,我们使用 scapy 库获取设备的 LLDP 信息;然后,我们使用 networkxmatplotlib 库生成和绘制网络拓扑图;最后,如果需要,我们可以将网络拓扑图保存到文件中。

这个方案能够帮助我们更好地了解和管理我们的网络拓扑,从而提高网络的可靠性和性能。

附录

旅行图

下面是一个旅行图示例,使用 mermaid 语法中的 journey 标识: